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图文详情
  • ISBN:9787302251033
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:266
  • 出版时间:2011-05-01
  • 条形码:9787302251033 ; 978-7-302-25103-3

本书特色

《Flash二维动画设计与制作》由刘进军主编,从Flash CS3的基本操作及基础知识人手开始讲解,共11章。第1、2章对Flash CS3的主要功能和基本操作进行了详细的讲解;第3~6章介绍了基本动画的制作;第7章介绍了如何导人和编辑声音;第8章介绍了如何对动画作品进行测试、导出及发布等;第9章讲解了交互式动画制作工具语言ActionScript的基本语法规范、语句与函数等;第10章简单地介绍了组件、行为幻灯片、模板等的使用方法;第11章通过四个综合性的实例,细致而全面地讲解了制作Flash动画的知识点及制作思路和制作步骤,能够让读者举一反三,从而达到学习Flash的*终目的。 本书采用了Flash CS3中文版,内容翔实,图文并茂,操作性及针对性比较强,几乎对每个主要知识点都给出了实例,操作步骤详细,设计思路新颖。另外,本书中还提供了大量的提示、注意及操作技巧等信息,对于初学者全面而深入地掌握基础知识有很好的帮助作用。本书在前面10章中,几乎每一章*后都给出了相关的上机操作题,可以帮助大家巩固知识点,开拓设计思路。

内容简介

《Flash二维动画设计与制作》完全从读者的需求出发,首先讲解FlashCs3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍五类基本动画的制作方法,包括逐帧动画、补间动画、文本动画、引导层动画和遮罩层动画;*后介绍FlashCS3的高级动画制作技巧、声音应用、Action Script编程基础、Flash组件以及优化和发布动画等方面的高级应用技巧。《Flash二维动画设计与制作》内容翔实、实例丰富、图文并茂,通过大量实例的剖析和上机练习来巩固所学的知识。 《Flash二维动画设计与制作》既适合作为本科及高职高专院校的计算机及艺术设计专业的教学用书,也适合无基础又想快速掌握FlashCs3动画制作技巧的用户,同时也可作为动画培训班的教学用书。

目录

第1章初识FlashCS3 1.1 FlashCS3概述 1.1.1FlashCS3的发展历程 1.1.2FlashCS3的特点 1.1.3FlashCS3的应用 1.2FlashCS3的工作环境 1.2.1欢迎屏幕 1.2.2FlashCS3的工作界面 1.3FlashCS3的常用操作 1.3.1新建文档 1.3.2打开文档 1.3.3保存文档 1.3.4关闭文档 1.3.5设置文档属性 1.4实例剖析——跳动的小樱桃 1.5习题 第2章 F1ashCS3快速入门 2.1矢量绘图的基础知识 2.1.1点阵图和矢量图 2.1.2Flash中矢量绘图的特点 2.2绘图工具 2.2.1铅笔工具 2.2.2线条工具 2.2.3钢笔工具 2.2.4矩形工具 2.2.5椭圆工具 2.2.6多角星形工具 2.2.7图元形状工具 2.2.8刷子工具 2.2.9橡皮擦工具 2.2.10颜料桶工具 2.2.11墨水瓶工具 2.2.12滴管工具 2.3图形编辑 2.3.1选择工具 2.3.2部分选取工具 2.3.3套索工具 2.3.4外部对象的编辑 2.3.5基本编辑操作 2.3.6变形对象 2.4常用面板的使用 2.4.1【对齐】面板 2.4.2【颜色】面板 2.4.3【信息】面板 2.5实例剖析 2.5.1米老鼠头像的绘制 2.5.2绘制蘑菇房子 2.6习题 第3章 逐帧动画 3.1时间轴 3.1.1【时间轴】面板 3.1.2更改时间轴的外观 3.2关于帧 3.2.1帧的概念和类型 3.2.2帧的编辑操作 3.2.3帧频 3.2.4时间轴中的动画表示方法 3.3逐帧动画的制作 3.3.1逐帧动画 3.3. 2逐帧动画的制作方法 3.4逐帧动画表现方法和技巧 3.4.1 简化主体 3.4.2循环法 3.4.3 节选渐变法 3.4.4临摹法 3.4.5再加工法 3.4.6遮蔽法 3.5实例剖析 …… 第4章 补间动画 第5章 F1ashCS3中的文本 第6章 引导层和遮罩层动画 第7章 F1ashCS3中的声音与视频 第8章 动画的测试、导出与发布 第9章 动作脚本编程 第10章 组件、行为、模板与幻灯片 第11章 F1ash经典综合实力 参考文献
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