国际游戏角色设计-告诉你如何将概念转化为图像-(附1DVD.含案例视频+海量设计素材)
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- ISBN:9787515329291
- 装帧:一般铜版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:270
- 出版时间:2015-03-01
- 条形码:9787515329291 ; 978-7-5153-2929-1
本书特色
《国际游戏角色设计——告诉你如何将概念转化为图像》分为三个阶段,**阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前tip,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。
内容简介
韩国游戏美术设计超级畅销书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业元素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南! 本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所**的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及绘画技巧!相信本书定能成为你必不可少的专业角色原画设计参考,是游戏设计师的不二选择! 剖析详解游戏角色设计中由人物(动物)形象向怪兽形象如何转变的思路问题和画法。 本书可作为游戏美术工作者的参考书,适用于游戏制作相关专业的学生、游戏角色设计从业人员和爱好者。本书也可作为本专科院校艺术类专业和相关专业培训教材。
目录
step1 角色设计准备
art1开始创意
1选择素材与资料调查
2草绘缩览图
3代表性幻想种族的重构
4既有形象的组合与创造
art2设计的多样性
1联想
2范围与趋势
3素材的确定与应用
art3工具的准备
1选择与应用画笔
2画笔面板的主要功能
3画笔的保存与管理
4定义画笔预设&定义图案
5构建工作区
art4操作的开始与开始前的
注意事项
1面板与文件
2新建窗口(复制操作空间)
3旋转视图工具
4放大与缩小
step2 不同主题的角色设计
art1动物型角色设计
1鸟类角色
2哺乳类角色
art2人类型角色设计
1人类型角色设计1
2人类型角色设计2
3人类型角色设计3
4人类型角色设计4
5人类型角色设计5
step3 实务中的设计
art1刚出生的寄生虫(hatchlingargoniteparasite)
art2精灵召唤兽(spiritsummonspat)
art3文物守护者(reilofguardian)
art4古代庭院管理者(ancientgardener)
art5青铜战斗机器人(bronzegolemfighter)
作者简介
韩国游戏角色设计专家,曾任多个游戏设计技术论坛资深版主,较注重游戏角色设计的基础知识,在设计理念上有独特见解,并积累了丰富的Photoshop软件应用与游戏角色设计实战经验,多年从事Photoshop设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部游戏设计畅销书的编著工作。
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