×
超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

关闭
买过本商品的人还买了
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787111587729
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:675
  • 出版时间:2018-01-01
  • 条形码:9787111587729 ; 978-7-111-58772-9

本书特色

Java专家撰写,力求透彻讲解每个知识点,逐步建立编程知识图谱。本书以Java语言为例,由基础概念入手,到背后实现原理与逻辑,再到应用实践,融会贯通。全书共六大部分,其要点如下。
*部分(第1~2章)讲解计算机程序的基本执行流程与元素,以及数据背后的二进制表示,帮读者掌握编程的基本概念。
第二部分(第3~7章)讲解面向对象的编程原理与逻辑,涉及类、继承与多态、接口与抽象类、异常与常用基础类,让读者透彻了解Java的重要基础——面向对象。
第三部分(第8~12章)介绍泛型与容器及其数据结构和算法,涵盖泛型、列表和队列、各种Map和Set、堆与优先级队列等。
第四部分(第13~14章)介绍文件处理。涵盖文件的基本概念、二进制文件和字节流、文本文件和字符流、文件和目录操作,以及文件处理的一些高级技术,包括常见文件类型的处理、随机读写文件、内存映射文件、标准序列化机制,以及Jackson序列化。
第五部分(第15~20章)介绍并发,包括线程的传统基础知识和Java并发包。传统基础知识包括线程的基本概念与基本的同步、协作和中断机制;Java并发包涵盖原子变量、显式锁、显式条件、并发容器、异步任务执行服务、同步和协作工具类。Java专家撰写,力求透彻讲解每个知识点,逐步建立编程知识图谱。本书以Java语言为例,由基础概念入手,到背后实现原理与逻辑,再到应用实践,融会贯通。全书共六大部分,其要点如下。 *部分(第1~2章)讲解计算机程序的基本执行流程与元素,以及数据背后的二进制表示,帮读者掌握编程的基本概念。 第二部分(第3~7章)讲解面向对象的编程原理与逻辑,涉及类、继承与多态、接口与抽象类、异常与常用基础类,让读者透彻了解Java的重要基础——面向对象。 第三部分(第8~12章)介绍泛型与容器及其数据结构和算法,涵盖泛型、列表和队列、各种Map和Set、堆与优先级队列等。 第四部分(第13~14章)介绍文件处理。涵盖文件的基本概念、二进制文件和字节流、文本文件和字符流、文件和目录操作,以及文件处理的一些高级技术,包括常见文件类型的处理、随机读写文件、内存映射文件、标准序列化机制,以及Jackson序列化。 第五部分(第15~20章)介绍并发,包括线程的传统基础知识和Java并发包。传统基础知识包括线程的基本概念与基本的同步、协作和中断机制;Java并发包涵盖原子变量、显式锁、显式条件、并发容器、异步任务执行服务、同步和协作工具类。 第六部分(第21~26章)介绍动态和声明式编程编程思路、API与技巧,涵盖反射、注解、动态代理、类加载机制、正则表达式、Java 8引入的函数式编程等。

内容简介

适读人群 :本书面向所有希望透彻理解编程的主要概念、实现原理和思维逻辑的读者,具体来说:初中级Java开发者:本书采用Java语言,侧重于剖析编程概念背后的实现原理和内在逻辑。 Java专家用心力作,力求透彻讲解每个知识点,逐步建立编程知识图谱 以Java语言为例,由基础概念入手,到背后实现原理与逻辑,再到应用实践,融会贯通

