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图文详情
  • ISBN:9787302265177
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:292
  • 出版时间:2011-08-01
  • 条形码:9787302265177 ; 978-7-302-26517-7

内容简介

  本书详细讲解了maya软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书分为8章。第1~3章主要介绍了maya基本操作和建模基础;第4~6章分别对nurbs建模、多边形建模以及细分表面建模3种建模方式由浅人深地进行分析讲解第7章、第8章详细介绍了maya的灯光、材质与渲染等方面的知识以及实际应用。   本书适合maya的初级和中级用户,适合用作各类大、中专院校和培训学校相关专业的培训教材,也可作为影视广告、动画设计、游戏制作以及建筑装饰等行业从业人员的学习和参考书籍。

目录

第1章 maya概论
1.1 maya简介
1.2 界面元素
1.2.1 titlebar(标题栏)
1.2.2 menubar(菜单栏)
1.2.3 statusline(状态行)
1.2.4 shelf(工具架)
1.2 toolbox(常用工具箱)
1.2.6 viewmenus(视图菜单)
1.2 channelbox(通道栏)
1.2.8 层编辑器
1.2.9 timeslider(时间行)
1.2.1 0rangeslider(时间范围行)
1.2.1 1commandline(命令行)
1.2.1 2scripteditor(脚本编辑器)
展开全部

作者简介

  白英伯,硕士研究生学历,现任教于北京印刷学院设计艺术学院。主要从事动画和游戏方面的教学与研究工作,曾经指导和参与创作多部影视动画及游戏作品,并有多部论著出版。

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