
包邮机械工业出版社3D打印技术丛书3D打印建模:MOI3D设计基础与实践
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- ISBN:9787111604396
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:432
- 出版时间:2018-08-01
- 条形码:9787111604396 ; 978-7-111-60439-6
本书特色
本书详细介绍了MoI3D3.0的软件功能和操作,并配备了大量的图例,力求使不同背景的读者能够理解接受;讲解了准备3D打印模型的流程,以及从概念到数字模型的几种表达方法和简单产品设计过程。希望能帮助创客群体解决创意设计环节的诸多问题。
内容简介
本书详细介绍了MoI3D3.0的软件功能和操作,并配备了大量的图例,力求使不同背景的读者能够理解接受;讲解了准备3D打印模型的流程,以及从概念到数字模型的几种表达方法和简单产品设计过程。希望能帮助创客群体解决创意设计环节的诸多问题。
目录
目 录?Contents
前 言
第1章 MoI3D简介 1
1.1 国外3D专家对MoI3D的评价 3
1.2 国内应用现状 4
1.3 什么是NURBS建模方式 5
1.4 曲面建模的一般过程 6
1.5 曲面建模的基本原则 6
1.6 小结 7
第2章 MoI3D的软件界面概览 8
2.1 视图区 9
2.2 文件菜单和常用命令 10
2.2.1 文件菜单 10
2.2.2 常用命令 14
2.3 视图配置标签 17
2.4 数值显示与输入区域 18
2.5 捕捉控制开关 19
2.5.1 栅格捕捉 19
2.5.2 直接捕捉 22
2.5.3 对象捕捉 23
2.6 选项设置和帮助 24
2.6.1 选项设置 24
2.6.2 帮助 44
2.6.3 扩展和浏览器按钮 45
2.7 视图控制按钮 45
2.8 *小化、*大化按钮 50
2.9 属性面板和命令选项 51
2.10 场景浏览器 54
2.10.1 对象部分 54
2.10.2 类型部分 60
2.10.3 样式部分 60
2.11 小结 64
第3章 为建模做准备 65
3.1 如何导航视图 65
3.2 如何执行各种命令 65
3.3 如何绘制/拾取点 66
3.4 选择对象的方式 68
3.5 基本建模概念 70
3.6 输出模型到其他软件 70
3.7 输出数据的一些事项 71
3.8 小结 72
第4章 2D绘图命令 73
4.1 【画线】(Lines)命令 74
4.1.1 【画线:直线】(Line)命令 74
4.1.2 【画线:多段线】(Polyline)命令 78
4.2 【矩形】(Rect)命令 80
4.2.1 【矩形:角点、角点】(Corner)命令 80
4.2.2 【矩形:中心、角点】(Center)命令 81
4.2.3 【矩形:3点】(3 pts)命令 82
4.3 【多边形】(Polygon)命令 83
4.3.1 【多边形:中心、半径】(Center)命令 83
4.3.2 【多边形:边线】(Edge)命令 84
4.3.3 【多边形:星形】(Star)命令 85
4.4 【圆形】(Circles)命令 87
4.4.1 【圆形:中心、半径】(Center)命令 87
4.4.2 【圆形:直径】(Diam)命令 88
4.4.3 【圆形:3点】(3 pts)命令 89
4.4.4 【圆形:共切】(Tan)命令 89
4.5 【弧形】(Arc)命令 91
4.5.1 【弧形:中心、起点】(Center)命令 91
4.5.2 【弧形:连续】(Cont)命令 92
4.5.3 【弧形:3点】(3 pts)命令 93
4.5.4 【弧形:相切】(Tan)命令 94
4.6 【椭圆】(Ellipse)命令 95
4.6.1 【椭圆:中心、半径】(Center)命令 95
4.6.2 【椭圆:直径】(Diameter)命令 96
4.6.3 【椭圆:对角】(Corners)命令 97
4.7 【自由曲线】(Freeform)命令 97
4.7.1 【自由曲线:控制点】(Control points)命令 98
4.7.2 【自由曲线:通过点】(Through points)命令 100
4.7.3 【自由曲线:手绘线】(Sketch)命令 101
4.8 【其他】(More)命令 101
4.8.1 【其他:点】(Point)命令 102
4.8.2 【其他:螺旋】(Helix)命令 102
4.8.3 【其他:圆锥曲线】(Conic)命令 106
4.9 绘图实例 107
4.10 小结 115
第5章 绘制实体命令 116
