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计算机图形学实验教程

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图文详情
  • ISBN:9787564304300
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16
  • 页数:179
  • 出版时间:2009-09-01
  • 条形码:9787564304300 ; 978-7-5643-0430-0

本书特色

《计算机图形学实验教程》设计了9个实验,实验内容力求理论性和实用性紧密结合。实验一为入门性实验,旨在让学生初步了解基于OpenGL的简单图形设计;实验二至七为基础性实验,实验中给出了图形生成及处理变换的各种基本算法,通过编程实现这些算法,从而使学生进一步理解和牢固掌握图形学中重要的理论知识,并通过对简单图形的设计与编程实现,让学生对该学科产生兴趣;实验八、九为综合性试验,要求学生翻阅大量的相关资料,通过对真实感图形的绘制,让学生理解图形理论的实际应用,旨在提高学生的综合动手能力和创新能力,为以后从事图形、游戏及软件开发工作打下良好的基础。

内容简介

本书共给出9个实验教程,内容包括:OpenGL程序设计基础,二维基本图元的生成,二维图形区域填充,二维图形的几何变换,二维裁剪,曲线、曲面绘制,图形的投影变换等。

目录

实验一 OpenGL程序设计基础一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容及步骤六、思考题实验二 二维基本图元的生成一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容及步骤六、思考题实验三 二维图形区域填充一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容与步骤六、思考题实验四 二维图形的几何变换一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容与步骤六、思考题实验五 二维裁剪一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容与步骤六、思考题实验六 曲线、曲面绘制一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容与步骤六、思考题实验七 图形的投影变换一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容与步骤六、思考题实验八 三维面消隐算法一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容与步骤六、思考题实验九 真实感图形绘制一、实验目的二、实验环境三、实验要求四、实验原理五、实验内容与步骤六、思考题附录A 实验报告模板参考文献
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节选

《计算机图形学实验教程》是“计算机图形学”课程的实验教程,它将计算机图形学基本原理的教授和具体实现相结合,开发工具选用面向对象Visual C++ 6.0的MFC框架环境作为开发平台,可以实现对图形的交互式操作。《计算机图形学实验教程》共给出9个实验教程,内容包括:OpenGL程序设计基础,二维基本图元的生成,二维图形区域填充,二维图形的几何变换,二维裁剪,曲线、曲面绘制,图形的投影变换,三维面消隐算法,真实感图形绘制。《计算机图形学实验教程》对相关算法讲解透彻,读者可以很容易地按照《计算机图形学实验教程》提供的操作步骤完成上机实践。《计算机图形学实验教程》不仅可以作为大学本科和高职高专计算机图形学课程的实验教程,还可供对计算机图形学感兴趣的读者自学使用。

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