手机游戏创作
- ISBN:9787040322439
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:493
- 出版时间:2012-02-01
- 条形码:9787040322439 ; 978-7-04-032243-9
本书特色
《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》由石民勇、税琳琳编著,本书的第1章概括性地介绍了手机游戏的历史、常用平台及发展前景等内容,作为学习本书的背景知识储备。第2章、第3章介绍了手机游戏策划的相关知识,从关卡设计等具体方面介绍如何策划一款手机游戏,及策划人员需要具备的知识技能。第4章、第5章主要介绍了手机游戏美术的知识,包括原画设计和像素图绘制,详细介绍了角色设计流程和手机游戏中常用的像素图的绘制方法。第6章到第14章,是手机游戏程序的部分,介绍使用j2me语言,从如何创建一个项目开始,到图形、动画、输入、声音、游戏存储、游戏地图和游戏ai(人工智能)的程序实现方法。通过每章一个实例的讲解方法。由浅入深,便于理解和接受。第15章至第18章单独讲解了手机游戏网络方面的知识,包括手机网络游戏的概述、策划、服务器端和客户端的开发。
内容简介
《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》由石民勇、税琳琳编著,全面介绍手机游戏开发的各个环节,包括策划、美术、程序以及网络,可帮助读者通过较短时间的课堂教学或自学,快速掌握手机游戏开发理论知识、开发流程、开发方法和具体编写代码。 《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》分为五个部分,分别是手机游戏概述、手机游戏策划、手机游戏美术、手机游戏程序和手机游戏网络。程序部分采用j2me语言,每章附有实例,同时附有思考题。 本书通过完整的游戏案例,循序渐进地讲解手机游戏的开发过程,并提供示例代码和开发工具,引导读者开发一些即学即用的游戏实例。这些实例可以很容易地扩展和重复使用,以构建不同类型的游戏。随书的光盘中含了全书的所有案例,并由天津象形科技股份有限公司提供了手机游戏开发引擎的教学版本,读者可以通过该引擎快速实现自己的游戏创意,开始自己的游戏开发项目。 本书内容全面合理,适用面广,对于手机游戏创作的介绍深入浅出,便于理解和实践,可作为计算机软件设计或游戏专业的教材,也可供游戏创作爱好者自学。
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