目录

目录: Contents 目录 读者评论 前言 **部分 编程基础与二进制 第1章 编程基础2 1.1 数据类型和变量3 1.2 赋值4 1.2.1 基本类型4 1.2.2 数组类型6 1.3 基本运算8 1.3.1 算术运算8 1.3.2 比较运算10 1.3.3 逻辑运算10 1.3.4 小结11 1.4 条件执行11 1.4.1 语法和陷阱11 1.4.2 实现原理14 1.5 循环16 1.5.1 循环的4种形式16 1.5.2 循环控制19 1.5.3 实现原理20 1.5.4 小结20 1.6 函数的用法21 1.6.1 基本概念21 1.6.2 进一步理解函数23 1.6.3 小结27 1.7 函数调用的基本原理27 1.7.1 栈的概念27 1.7.2 函数执行的基本原理28 1.7.3 数组和对象的内存分配29 1.7.4 递归调用的原理30 1.7.5 小结31 第2章 理解数据背后的二进制33 2.1 整数的二进制表示与位运算33 2.1.1 正整数的二进制表示33 2.1.2 负整数的二进制表示34 2.1.3 十六进制35 2.1.4 位运算36 2.2 小数的二进制表示37 2.2.1 小数计算为什么会出错37 2.2.2 二进制表示38 2.3 字符的编码与乱码39 2.3.1 常见非Unicode编码39 2.3.2 Unicode编码42 2.3.3 编码转换44 2.3.4 乱码的原因45 2.3.5 从乱码中恢复46 2.4 char的真正含义49 第二部分 面向对象 第3章 类的基础52 3.1 类的基本概念52 3.1.1 函数容器52 3.1.2 自定义数据类型53 3.1.3 定义**个类55 3.1.4 使用**个类55 3.1.5 变量默认值57 3.1.6 private变量57 3.1.7 构造方法58 3.1.8 类和对象的生命周期60 3.1.9 小结61 3.2 类的组合61 3.2.1 String和Date61 3.2.2 图形类62 3.2.3 用类描述电商概念63 3.2.4 用类描述人之间的血缘关系65 3.2.5 目录和文件66 3.2.6 一些说明67 3.2.7 小结68 3.3 代码的组织机制68 3.3.1 包的概念68 3.3.2 jar包71 3.3.3 程序的编译与链接71 3.3.4 小结72 第4章 类的继承73 4.1 基本概念73 4.1.1 根父类Object74 4.1.2 方法重写74 4.1.3 图形类继承体系75 4.1.4 小结80 4.2 继承的细节80 4.2.1 构造方法81 4.2.2 重名与静态绑定82 4.2.3 重载和重写83 4.2.4 父子类型转换85 4.2.5 继承访问权限protected85 4.2.6 可见性重写86 4.2.7 防止继承final87 4.3 继承实现的基本原理88 4.3.1 示例88 4.3.2 类加载过程90 4.3.3 对象创建的过程91 4.3.4 方法调用的过程92 4.3.5 变量访问的过程93 4.4 为什么说继承是把双刃剑94 4.4.1 继承破坏封装94 4.4.2 封装是如何被破坏的94 4.4.3 继承没有反映is-a关系97 4.4.4 如何应对继承的双面性97 第5章 类的扩展100 5.1 接口的本质100 5.1.1 接口的概念101 5.1.2 定义接口101 5.1.3 实现接口102 5.1.4 使用接口103 5.1.5 接口的细节105 5.1.6 使用接口替代继承106 5.1.7 Java 8和Java 9对接口的增强106 5.1.8 小结108 5.2 抽象类108 5.2.1 抽象方法和抽象类108 5.2.2 为什么需要抽象类109 5.2.3 抽象类和接口109 5.2.4 小结110 5.3 内部类的本质111 5.3.1 静态内部类111 5.3.2 成员内部类113 5.3.3 方法内部类115 5.3.4 匿名内部类117 5.4 枚举的本质119 5.4.1 基础120 5.4.2 典型场景122 第6章 异常125 6.1 初识异常125 6.1.1 NullPointerException(空指针异常)125 6.1.2 NumberFormatException(数字格式异常)126 6.2 异常类128 6.2.1 Throwable128 6.2.2 异常类体系129 6.2.3 自定义异常130 6.3 异常处理131 6.3.1 catch匹配131 6.3.2 重新抛出异常131 6.3.3 finally132 6.3.4 try-with-resources133 6.3.5 throws134 6.3.6 对比受检和未受检异常135 6.4 如何使用异常135 6.4.1 异常应该且仅用于异常情况136 6.4.2 异常处理的目标136 6.4.3 异常处理的一般逻辑137 第7章 常用基础类138 7.1 包装类138 7.1.1 基本用法139 7.1.2 共同点140 7.1.3 剖析Integer与二进制算法144 7.1.4 剖析Character149 7.2 剖析String155 7.2.1 基本用法156 7.2.2 走进String内部157 7.2.3 编码转换157 7.2.4 不可变性158 7.2.5 常量字符串159 7.2.6 hashCode160 7.2.7 正则表达式161 7.3 剖析StringBuilder162 7.3.1 基本用法162 7.3.2 基本实现原理162 7.3.3 String的 和 =运算符165 7.4 剖析Arrays166 7.4.1 用法166 