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游戏化革命-未来商业模式的驱动力

游戏化革命-未来商业模式的驱动力

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图文详情
  • ISBN:9787300195261
  • 装帧:70g轻型纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:288
  • 出版时间:2014-08-01
  • 条形码:9787300195261 ; 978-7-300-19526-1

本书特色

游戏化是当今*热门的商业新策略,它能帮助龙头企业创造出前所未有的客户和员工的参与度。商业游戏化策略通过利用从游戏设计、忠诚度计划和行为经济学中所汲取的*新创新,帮助企业领导者排除干扰,把企业打造成一个精益化程度高的组织,以应对来自用户的关注力和忠诚度方面的挑战。 游戏界天才级人物嘎伯在本书中阐述了游戏浪潮是如何影响商业的,并为商业领导者提供了如何将任何商业策略游戏化以抓住竞争的机会、顺应潮流击退竞争的策略。本书还强调了游戏化的重要性和必然性,引领读者通过利用游戏的驱动力和概念去激励员工,吸引客户,用过去不可能实现的方法去加速商业的增长。 通过游戏化革命,您将学习到顶级企业是如何: 从游戏族以及游戏族外招募和留住*优秀的人才 通过非金钱激励方式培训和激励*优秀员工 排除市场干扰,促进消费者的销售增长 打造前所未有的客户忠诚度

内容简介

 **本植入游戏化理念、实现app互动的游戏化商业图书  游戏化与商业的大融合、游戏化驱动未来商业革命的权威之作  作者被公认为“游戏界的天才”,具有很高的知名度   亚马逊五星级图书 本书观点新颖,游戏化正成为*热门的商业新策略

目录

**部分 开启未来商业新模式

1 章 游戏化革命的到来 //003

游戏正在改变一切 //012

你的顾客们正在改变 //013

游戏伴随着今天每一个孩子的成长 //014

隔绝繁复市场信息的噪声 //016

游戏化设计的核心元素——驾驭 //017

游戏化是什么 //021

游戏化不是什么 //025

做好游戏化变革的准备 //026

2 章 用游戏化重构企业未来的新型战略 //029

干掉汽车工业的杀手—社交网络 //030

通向游戏化的战略方法 //034

3 章 将战略过程游戏化 //051

预知结果 //054

情景建模:预知未来的模拟游戏 //057

创造互动 //062

提升智力 //066

第二部分 驱动团队业绩的提升

4 章 把员工绩效极致化 //073

ekins 所创建的一种欢乐文化 //081

激励管理人员与专业型员工 //087

运用游戏化重新设计组织 //090

将绩效考核游戏化 //092

5 章 让员工创新的星火燎原 //095

游戏化三大关键策略之交易市场和竞争策略 //101

游戏化三大关键策略之模拟策略 //110

游戏化三大关键策略之玩乐策略 //113

6 章 用游戏化重塑人力资源管理战略 //117

让招聘变得有趣 //121

品牌风暴:现实世界中的招聘创新 //127

意义非凡的游戏化培训 //131

通过游戏化降低培训成本 //132

四扇门学习法——在游戏中选择 //137

将学习过程游戏化 //139

运用游戏化模拟来培训 //141

7 章 打造更健康的员工团队 //145

良性压力和多巴胺 //150

需要减轻压力的职场世界 //153

游戏化手段大大改善了员工健康状况 //157

有时并不需要全新的游戏化体验 //159

小心游戏化陷阱 //163

让企业与员工皆大欢喜 //164

第三部分用游戏化构建与用户的互动

8 章用游戏化隔绝干扰消费者的噪音 //169

用游戏化引起用户的关注与互动 //175

9 章 用游戏化吸引客户长期互动 //197

定义游戏化中的常规行为 //201

建立有效的互动参与循环 //202

保持内容的及时更新 //205

运用有意义的激励机制 //208

将个人的成长和进步联系起来 //210

不断创造学习的机会 //213

将忠诚度转化为收益 //216

10 章 众包创新 //223

改变行为 //228

来自客户服务和社群的挑战 //232

启发创新和创意 //237

推动新产品开发 //241

后记 推动未来商业的力量 //247

附录 游戏化阅读答案 //257

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相关资料

游戏总是让人沉迷,这是人类爱玩的天性使然。本书作者通过对诸多成功的游戏化案例抽丝剥茧,揭示出将企业营销和管理与爱玩的人性结合在一起,才是现代企业发展的必经之路。无论对于企业管理者,还是游戏从业者来说,《游戏化革命》都是一本值得一读的好书。

明豪侠

上海市多媒体行业协会秘书长

《游戏化革命》通过丰富的案例为我们解读了游戏化思维在商业、管理、教育、工作和生活中的应用,读起来相当过瘾。对于近来一直困扰我的如何在商业、营销中和谐融入游戏化的问题,作者给了一个不错的视角,推荐阅读!

唐兴通

互联网社会学家、《社会化媒体营销大趋势》作者

面对这个快速变化的世界和正在迅速成为中流砥柱的年轻人,企业管理者和商品提供者都必须摒弃偏见、停止抱怨,向游戏学习,用新的方法与青年人对话。《游戏化革命》为我们开启了一扇通向未来的门。游戏行业资深人士的翻译,更增加了本书的准确性和说服力。

许怡然

完美世界首席业务发展官

游戏正在以前所未有的速度渗透到社会生活的方方面面,21世纪伴随着游戏长大的一代人,不可避免地在行为方式上受到了游戏的影响。在商业领域,游戏化已经成为一种不可忽视的变革力量,这本书将会从全新的视角,带你拥抱这一场游戏化革命。

王世颖

蓝港互动发行中心常务副总、《人本游戏》作者

为什么*近几十年游戏产业蓬勃发展?为什么越来越多的朋友为游戏而着迷?这本书给出了新颖的答案。游戏不仅仅为我们带来了全新的娱乐体验,同时也影响着各行各业的思维方式、营运模式。我相信这本书将会消除很多人对游戏的偏见。

吴刚

顽石互动ceo

兹彻曼和林德共同为我们带来了一本满载着*有意思的案例研究、重要的模式和关键性结论的关于游戏化的著作,对于任何从事战略、营销或者人力资源工作的管理人员来说,这都 是一本必读之作 。

肯 法瓦罗

博斯管理咨询公司资深合伙人

作者简介

【美】盖布·兹彻曼(Gabe Zichermann),他是全球客户及员工互动策略领域的顶级专家,游戏化思潮的代表人物之一。他也是游戏化公司(Gamication Co)创始人兼首席执行官,专业游戏化设计咨询公司Dopamine的联合创始人,游戏化峰会(GSummit)主席。他建立了一个全球化的社群,专门致力于互动科学和富有意义的体验设计。他与创业公司、财500强企业以及政府部门一道,努力为人们创造一个更富有吸引力的世界。 【美】乔斯琳·林德(Joselin Linder),小型企业主、作家。她为美国国家公共广播电台(NPR)的《美国生活》(This American Life)和《晨间新闻》(Morning Edition)栏目撰稿。她在美国在线(American Online)以及游戏化公司的博客上撰写了大量的文章。她曾和盖布兹彻曼合著《游戏化营销》(GameBased Marketing)。

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