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AutoCAD中文版基础与实例教程-职业白金版-含光盘1张

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图文详情
  • ISBN:9787121158100
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:332
  • 出版时间:2012-04-01
  • 条形码:9787121158100 ; 978-7-121-15810-0

本书特色

AutoCAD 2010是美国Autodesk公司推出的*新版的绘图软件,是一款计算机辅助绘图与设计软件,具有功能强大、易于掌握、使用方便和便于体系结构开放等特点。AutoCAD 2010能够绘制二维与三维图形、渲染图形、打印输出图纸等,深受广大建筑、机械与电气设计行业技术人员的青睐。由龙飞所著的《AutoCAD中文版基础与实例教程(附光盘职业白金版)》应时而出,希望对广大朋友有所帮助。

内容简介

本书为一本AutoCAD中文版基础与实例教程,为读者奉献了60个经典专家提醒、110个应用技巧点拨、170多个典型技能案例、260多分钟语音教学视频、1000多张图片讲解,帮助读者从入门到精通,快速从新手成为AutoCAD制图高手。全书共分为11章,主要内容包括:AutoCAD软件核心快速入门、设置基础绘图环境、创建与管理图层、创建与修改二维图形、创建面域与图案填充、应用图块和外部参照、应用文字与表格等内容。

目录

目录: 第1章 AutoCAD软件核心快速入门 1 1.1 熟悉AutoCAD工作界面 2 1.2 掌握图形文件操作 5 图形文件的新建 5 实战范例——图形文件的打开 6 实战范例——图形文件的保存 8 实战范例——图形文件的输出 8 实战范例——图形文件的关闭 10 实战范例——图形文件的修复 10 1.3 二维与三维图形快速入门 11 了解图形常识 11 实战范例——创建二维图形 13 实战范例——创建三维图形 13 1.4 面域、图案、标注快速入门 14 了解面域、图案、标注 14 实战范例——创建面域 15 实战范例——填充图案 16 实战范例——添加尺寸标注 17 1.5 块、文字、表格快速入门 18 了解块、文字、表格 18 实战范例——创建块对象 19 实战范例——创建文字 20 实战范例——创建表格 21 1.6 本书知识体系结构 21 1.7 本章小结 22 1.8 习题测试 23 第2章 设置基础绘图环境 25 2.1 设置工作空间与环境 26 2.1.1 自定义用户界面 26 2.1.2 保存工作空间 26 2.1.3 设置绘图单位 27 实战范例——设置绘图界限 28 2.2 设置绘图辅助功能 28 实战范例——捕捉和栅格的设置 28 实战范例——正交模式的设置 29 2.2.1 极轴追踪的设置 31 2.2.2 对象捕捉的设置 31 2.2.3 动态输入的使用 32 2.3 应用“选项”对话框 33 2.3.1 “文件”选项卡 34 2.3.2 “显示”选项卡 36 2.3.3 “打开和保存”选项卡 37 2.3.4 “打印和发布”选项卡 38 2.3.5 “系统”选项卡 38 2.3.6 “用户配置”选项卡 39 2.3.7 “草图”选项卡 40 2.3.8 “三维建模”选项卡 41 2.3.9 “选择集”选项卡 41 2.3.10 “配置”选项卡 42 2.4 使用坐标系和坐标点 43 2.4.1 世界坐标系 43 2.4.2 输入点坐标 43 实战范例——用户坐标系的创建 44 实战范例——坐标系显示的控制 45 实战范例——UCS图标的设置 46 实战范例——重命名用户坐标系 48 2.5 本章小结 49 2.6 习题测试 49 第3章 创建与管理图层 51 3.1 创建图层对象 52 3.1.1 图层的概念 52 3.1.2 创建图层 52 3.1.3 置为当前层 54 3.1.4 重命名图层 54 3.2 修改图层的特性 55 实战范例——图层颜色的修改 55 实战范例——图层线宽的修改 56 实战范例——图层线型样式的修改 57 实战范例——图层线型比例的修改 59 3.3 管理图层和图层状态 60 实战范例——图层的删除 60 实战范例——图层的转换 61 实战范例——图层的漫游 63 实战范例——图层的匹配 64 实战范例——图层的合并 65 实战范例——图层的显示和隐藏 67 实战范例——图层的锁定和解锁 68 实战范例——图层的冻结与解冻 70 实战范例——图层状态的保存 71 实战范例——图层状态的恢复 73 实战范例——图层状态的输出 74 3.4 应用图层过滤器 