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电子游戏司法保护研究

电子游戏司法保护研究

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图文详情
  • ISBN:9787513053822
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:368
  • 出版时间:2018-01-01
  • 条形码:9787513053822 ; 978-7-5130-5382-2

本书特色

中国网络游戏产业的蓬勃发展,离不开法律法规的保驾护航,本书从知识产权民事、刑事及行政法规等热点问题进行理论探讨,对比中外游戏法理论及司法实践经验,并搭建中国特色的游戏法理论体系,为对游戏产业法律进一步进行研究与保护提供思路与方法。

内容简介

对电子游戏涉及的法律问题,目前尚无统一标准。不同法院在涉游戏类案件的审判中采用了不同审判标准,各游戏公司对公司行为的法律问题认识较为模糊,此书的出版,正逢其时。

目录

**章 “游戏软件名称”及“游戏元素名称” **节 游戏软件名称的知识产权保护 第二节 游戏元素名称的知识产权保护 第二章 动漫、游戏角色的保护 **节 游戏角色的配音 第二节 动漫、游戏角色中“公开权”的界限 第三节 游戏角色中的保护期限 第三章 游戏相关合同纠纷 **节 改编合同 第二节 其他合同纠纷 第四章 电子游戏设计及规则的保护 **节 电子游戏设计的法律内涵 第二节 电子游戏设计的保护路径 第三节 电子游戏认定为类电作品对于保护游戏设计的意义 第五章 电子游戏技术措施的破解 **节 技术保护措施的定义及分类 第二节 其他国家的立法及判例 第三节 我国关于技术保护措施的规定与案例 第六章 电子游戏插件 **节 游戏内嵌字体 第二节 游戏外挂 第三节 游戏操作界面净化插件 第四节 游戏汉化补丁 第七章 电子游戏竞技网络直播 **节 各方关系 第二节 相关法律问题 第八章 电子游戏的专利权保护 **节 电子游戏专利保护概况 第二节 我国目前网络游戏专利申请情况 第三节 国内网络游戏专利诉讼情况分析 第九章 电子游戏刑事保护 **节 侵犯著作权罪的刑事立法进程 第二节 外挂入刑问题 第三节 DNS劫持 第四节 电子游戏虚拟物 第五节 贴牌加工 第十章 其他国家关于电子游戏的法律规定 **节 电子游戏的宏观历史 第二节 各国电子游戏保护情况 第三节 各国对电子游戏的行政监管 第四节 各国关于侵犯著作权罪的规定 附录: 部分涉游戏法规、规章(年至年月) 网络出版服务管理规定 关于移动游戏出版服务管理的通知 关于贯彻落实国务院《“三定”规定》和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知 网络游戏管理暂行办法 文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知 关于加强对进口网络游戏审批管理的通知 关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知 文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告 文化部办公厅关于立即查处“黑帮”主题非法网络游戏的通知 关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知 中央机构编制委员会办公室关于印发《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》的通知 文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知
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作者简介

孙磊,本科毕业于中央财经大学,研究生毕业于北方工业大学。北京市**中级人民法院法官,在一中院先后就职于政治部、刑事审判庭、知识产权庭。热爱电子游戏及动漫,擅长著作权法、商标法及反不正当竞争法。

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