
包邮3ds Max PFlow.ThinkingParticles-印象

- ISBN:9787115399199
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:328
- 出版时间:2015-09-01
- 条形码:9787115399199 ; 978-7-115-39919-9
本书特色
《3ds max pflow、thinkingparticles印象 影视特效技术解析》是一本通过实例介绍应用3ds max完成影视特效制作的图书。全书共分11章,主要讲解多种影视特效的制作方法和技巧。如纸张燃烧效果、飞艇坠落特效、宝剑聚合效果、火轮翻地特效、rayfire破碎、炸飞效果、撞击坍塌效果、在tp中制作融合碎片变形、thinkingparticles粒子连线、x战警翻皮特效,*后,还有类似《虎胆龙威》中直升飞机坠地爆炸的综合案例。 《3ds max pflow、thinkingparticles印象 影视特效技术解析》完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。书中还介绍了许多快速完成包装设计的捷径与技巧。 《3ds max pflow、thinkingparticles印象 影视特效技术解析》适合于对3ds max有一定操作基础,对影视包装广告和影视特效技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
内容简介
《3ds max pflow、thinkingparticles印象 影视特效技术解析》以实际生产与应用为导向,结合大量实战案例,深入浅出地分析思路,使读者能够在学习过程中掌握分析问题和解决问题的能力。 《3ds max pflow、thinkingparticles印象 影视特效技术解析》侧重于案例分析与制作思路的讲解,让读者能够从宏观角度掌握每一个案例的实现方式与制作技巧;配套dvd多媒体教学光盘侧重于案例详细创作过程,帮助读者从细节入手,通过细致学习来克服使用软件进行创作时所遇到的技术难点。
目录
第1章纸张燃烧效果
1.1建立起伏的纸张
1.2制作纸张烧过后材质变化的效果
1.2.1制作过渡材质
1.2.2制作熏黑材质
1.2.3制作亮边材质
1.2.4制作烧过灰烬材质
1.2.5制作烧过灰烬亮边材质
1.2.6调节透光效果
1.3制作材质烧过后纸张起伏
1.4制作纸张燃烧火焰
1.5渲染纸张燃烧效果
第2章飞艇坠落特效
2.1制作飞艇模型
2.2导出与导入fbx模型
2.3框架模型制作
2.4pf粒子刚体解算复杂的框架断裂
2.5烘培pf粒子成物体动画
2.6处理布料模型结构
2.7在maya中处理布料和框架模型
2.8在maya中解算布料碎裂
2.9abc格式文件导出与导入
2.10调节vray灯光与材质
2.11制作fumefx烟火
第3章宝剑聚合效果
3.1处理宝剑模型碎块
3.2建立pf粒子刚体碰撞
3.3用pf数据流控制粒子依次掉落
3.4用pf数据流控制粒子依次返回
第4章火轮翻地特效
4.1建立地板模型
4.2用pf粒子制作地面拱起动画
4.3建立齿轮模型
4.4用pf粒子制作碎块卷起动画
4.5用pf粒子制作碎块抛起动画
4.6制作fumefx燃烧烟火
4.7用pf粒子制作火花飘起起动画
第5章rayfire专题
5.1rayfirevoronoi修改器
5.1.1rayfirevoronoi修改器点云控制
5.1.2rayfirevoronoi修改器点云过滤
5.1.3rayfirevoronoi拉伸与断裂面材质
5.1.4rayfirevoronoi分离与多色显示
5.2制作炸飞效果
5.3制作撞击效果
5.4rayfire面板下破碎方式
第6章thinkingparticle基础入门
6.1thinkingparticles简介
6.2thinkingparticles基本操作
6.3一个简单的thinkingparticle粒子流程
第7章rayfire-thinkingparticle综合案例
7.1建立碰撞模型
7.2rayfire碰撞破碎
7.3在tp中制作融合碎片变形
7.4统一材质和渲染设置
第8章thinkingparticle粒子连线
8.1创建粒子组群
8.2创建连线粒子
8.3制作粒子动态效果
8.4调节材质与渲染
第9章x战警翻皮特效
9.1分析参考
9.2建立翻皮粒子
9.3调节模型
9.4制作变色材质
第10章飞机坠落大案例一
10.1分析参考
10.2飞机模型处理
10.3父子动画制作
10.4制作飞机主体坠落
10.5输出飞机主体坠落
10.6飞机主体变形动画制作
10.7飞机断裂处破碎
10.8飞机玻璃和其它物件破碎
10.9摩擦飞溅火花制作
10.10漏电飞溅火花制作
10.11漩涡火花制作
10.12火花材质制作
10.13地面起皮效果制作
第11章飞机坠落大案例二
11.1制作pf爆炸带动粒子
11.2fumefx制作烟火爆炸
11.3fumefx烟火分层
11.4fumefx烟火导入
11.5烟火场景调节渲染
11.6fumefx飞机部件燃烧
11.7fumefx地面扩散烟尘制作
作者简介
张坚,业界资深影视包装、广告、特效专家,十年制作经验,七年教学经验,艺术造诣高,经验丰富,独立纂写图书《Maya广告大制作》《印象3ds Max/After Effects影视包装技术精粹》《印象3ds Max/After Effects影视包装技术精粹II》《印象3ds Max/After Effects影视包装技术精粹III》和《数据流之美—3ds Max PFlow、ThinkingParticles综合特效解析》。
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