Maya游戏设计-Maya和Mudbox建模与贴图技术
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图文详情
- ISBN:9787504654359
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:370
- 出版时间:2011-09-01
- 条形码:9787504654359 ; 978-7-5046-5435-9
内容简介
很少有哪本是有关3d建模的书,并且还能保持全书的风格能像本书一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。 著名的maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型: “幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。本书不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。
目录
**章 maya基础知识:用户界面
maya基础:设置参数
自定义参数的设置
从中心到整个面的选择
属性窗口
无限的撤销
打开边界边缘的高光
插件管理器
maya基础:热键
热键
maya帮助
maya基础:创建custom tool shelf
(自定义工具架)
简要说明每个工具的功能
创建自定义工具架
maya基础:设置参数
自定义参数的设置
从中心到整个面的选择
属性窗口
无限的撤销
打开边界边缘的高光
插件管理器
maya基础:热键
热键
maya帮助
maya基础:创建custom tool shelf
(自定义工具架)
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