7.4.2 多维数组171 7.4.3 实现原理172 7.4.4 小结174 7.5 剖析日期和时间174 7.5.1 基本概念174 7.5.2 日期和时间API175 7.5.3 局限性182 7.6 随机183 7.6.1 Math.random183 7.6.2 Random184 7.6.3 随机的基本原理185 7.6.4 随机密码187 7.6.5 洗牌189 7.6.6 带权重的随机选择189 7.6.7 抢红包算法191 7.6.8 北京购车摇号算法192 7.6.9 小结193 第三部分 泛型与容器 第8章 泛型196 8.1 基本概念和原理196 8.1.1 一个简单泛型类197 8.1.2 容器类199 8.1.3 泛型方法201 8.1.4 泛型接口202 8.1.5 类型参数的限定202 8.1.6 小结205 8.2 解析通配符205 8.2.1 更简洁的参数类型限定205 8.2.2 理解通配符206 8.2.3 超类型通配符208 8.2.4 通配符比较211 8.3 细节和局限性211 8.3.1 使用泛型类、方法和接口211 8.3.2 定义泛型类、方法和接口213 8.3.3 泛型与数组214 8.3.4 小结217 第9章 列表和队列218 9.1 剖析ArrayList218 9.1.1 基本用法218 9.1.2 基本原理219 9.1.3 迭代221 9.1.4 ArrayList实现的接口225 9.1.5 ArrayList的其他方法227 9.1.6 ArrayList特点分析229 9.1.7 小结229 9.2 剖析LinkedList229 9.2.1 用法230 9.2.2 实现原理232 9.2.3 LinkedList特点分析238 9.3 剖析ArrayDeque239 9.3.1 实现原理239 9.3.2 ArrayDeque特点分析244 第10章 Map和Set245 10.1 剖析HashMap245 10.1.1 Map接口245 10.1.2 HashMap247 10.1.3 实现原理247 10.1.4 小结256 10.2 剖析HashSet256 10.2.1 用法256 10.2.2 实现原理258 10.2.3 小结259 10.3 排序二叉树260 10.3.1 基本概念260 10.3.2 基本算法261 10.3.3 平衡的排序二叉树263 10.3.4 小结264 10.4 剖析TreeMap264 10.4.1 基本用法265 10.4.2 实现原理267 10.4.3 小结273 10.5 剖析TreeSet274 10.5.1 基本用法274 10.5.2 实现原理275 10.5.3 小结276 10.6 剖析LinkedHashMap276 10.6.1 基本用法276 10.6.2 实现原理279 10.6.3 LinkedHashSet282 10.6.4 小结282 10.7 剖析EnumMap283 10.7.1 基本用法283 10.7.2 实现原理285 10.7.3 小结287 10.8 剖析EnumSet287 10.8.1 基本用法287 10.8.2 应用场景288 10.8.3 实现原理291 10.8.4 小结294 第11章 堆与优先级队列295 11.1 堆的概念与算法296 11.1.1 基本概念296 11.1.2 堆的算法298 11.1.3 小结302 11.2 剖析PriorityQueue302 11.2.1 基本用法302 11.2.2 实现原理304 11.2.3 小结309 11.3 堆和PriorityQueue的应用309 11.3.1 求前K个*大的元素309 11.3.2 求中值311 11.3.3 小结314 第12章 通用容器类和总结315 12.1 抽象容器类315 12.1.1 AbstractCollection316 12.1.2 AbstractList319 12.1.3 AbstractSequentialList321 12.1.4 AbstractMap323 12.1.5 AbstractSet325 12.1.6 AbstractQueue325 12.1.7 小结326 12.2 Collections326 12.2.1 查找和替换327 12.2.2 排序和调整顺序329 12.2.3 添加和修改332 12.2.4 适配器333 12.2.5 装饰器338 12.2.6 小结342 12.3 容器类总结342 12.3.1 用法和特点342 12.3.2 数据结构和算法344 12.3.3 设计思维和模式344 第四部分 文件 第13章 文件基本技术348 13.1 文件概述348 13.1.1 基本概念和常识348 13.1.2 Java文件概述352 13.2 二进制文件和字节流355 13.2.1 InputStream/OutputStream355 13.2.2 FileInputStream/File-OutputStream357 13.2.3 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream359 13.2.4 DataInputStream/Data-OutputStream361 13.2.5 BufferedInputStream/BufferedOutputStream363 13.2.6 实用方法364 13.2.7 小结365 13.3 文本文件和字符流365 13.3.1 基本概念366 13.3.2 Reader/Writer368 13.3.3 