5.1 【平面】(Plane)命令 117
5.1.1 【平面:角点、角点】(Corner)命令 117
5.1.2 【平面:中心、角点】(Center)命令 118
5.1.3 【平面:3点】(3 pts)命令 119
5.2 【立方体】(Box)命令 119
5.2.1 【立方体:角点、角点】(Corner)命令 120
5.2.2 其他两种方法 121
5.3 【球体】(Sphere)命令 121
5.4 【圆柱体】(Cylinder)命令 121
5.5 【圆锥体】(Cone)命令 123
5.6 【文字】(Text)命令 124
5.7 小结 126
第6章 编辑命令 127
6.1 【连接】(Join)命令 127
6.2 【分离】(Separate)命令 130
6.3 【修剪】(Trim)命令 131
6.4 【延伸】(Extend)命令 135
6.5 【显示点】(Show pts)命令 136
6.6 【添加点】(Add pt)命令 137
6.7 【复制】(Copy)命令 139
6.8 【粘贴】(Paste)命令 140
6.9 【隐藏】(Hide)命令 141
6.10 【锁定】(Lock)命令 142
6.11 【历史】(History)命令 144
6.12 练习使用【修剪】命令 144
6.13 小结 148
第7章 查看和选择命令 149
7.1 【重置】(Reset all)命令 149
7.2 【图像】(Image)命令 150
7.3 【构造平面】(CPlane)命令 154
7.4 【全选】(Sel all)命令 158
7.5 【取消选择】(Desel all)命令 158
7.6 【反选】(Invert)命令 158
7.7 小结 159
第8章 布尔运算及倒角命令 160
8.1 【布尔运算】(Boolean)命令 160
8.1.1 【布尔:差集】(Diff)命令 160
8.1.2 【布尔:并集】(Union)命令 163
8.1.3 【布尔:交集】(Isect)命令 165
8.1.4 【布尔:合并】(Merge)命令 168
8.2 【倒角】(Fillet)命令 170
8.2.1 【倒角:倒圆角】(Fillet)命令 170
8.2.2 【倒角:倒斜角】(Chamfer)命令 176
8.3 【偏移】(Offset)命令 178
8.3.1 【偏移:偏移】(Offset)命令 178
8.3.2 【偏移:抽壳】(Shell)命令 181
8.3.3 【偏移:凹槽】(Inset)命令 183
8.4 【平面化】(Planar)命令 186
8.5
前 言
第1章 MoI3D简介 1
1.1 国外3D专家对MoI3D的评价 3
1.2 国内应用现状 4
1.3 什么是NURBS建模方式 5
1.4 曲面建模的一般过程 6
1.5 曲面建模的基本原则 6
1.6 小结 7
第2章 MoI3D的软件界面概览 8
2.1 视图区 9
2.2 文件菜单和常用命令 10
2.2.1 文件菜单 10
2.2.2 常用命令 14
2.3 视图配置标签 17
2.4 数值显示与输入区域 18
2.5 捕捉控制开关 19
2.5.1 栅格捕捉 19
2.5.2 直接捕捉 22
2.5.3 对象捕捉 23
2.6 选项设置和帮助 24
2.6.1 选项设置 24
2.6.2 帮助 44
2.6.3 扩展和浏览器按钮 45
2.7 视图控制按钮 45
2.8 *小化、*大化按钮 50
2.9 属性面板和命令选项 51
2.10 场景浏览器 54
2.10.1 对象部分 54
2.10.2 类型部分 60
2.10.3 样式部分 60
2.11 小结 64
第3章 为建模做准备 65
3.1 如何导航视图 65
3.2 如何执行各种命令 65
3.3 如何绘制/拾取点 66
3.4 选择对象的方式 68
3.5 基本建模概念 70
3.6 输出模型到其他软件 70
3.7 输出数据的一些事项 71
3.8 小结 72
第4章 2D绘图命令 73
4.1 【画线】(Lines)命令 74
4.1.1 【画线:直线】(Line)命令 74
4.1.2 【画线:多段线】(Polyline)命令 78
4.2 【矩形】(Rect)命令 80
4.2.1 【矩形:角点、角点】(Corner)命令 80
4.2.2 【矩形:中心、角点】(Center)命令 81
4.2.3 【矩形:3点】(3 pts)命令 82
4.3 【多边形】(Polygon)命令 83
4.3.1 【多边形:中心、半径】(Center)命令 83
4.3.2 【多边形:边线】(Edge)命令 84
4.3.3 【多边形:星形】(Star)命令 85
