三维动画-MAYA造型与渲染篇
- ISBN:9787302265177
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:292
- 出版时间:2011-08-01
- 条形码:9787302265177 ; 978-7-302-26517-7
内容简介
本书详细讲解了maya软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书分为8章。第1~3章主要介绍了maya基本操作和建模基础;第4~6章分别对nurbs建模、多边形建模以及细分表面建模3种建模方式由浅人深地进行分析讲解第7章、第8章详细介绍了maya的灯光、材质与渲染等方面的知识以及实际应用。 本书适合maya的初级和中级用户,适合用作各类大、中专院校和培训学校相关专业的培训教材,也可作为影视广告、动画设计、游戏制作以及建筑装饰等行业从业人员的学习和参考书籍。
目录
1.1 maya简介
1.2 界面元素
1.2.1 titlebar(标题栏)
1.2.2 menubar(菜单栏)
1.2.3 statusline(状态行)
1.2.4 shelf(工具架)
1.2 toolbox(常用工具箱)
1.2.6 viewmenus(视图菜单)
1.2 channelbox(通道栏)
1.2.8 层编辑器
1.2.9 timeslider(时间行)
1.2.1 0rangeslider(时间范围行)
1.2.1 1commandline(命令行)
1.2.1 2scripteditor(脚本编辑器)
作者简介
白英伯,硕士研究生学历,现任教于北京印刷学院设计艺术学院。主要从事动画和游戏方面的教学与研究工作,曾经指导和参与创作多部影视动画及游戏作品,并有多部论著出版。
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