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三维艺术基础

三维艺术基础

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图文详情
  • ISBN:9787504376190
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:530
  • 出版时间:2016-09-01
  • 条形码:9787504376190 ; 978-7-5043-7619-0

本书特色

《三维艺术基础》通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望《三维艺术基础》成为初学者接触三维艺术的入门级教材,从理论的角度讲述三维艺术的构成原理,从历史的角度讲述不同三维软件的优缺点和发展轨迹,以实例为引导,运用不同的三维软件制作统一的项目,充分介绍不同软件在项目中所起的作用。

内容简介

徐涛、李凯凯著的《三维艺术基础/新媒体艺术设计丛书》通过实例和原理的讲解,介绍3d max、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望本书成为初学者接触三维艺术的入门级教材,从理论的角度讲述三维艺术的构成原理,从历史的角度讲述不同三维软件的优缺点和发展轨迹,以实例为引导,运用不同的三维软件制作统一的项目,充分介绍不同软件在项目中所起的作用。

作者简介

徐涛,2009年毕业于北京理工大学设计艺术学院,毕业后到北京联合大学应用科技学院任教,主讲《影视剪辑》《视听语言》《三维模型设计与制作》《三维动画》等专业课程,对三维动画有较长时间的研究。参与过无锡数字电影科技馆、南京直立人博物馆等多个实际项目制作,出版自己的个人作品集。在长期的实际项目制作和教学中,把项目所应用的前沿数字技术融入教学,取得良好的效果。

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