4.4 【圆形】(Circles)命令 87
4.4.1 【圆形:中心、半径】(Center)命令 87
4.4.2 【圆形:直径】(Diam)命令 88
4.4.3 【圆形:3点】(3 pts)命令 89
4.4.4 【圆形:共切】(Tan)命令 89
4.5 【弧形】(Arc)命令 91
4.5.1 【弧形:中心、起点】(Center)命令 91
4.5.2 【弧形:连续】(Cont)命令 92
4.5.3 【弧形:3点】(3 pts)命令 93
4.5.4 【弧形:相切】(Tan)命令 94
4.6 【椭圆】(Ellipse)命令 95
4.6.1 【椭圆:中心、半径】(Center)命令 95
4.6.2 【椭圆:直径】(Diameter)命令 96
4.6.3 【椭圆:对角】(Corners)命令 97
4.7 【自由曲线】(Freeform)命令 97
4.7.1 【自由曲线:控制点】(Control points)命令 98
4.7.2 【自由曲线:通过点】(Through points)命令 100
4.7.3 【自由曲线:手绘线】(Sketch)命令 101
4.8 【其他】(More)命令 101
4.8.1 【其他:点】(Point)命令 102
4.8.2 【其他:螺旋】(Helix)命令 102
4.8.3 【其他:圆锥曲线】(Conic)命令 106
4.9 绘图实例 107
4.10 小结 115
第5章 绘制实体命令 116
5.1 【平面】(Plane)命令 117
5.1.1 【平面:角点、角点】(Corner)命令 117
5.1.2 【平面:中心、角点】(Center)命令 118
5.1.3 【平面:3点】(3 pts)命令 119
5.2 【立方体】(Box)命令 119
5.2.1 【立方体:角点、角点】(Corner)命令 120
5.2.2 其他两种方法 121
5.3 【球体】(Sphere)命令 121
5.4 【圆柱体】(Cylinder)命令 121
5.5 【圆锥体】(Cone)命令 123
5.6 【文字】(Text)命令 124
5.7 小结 126
第6章 编辑命令 127
6.1 【连接】(Join)命令 127
6.2 【分离】(Separate)命令 130
6.3 【修剪】(Trim)命令 131
6.4 【延伸】(Extend)命令 135
6.5 【显示点】(Show pts)命令 136
6.6 【添加点】(Add pt)命令 137
6.7 【复制】(Copy)命令 139
6.8 【粘贴】(Paste)命令 140
6.9 【隐藏】(Hide)命令 141
6.10 【锁定】(Lock)命令 142
6.11 【历史】(History)命令 144
6.12 练习使用【修剪】命令 144
6.13 小结 148
第7章 查看和选择命令 149
7.1 【重置】(Reset all)命令 149
7.2 【图像】(Image)命令 150
7.3 【构造平面】(CPlane)命令 154
7.4 【全选】(Sel all)命令 158
7.5 【取消选择】(Desel all)命令 158
7.6 【反选】(Invert)命令 158
7.7 小结 159
第8章 布尔运算及倒角命令 160
8.1 【布尔运算】(Boolean)命令 160
8.1.1 【布尔:差集】(Diff)命令 160
8.1.2 【布尔:并集】(Union)命令 163
8.1.3 【布尔:交集】(Isect)命令 165
8.1.4 【布尔:合并】(Merge)命令 168
8.2 【倒角】(Fillet)命令 170
8.2.1 【倒角:倒圆角】(Fillet)命令 170
8.2.2 【倒角:倒斜角】(Chamfer)命令 176
8.3 【偏移】(Offset)命令 178
8.3.1 【偏移:偏移】(Offset)命令 178
8.3.2 【偏移:抽壳】(Shell)命令 181
8.3.3 【偏移:凹槽】(Inset)命令 183
8.4 【平面化】(Planar)命令 186
8.5
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作者简介
陈启成,毕业于北京交通大学机械系内燃机专业,在发动机、内燃机车、汽车等领域有丰富的从业经验,目前管理一个3D打印工作室,致力于普及3D打印的知识。他是一位狂热的计算机应用技术爱好者,自学计算机应用20余年。译著有《3D打印:应用Autodesk 123D、AutoCAD和Inventor创建和打印3D模型》。
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