74 3.4.1 认识“图层过滤器特性”对话框 74 3.4.2 重命名图层过滤器 75 3.5 本章小结 75 3.6 习题测试 76 第4章 创建与修改二维图形 77 4.1 创建点图形 78 4.1.1 点样式的设置 78 4.1.2 单点的创建 79 4.1.3 多点的创建 79 4.1.4 等分点的创建 79 4.2 创建与编辑线性图形 80 实战范例——直线的创建 80 实战范例——构造线的创建 82 实战范例——多段线的创建 83 实战范例——多段线的编辑 85 实战范例——多线的创建 86 实战范例——多线的编辑 88 4.3 创建与编辑曲线图形 89 4.3.1 圆的创建 89 4.3.2 圆弧的创建 90 4.3.3 椭圆的创建 92 实战范例——圆环的创建 92 实战范例——样条曲线的创建 93 实战范例——样条曲线的编辑 95 实战范例——修订云线的创建 96 4.4 创建多边形图形 97 实战范例——矩形的创建 97 实战范例——正多边形的创建 99 实战范例——区域覆盖的创建 100 4.5 掌握选择图形方法 102 4.5.1 选择对象的方式 102 4.5.2 快速选择图形 103 4.5.3 编组选择图形 104 4.6 掌握复制图形方法 105 实战范例——图形的复制 105 实战范例——图形的镜像 107 实战范例——图形的偏移 108 实战范例——图形的阵列 110 4.7 掌握修改图形方法 111 实战范例——图形的删除 111 实战范例——图形的移动 112 实战范例——图形的旋转 114 实战范例——图形的缩放 114 4.8 本章小结 115 4.9 习题测试 116 第5章 创建面域与图案填充 117 5.1 通过命令创建面域 118 5.1.1 使用“面域”命令创建面域 118 5.1.2 使用“边界”命令创建面域 118 5.2 使用布尔运算面域 119 实战范例——面域的并集运算 119 实战范例——面域的差集运算 120 实战范例——面域的交集运算 121 实战范例——面域数据的提取 122 5.3 创建图案填充 123 认识图案填充 124 实战范例——填充图案的创建 127 实战范例——孤岛填充的创建 129 实战范例——渐变色单色填充的创建 130 实战范例——渐变色双色填充的创建 132 5.4 编辑图案填充 133 实战范例——图案样例的更改 133 实战范例——图案填充的修剪 135 实战范例——图案填充的分解 136 实战范例——图案填充比例的调整 137 实战范例——图案填充角度的调整 138 5.5 本章小结 139 5.6 习题测试 139 第6章 应用图块和外部参照 141 6.1 应用图块对象 142 认识图块 142 实战范例——内部图块的创建 142 实战范例——外部图块的创建 144 实战范例——图块的分解 145 实战范例——图块的重定义 146 6.2 应用块属性对象 147 认识属性图块 148 实战范例——属性图块的创建 148 实战范例——插入属性图块 149 实战范例——属性定义的修改 150 实战范例——块属性的编辑 151 实战范例——数据信息的提取 153 实战范例——动态图块的创建 155 实战范例——动态图块的使用 157 6.3 应用外部参照对象 158 6.3.1 外部参照与块的区别 158 6.3.2 外部参照的命名方式 158 实战范例——使用图像参照 159 实战范例——使用DWF参照 160 实战范例——使用DGN参照 161 实战范例——使用PDF参照 162 实战范例——使用DWG参照 163 6.4 管理外部参照对象 165 实战范例——外部参照的编辑 165 实战范例——外部参照的拆离 166 实战范例——外部参照的卸载 167 实战范例——外部参照的重载 168 实战范例——外部参照的绑定 169 实战范例——外部参照的剪裁 170 6.5 本章小结 171 6.6 习题测试 171 第7章 应用文字与表格 173 7.1 应用单行文字 174 7.1.1 认识文字样式 174 实战范例——单行文字的创建 175 实战范例——修改单行文字内容 176 实战范例——修改单行文字缩放比例 177 7.1.2 修改单行文字对正方式 180 7.2 应用多行文字 180 实战范例——多行文字的创建 180 实战范例——堆叠文字的创建 181 实战范例——多行文字的编辑 183 实战范例——多行文字的对正 184 7.3 应用表格和表格样式 185 实战范例——应用表格样式 186 实战范例——表格的创建 188 实战范例——表格数据的输入 189 7.4 修改表格对象 190 实战范例——调整行高和列宽 190 实战范例——行和列的添加 191 实战范例——单元格的合并 192 