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  • ISBN:9787502793784
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:25cm
  • 页数:210
  • 出版时间:2016-03-01
  • 条形码:9787502793784 ; 978-7-5027-9378-4

本书特色

张轶编*的《动画色彩造型》讨论了色彩在造型 领域的功能、意义,主要的出发点在于:一方面对“ 色彩造型”的概念进行进一步阐述,改变读者对“色 彩造型”产生的误解;另一方面,本书针对影视动画 自身语言的特点,把“色彩造型”的渊源、基础知识 、应用技法以及色彩心理对创作的影响等多个方面, 有条理地进行了详实的梳理。    目前市场上的很多书籍只侧重讲色彩而忽视了光 色一体的概念,这个问题在本书中得到了很好的解决 。本书不仅从概念上对色彩造型进行了讲解,*突出 体现在技法上对很多影视动画视觉效果的原理进行了 针对性地剖析。对比市场上其他书籍而言,本书具备 很强的实用性和学术价值。当然也希望本书能够对于 影视动画的爱好者和从业者提供一些帮助和启发。

内容简介

本书讨论了色彩在造型领域的功能、意义, 主要的出发点在于: 一方面对“色彩造型”的概念进行进一步阐述, 改变读者对“色彩造型”产生的误解。另一方面, 本书针对影视动画自身语言的特点, 把“色彩造型”的渊源、基础知识、应用技法以及色彩心理对创作的影响等多个方面, 有条

目录

**章  色彩造型综述  **节  色彩造型的历史及功能    一、色彩造型概述    二、色彩造型的历史    三、色彩与文化现象    四、色彩造型的功能  第二节  色彩与造型的内部联系    一、色彩造型是审美诉求的产物    二、色彩造型是艺术发展的必然趋势  第三节  色彩造型在影视动画作品中的应用    一、影视画面    二、色彩造型在影视画面中的应用第二章  色彩造型基础  **节  什么是动画色彩    一、概述    二、动画色彩的功能与意义  第二节  色彩的构成要素    一、人眼——色彩的获得器官    二、色彩的性质    三、色彩的三要素  第三节  色彩体系与色立体    一、  色彩体系(color  0rder  system)    二、色立体的概念    三、色立体的用途    四、色彩体系的分类  第四节  色感觉恒常    一、色彩恒常    二、明度恒常    三、大小恒常    四、色的恒常    五、视觉的阈值  第五节  色彩的混合    一、色彩的正混合    二、色彩的负混合    三、色彩的中性混合第三章  光与影  **节  光影造型概述    一、光的基本概念    二、视觉感受器官——人眼    三、光的视觉生理特性    四、光影响感知的方式  第二节  光线类型的划分    一、根据不同时刻日光强度和角度划分(自然光)    二、根据光线发出后传播的方向划分    三、根据场景的照明元素划分    四、根据布光要求的光源质感划分    五、根据光源的方向划分  第三节  传统绘画和影视动画中光线的运用对比  第四节  影视、动画设计中光线的作用    一、塑造时空关系,实现影像确立    二、强调整体气氛,形成造型风格    三、强化戏剧冲突    四、表现构成关系    五、刻画心理、表意情感第四章  色彩的感觉与性格表达  **节  色彩与感觉    一、色彩的感觉    二、联想与象征  第二节  色彩的情绪与性格    一、色彩性格简述    二、不同色相传递的情绪与联想    三、色彩组合的基础    四、色彩的组合与性格第五章  色彩造型在影视动画中的功能  **节  色彩造型的功能    一、辅助造型    二、刻画人物的性格和心理    三、渲染特定的环境和气氛    四、象征与暗示    五、协调作品的叙事节  奏    六、构成作品的总基调传达作者的观念    七、控制画面的美学特征,决定作品整体风格  第二节  影视动画作品中的主观包彩    一、情绪主观色彩    二、艺术主观色彩  第三节  动画色彩创作的要求    一、色彩创作要整体统一    二、注意节  奏的变化    三、色彩创作的具体步骤第六章  整体部署色彩规划  **节  选择基本色相    一、基本色相和主色    二、7种基本色相    三、冷、暖色系选择  第二节  选择基本色调    一、色调的概念    二、色调的类型  第三节  色相环中的8种类型    一、简介    二、类型细分第七章  色与光的游戏——整体、细节  与特定的处理  **节  色与光的有趣应用    一、灰色调    二、单色控制和强调色    三、有色光的运用    四、匹配合适的色域  第二节  匹配恰当的光线、光源与照明    一、窗外之光    二、室内之光    三、聚光、反射和投影    四、光线的传导  第三节  影视动画作品中对光线的设计要点    一、明确用光的目的    二、确定光线的风格    三、照明控制要得当    四、充分注意主光的形式参考文献
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