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法国动画史/世界动画史系列研究丛书

法国动画史/世界动画史系列研究丛书

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图文详情
  • ISBN:9787512120488
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:337
  • 出版时间:暂无
  • 条形码:9787512120488 ; 978-7-5121-2048-8

本书特色

李铁编著的《法国动画史》按照时间顺序,详尽阐述了法国动画发展从萌芽到兴盛的完整过程,讲述其作为西欧动画历史中*为重要的构成部分,所起到的作用和产生的影响,并介绍了许多动画艺术家在法国动画发展史上挖掘出的非凡经验,涉及优秀动画作品几千部。

内容简介

世界动画一百多年的历史既是动画艺术与技术的发展史,也是社会政治经济、哲学思想、艺术变革、科学技术作用于动画发展的历史,本套丛书将影视动画放到政治经济、社会历史、地域民俗、美学及艺术变革、科学技术的综合背景下进行深入研究,避免史料的简单罗列、现象表面化的分析、动画艺术形而上的解读、孤立抽象的局部研究模式。运用历史唯物主义、辩证唯物主义的哲学思想,在综合研究特定时代的政治、文化、社会、经济环境的基础上,来归纳与分析世界动画艺术形态、技术形态、经济形态的成因与发展,勾勒世界动画历史发展的概貌,评介具有代表性的动画艺术流派、动画制片公司及动画家,详细分析各个时期动画在思想、题材、艺术风格、技术、管理、产业等方面的成因、特点与发展,以及相互之间的作用关系。 本套丛书选定的研究时间跨度从19世纪末到21世纪初,力图做到脉络清晰、史料丰富、图文并茂,并在各个国家动画历史发展的每一时期,重点总结出这段时间内动画发展过程中几个值得探讨的专题,如:动画产业的发展、动画技术的发展、动画师的构成、制作流程的发展、动画制片管理的发展、发行与播映媒体的发展、重要的导演和动画师、风格流派的发展、商业运行模式发展等。并以时间为纵轴,以地域为横轴进行类比,参考各个时间段社会政治、经济、文化的发展,达到“经史合参”的目的,梳理出世界动画历史发展的主线,以及发展历史上的重要节点。本套丛书努力为我国动画产业经济和动画艺术形态的发展提供重要的参考,并探讨二十一世纪中国动画产业的创新路径和发展方向,以史为鉴,让中国动画艺术和产业的发展避免走其他国家动画发展史上的弯路;以史为参,让中国动画艺术和产业的发展站在世界动画发展的*前沿。

目录

第1章 法国动画的萌芽阶段1.1 空间与时间1.2 电影诞生前的准备1.2.1 光化学研究的发展1.2.2 对运动状态的记录与分解1.2.3 影像投射技术1.3 电影的诞生1.4 法国动画的奠基人查尔斯·埃米尔·雷诺 第2章 法国动画的默片时代2.1 综述2.2 默片时代的定格动画技术2.2.1 乔治-梅里爱的探索2.2.2 塞冈多·德·乔蒙的探索2.2.3 莱迪斯洛·斯塔列维奇的探索2.3 默片时代的二维动画2.3.1 埃米尔·柯霍对二维动画发展的贡献2.3.2 罗塔克在商业动画制片领域的探索2.3.3 奥·加洛普的在商业动画制片领域的探索2.4 法国实验动画的发展第3章 20世纪30年代法国有声动画的发展3.1 综述3.2 莱迪斯洛·斯塔列维奇的有声动画创作3.3 巴索德·巴特斯克的剪纸定格动画创作3.4 让·潘勒维的黏土动画创作3.5 阿历克赛耶夫与派克的针幕定格动画创作3.6 格罗斯与霍平的二维动画创作3.7 皮埃尔·沙博尼耶动画与实拍结合的创作模式3.8 保罗·古里莫和双子星工作室3.9 安德烈·爱德华·马蒂的二维动画创作第4章第二次世界大战后法国动画的发展4.1 综述4.2 莱迪斯洛·斯塔列维奇的定格动画创作4.3 勒内·拉鲁的剪纸定格动画创作4.4 保罗·古里莫的二维动画创作4.5 爱德华·霍夫曼的二维动画创作4.6 阿贝尔·迪布的二维动画创作4.7 让·伊麦治的二维动画创作第5章 20世纪60年代法国动画的发展5.1 综述5.2 勒内·拉鲁的剪纸定格动画创作5.3 让·弗朗索瓦·拉吉奥的剪纸定格动画创作5.4 瓦莱利安·博罗夫奇克的实验动画创作5.5 雷·古森斯的二维动画创作5.6 戈西尼与乌德佐的二维动画创作5.7 比欧特·卡姆勒的抽象实验动画创作5.8 20世纪60年代的电视动画系列片第6章 20世纪70年代法国动画的发展6.1 综述6.2 保罗·古里莫的二维动画创作6.3 勒内·拉鲁的动画创作6.4 让·弗朗索瓦·拉吉奥的动画创作6.5 20世纪70年代的动画电影长片代表作6.5.1 戈西尼和乌德佐创作的动画电影长片6.5.2 雷蒙德·勒布朗创作的动画电影长片6.5.3 拉泰斯特和贝约创作的动画电影长片6.5.4 塞尔·戴诺特的动画电影长片6.5.5 皮查的动画电影长片6.5.6 让·伊麦治的动画电影长片6.6 20世纪70年代的动画短片代表作6.7 20世纪70年代的电视动画系列片第7章 20世纪80年代法国动画的发展7.1 综述7.2 勒内·拉鲁的动画创作7.3 米歇尔·欧斯洛的动画创作7.4 莫里斯的动画创作7.5 阿尔伯特·巴瑞勒的动画创作7.6 成人动画的发展7.7 20世纪80年代的动画电影长片代表作7.8 20世纪80年代的动画短片代表作7.9 20世纪80年代的电视动画系列片第8章 20世纪90年代法国动画的发展8.1 综述8.2 疯影工作室的动画创作8.3 米歇尔·欧斯洛的动画创作8.4 佛罗伦斯·米埃赫的动画创作8.5 西维亚·乔迈的动画创作8.6 20世纪90年代的动画电影长片8.6.1 让·弗朗索瓦·拉吉奥的动画创作8.6.2 兹比格涅夫·瑞博兹尼斯基的动画创作8.6.3 劳尔·瑟瓦斯的动画创作8.6.4 杨·史云梅耶的动画创作8.6.5 20世纪80年代其他的动画电影代表作8.7 20世纪90年代的动画短片代表作8.8 20世纪90年代的电视动画系列片第9章 21世纪初叶法国动画的发展9.1 综述9.2 疯影工作室的动画创作9.3 让·弗朗索瓦·拉吉奥的动画创作9.4 米歇尔·欧斯洛的动画创作9.5 菲利普·莱克勒克的动画创作9.6 西维亚·乔迈的动画创作9.7 21世纪商业动画电影的代表作9.8 21世纪法国动画短片的创作成果9.8.1 定格动画短片代表作9.8.2 二维动画短片的代表作9.8.3 三维动画短片的代表作9.9 21世纪初叶的电视动画系列片9.10 法国的动画教育代表人物参考文献
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