InputStreamReader/Output-StreamWriter368 13.3.4 FileReader/FileWriter369 13.3.5 CharArrayReader/Char-ArrayWriter370 13.3.6 StringReader/StringWriter370 13.3.7 BufferedReader/Buffered-Writer371 13.3.8 PrintWriter372 13.3.9 Scanner374 13.3.10 标准流374 13.3.11 实用方法376 13.3.12 小结377 13.4 文件和目录操作378 13.4.1 构造方法378 13.4.2 文件元数据378 13.4.3 文件操作379 13.4.4 目录操作380 第14章 文件高级技术383 14.1 常见文件类型处理384 14.1.1 属性文件384 14.1.2 CSV文件385 14.1.3 Excel388 14.1.4 HTML389 14.1.5 压缩文件391 14.2 随机读写文件394 14.2.1 用法394 14.2.2 设计一个键值数据库BasicDB396 14.2.3 BasicDB的实现397 14.2.4 小结401 14.3 内存映射文件402 14.3.1 基本概念402 14.3.2 用法403 14.3.3 设计一个消息队列BasicQueue404 14.3.4 实现消息队列406 14.3.5 小结409 14.4 标准序列化机制409 14.4.1 基本用法409 14.4.2 复杂对象411 14.4.3 定制序列化411 14.4.4 序列化的基本原理413 14.4.5 版本问题414 14.4.6 序列化特点分析414 14.5 使用Jackson序列化为JSON/XML/MessagePack415 14.5.1 基本概念415 14.5.2 基本用法415 14.5.3 容器对象418 14.5.4 复杂对象419 14.5.5 定制序列化420 14.5.6 Jackson对XML支持的局限性428 14.5.7 小结428 第五部分 并发 第15章 并发基础知识430 15.1 线程的基本概念430 15.1.1 创建线程430 15.1.2 线程的基本属性和方法432 15.1.3 共享内存及可能存在的问题435 15.1.4 线程的优点及成本438 15.2 理解synchronized439 15.2.1 用法和基本原理439 15.2.2 进一步理解synchronized443 15.2.3 同步容器及其注意事项445 15.3 线程的基本协作机制450 15.3.1 协作的场景450 15.3.2 wait/notify450 15.3.3 生产者/消费者模式453 15.3.4 同时开始455 15.3.5 等待结束456 15.3.6 异步结果458 15.3.7 集合点461 15.3.8 小结462 15.4 线程的中断463 15.4.1 取消/关闭的场景463 15.4.2 取消/关闭的机制463 15.4.3 线程对中断的反应464 15.4.4 如何正确地取消/关闭线程467 15.4.5 小结467 第16章 并发包的基石468 16.1 原子变量和CAS468 16.2 显式锁473 16.3 显式条件483 第17章 并发容器490 17.1 写时复制的List和Set490 17.2 ConcurrentHashMap493 17.3 基于跳表的Map和Set498 17.4 并发队列501 第18章 异步任务执行服务505 18.1 基本概念和原理505 18.2 线程池513 18.3 定时任务的那些陷阱518 第19章 同步和协作工具类527 19.1 读写锁ReentrantReadWrite-Lock527 19.2 信号量Semaphore529 19.3 倒计时门栓CountDownLatch531 19.4 循环栅栏CyclicBarrier533 19.5 理解ThreadLocal535 第20章 并发总结541 20.1 线程安全的机制541 20.2 线程的协作机制543 20.3 容器类544 20.4 任务执行服务546 第六部分 动态与函数式编程 第21章 反射550 21.1 Class类551 21.2 应用示例559 21.3 反射与泛型561 第22章 注解564 22.1 内置注解564 22.2 框架和库的注解566 22.3 创建注解568 22.4 查看注解信息570 22.5 注解的应用:定制序列化571 22.6 注解的应用:DI容器573 第23章 动态代理577 23.1 静态代理577 23.2 Java SDK动态代理579 23.3 cglib动态代理584 23.4 Java SDK代理与cglib代理比较585 23.5 动态代理的应用:AOP585 第24章 类加载机制592 24.1 类加载的基本机制和过程593 24.2 理解ClassLoader594 24.3 类加载的应用:可配置的策略597 24.4 自定义ClassLoader598 24.5 自定义ClassLoader的应用:热部署599 第25章 正则表达式603 25.1 语法603 25.2 Java API612 25.3 模板引擎618 25.4 剖析常见表达式619 第26章 函数式编程628 26.1 Lambda表达式628 26.2 函数式数据处理:基本用法637 26.3 函数式数据处理:强大方便的收集器647 26.4 组合式异步编程658 26.5 Java 8的日期和时间API668
展开全部