实战范例——行和列的删除 193 实战范例——求和运算表格数据 195 7.5 设置单元格对象 196 实战范例——设置单元格底纹 196 实战范例——设置单元格线型颜色 197 实战范例——设置单元格线型样式 198 7.6 本章小结 200 7.7 习题测试 200 第8章 创建尺寸标注与样式 201 8.1 应用标注样式 202 8.1.1 尺寸标注概述 202 8.1.2 标注样式定义的内容 203 8.1.3 创建标注样式 204 实战范例——标注样式的设置 205 实战范例——标注样式的替代 206 8.2 创建常用尺寸标注 208 8.2.1 线性尺寸标注 208 8.2.2 对齐尺寸标注 209 实战范例——弧长标注的创建 209 实战范例——基线标注的创建 211 实战范例——连续标注的创建 212 实战范例——半径标注的创建 213 实战范例——直径标注的创建 214 实战范例——折弯标注的创建 216 实战范例——角度标注的创建 217 8.3 创建其他尺寸标注 218 形位公差尺寸标注 218 实战范例——快速标注的创建 220 实战范例——引线标注的创建 222 实战范例——垂直标注的创建 223 实战范例——坐标标注的创建 224 实战范例——折弯性标注的创建 225 8.4 修改尺寸标注 226 实战范例——修改标注间距 226 实战范例——尺寸标注的检验 227 实战范例——文字角度的编辑 228 实战范例——标注文字的修改 230 实战范例——重新关联尺寸标注 231 8.5 本章小结 231 8.6 习题测试 232 第9章 创建与编辑三维图形 233 9.1 创建三维坐标系 234 9.1.1 圆柱坐标系的创建 234 9.1.2 球面坐标系的创建 234 9.1.3 用户坐标系的创建 234 9.2 创建三维网格对象 235 实战范例——直纹网格的创建 235 实战范例——边界网格的创建 236 实战范例——旋转网格的创建 237 实战范例——平移网格的创建 238 9.3 创建三维实体对象 239 9.3.1 长方体的创建 240 9.3.2 球体的创建 240 实战范例——楔体的创建 241 实战范例——圆柱体的创建 243 实战范例——圆锥体的创建 244 实战范例——圆环体的创建 245 9.4 编辑三维实体对象 246 实战范例——三维实体的旋转 247 实战范例——三维实体的镜像 248 实战范例——三维实体的阵列 249 实战范例——三维实体的移动 250 实战范例——三维实体的加厚 251 9.5 编辑实体边和面对象 252 实战范例——三维边的复制 252 实战范例——三维边的压印 254 实战范例——三维面的移动 255 实战范例——三维面的拉伸 256 实战范例——三维面的偏移 257 9.6 本章小结 258 9.7 习题测试 258 第10章 图纸效果后期处理 261 10.1 设置光源与材质贴图 262 10.1.1 AutoCAD光源简介 262 10.1.2 光源的创建 262 10.1.3 光源列表的查看 263 10.1.4 阳光状态的启用 264 10.1.5 认识“材质”面板 264 实战范例——材质的创建 266 实战范例——漫射贴图的设置 267 10.1.6 纹理贴图的调整 268 10.2 渲染实体对象 269 10.2.1 基本渲染环境的设置 269 10.2.2 高级渲染环境的设置 270 实战范例——图形的渲染与保存 271 10.3 设置图纸打印参数 272 10.3.1 打印设备的设置 272 10.3.2 打印区域的设置 273 10.3.3 打印偏移的设置 273 10.3.4 打印比例的设置 273 10.3.5 图形的打印预览 274 10.4 在布局空间中打印图形 275 10.4.1 相对图纸空间缩放图形 275 10.4.2 浮动视口的创建 275 实战范例——图纸空间的打印 277 实战范例——打印布局的创建 278 10.5 发布图形对象 280 实战范例——图形的电子打印 280 实战范例——图形的电子发布 281 实战范例——三维DWF发布 282 实战范例——图形的电子传递 283 10.6 本章小结 285 10.7 习题测试 285 第11章 职业案例综合运用 287 11.1 机械图纸设计 288 实战案例——创建密封垫圈 288 实战案例——创建圆柱齿轮剖视图 291 实战案例——创建三通管 294 11.2 建筑图纸设计 298 实战案例——户型平面图 298 实战案例——别墅立面图 308 实战案例——小区规划图 321 11.3 本章小结 331 11.4 习题测试 331
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