相关资料

Comment 读者评论 我觉得你的文章跟一般Java教程*的不同在于,你把各个知识点的“为什么”都解释得很清楚,非常对味,非常感谢。很多网上教程,都是直接教如何做的,主要是动手能力。可是做完了还是云里雾里。结合你的文章,一下子就通透了。 —Hannah 老马说编程,太好了。把神秘的编程,通俗地讲解,使编程者认识了本质。每个专题的介绍都是深入浅出,有分析,有总结,有详细例子,真是爱不释手的宝书。 —张工荣成 其实老马写的东西网上都有大把的类似文章,但是老马总是能把复杂的东西讲得深入浅出,把看似简单的东西分析得细致深入! —VitaminChen 文章比其他文章的亮点:有情景带入,重点突出,让人耳目一新,读起来很方便。感谢辛苦付出。 —hellojd 虽然我使用Java多年,可是阅读作者的文章仍然觉得受益匪浅。并发总结得很好,对前面讲的并发知识作了很好的总结和梳理。 —彭越 我不是初学者,依然能从这里学到很多东西。对不了解原理的非初学者来说,像回头捡落下的宝贝似的。关于编码,之前一直云里雾里的,找了几篇文章都没读进去。你的讲解浅显易懂! —Keyirei 用平实的语言把计算机科学的思维方法由浅入深,娓娓道来,让人如沐春风,醍醐灌顶。这里面没有复制、粘贴的拼凑,更没有生硬古怪的翻译腔,文章中句句都能感觉到老马理解、实践、贯通后表达出来的逻辑严密周全和通透流畅。 —杜鹏 *近从PHP转Java,从您的文章学到了很多知识,很系统地重构了对计算机以及程序语言的认知,很感谢。 —房飞 多线程一直连概念也模糊,阅读后真的受益匪浅!异常处理,看着简单,刚开始学习时,自己也是胡乱try和throw,不过到开发时,才体会到正确处理的重要性。感谢这篇文章。比起学习使用庞大的框架,我觉得基础知识是更重要的,对于一个知识点的理解,细细琢磨,知道实现原理,也是一种收获。 —Chain

作者简介

马俊昌,邻家科技CTO和联合创始人。北京理工大学博士,曾就职于IBM,从事中间件、云计算架构和开发工作,在万普世纪负责移动广告平台大数据分析和算法优化工作。2014年联合创立邻家科技,主要产品“到位APP”是一个到家生活服务平台。十多年来,一直从事Java编程,积累了比较丰富的经验。平时喜欢读书,研究技术与创新,乐于分享编程心得,欢迎关注我的微信公众号“老马说编程”,和你一起探索编程本质。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航