
包邮深入浅出WEBASSEMBLY

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- ISBN:9787121352171
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:548
- 出版时间:2018-11-01
- 条形码:9787121352171 ; 978-7-121-35217-1
本书特色
WebAssembly是一种新的二进制格式,它可以方便地将C/C 等静态语言的代码快速地“运行”在浏览器中,这一特性为前端密集计算场景提供了无限可能。不仅如此,通过WebAssembly技术,我们还可以将基于Unity等游戏引擎开发的大型游戏快速地移植到Web端。WebAssembly技术现在已经被计划设计成W3C的标准,众多浏览器厂商已经提供了对其MVP版本标准的支持。在Google I/O 2017大会上,Google首次针对WebAssembly技术进行了公开演讲和推广,其Post-MVP版本标准更是对诸如DOM操作、多线程和GC等特性提供了支持。WebAssembly所带来的Web技术变革势不可挡。本书力求从一些简单的实践入手,深入理论,到复杂的具有实际业务价值的综合实践,深入浅出地介绍Wasm技术发展至今,其背后所涉及的各种底层设计原理与实现、相关工具链以及未来发展方向等多方面内容。本书内容包括:WebAssembly技术的发展历程,从PNaCl到ASM.js再到WebAssembly,以及这些技术的基本应用方法与性能对比;WebAssembly的标准上层API、底层堆栈机的设计原理,以及对MVP标准理论的深入解读;与WebAssembly标准相关的进阶内容,如单指令多数据流(SIMD)、动态链接(DL)等;LLVM工具链与WAT可读文本格式的相关内容;基于Emscripten工具链开发WebAssembly应用的基本流程,以及工具链的一些基本常用功能和特性;基于Emscripten工具链实现C/C 语言动态关系绑定技术;Emscripten工具链所提供的一些如WebGL支持、虚拟文件系统、应用优化以及HTML 5事件系统等高级应用特性;构建一个具有实际业务价值的WebAssembly应用,现阶段Wasm生态的发展情况,以及在Post-MVP标准中制订的一些WebAssembly未来发展规划。本书的目标读者为Web前端开发人员、C/C 开发人员和对WebAssembly技术感兴趣的人员。
内容简介
WebAssembly是一种新的二进制格式,它可以方便地将C/C++等静态语言的代码快速地“运行”在浏览器中,这一特性为前端密集计算场景提供了无限可能。不仅如此,通过WebAssembly技术,我们还可以将基于Unity等游戏引擎开发的大型游戏快速地移植到Web端。WebAssembly技术现在已经被计划设计成W3C的标准,众多浏览器厂商已经提供了对其MVP版本标准的支持。在Google I/O 2017大会上,Google抢先发售针对WebAssembly技术进行了公开演讲和推广,其Post-MVP版本标准更是对诸如DOM操作、多线程和GC等特性提供了支持。WebAssembly所带来的Web技术变革势不可挡。本书力求从一些简单的实践入手,深入理论,到复杂的具有实际业务价值的综合实践,深入浅出地介绍Wasm技术发展至今,其背后所涉及的各种底层设计原理与实现、相关工具链以及未来发展方向等多方面内容。本书内容包括:WebAssembly技术的发展历程,从PNaCl到ASM.js再到WebAssembly,以及这些技术的基本应用方法与性能对比;WebAssembly的标准上层API、底层堆栈机的设计原理,以及对MVP标准理论的深入解读;与WebAssembly标准相关的进阶内容,如单指令多数据流(SIMD)、动态链接(DL)等;LLVM工具链与WAT可读文本格式的相关内容;基于Emscripten工具链开发WebAssembly应用的基本流程,以及工具链的一些基本常用功能和特性;基于Emscripten工具链实现C/C++语言动态关系绑定技术;Emscripten工具链所提供的一些如WebGL支持、虚拟文件系统、应用优化以及HTML 5事件系统等不错应用特性;构建一个具有实际业务价值的WebAssembly应用,现阶段Wasm生态的发展情况,以及在Post-MVP标准中制订的一些WebAssembly未来发展规划。本书的目标读者为Web前端开发人员、C/C++开发人员和对WebAssembly技术感兴趣的人员。
目录
第1 章 漫谈WebAssembly 发展史 1
1.1 JavaScript 的发展和弊端 1
1.1.1 快速发展与基准测试 1
1.1.2 Web 新时代与不断挑战 8
1.1.3 无法跨越的“阻碍” 11
1.1.4 Chrome V8 引擎链路 17
1.2 曾经尝试——ASM.js 与PNaCl 28
1.2.1 失落的ASM.js 28
1.2.2 古老的NaCl 与PNaCl 42
1.3 新的可能——WebAssembly 57
1.3.1 改变与颠覆 57
1.3.2 一路向前,WCG 与WWG 85
第2 章 WebAssembly 核心原理(基于MVP 标准) 90
2.1 应用与标准Web 接口 90
2.1.1 编译与初始化 90
2.1.2 验证模块 106
2.1.3 遇到错误 106
2.1.4 内存分配 108
2.1.5 表 112
2.2 深入设计模型——堆栈机 118
2.2.1 堆栈式虚拟机 119
2.2.2 逆波兰表达式 125
2.2.3 Shunting-yard 算法 126
2.2.4 标签与跳转 130
2.2.5 条件语句 135
2.2.6 子程序调用 137
2.2.7 变量 138
2.2.8 栈帧 139
2.2.9 堆 140
2.3 类型检查 141
2.3.1 数据指令类型 142
2.3.2 基本流程控制 144
2.3.3 基于表达式的控制流 149
2.3.4 类型堆栈的一致性 151
2.3.5 不可达代码 155
2.4 二进制编码 156
2.4.1 字节序——大端模式与小端模式 157
2.4.2 基于LEB-128 的整数编码 161
2.4.3 基于IEEE-754—2008 的浮点数编码 163
2.4.4 基于UTF-8 的字符串编码 167
2.4.5 模块数据类型 168
2.4.6 虚拟指令与编码 169
2.4.7 类型构造符 174
2.5 模块 175
2.5.1 段 175
2.5.2 索引空间 185
2.5.3 二进制原型结构 186
2.6 内存结构 196
2.6.1 操作运算符 197
2.6.2 寻址 197
2.6.3 对齐 198
2.6.4 溢出与调整 203
第3 章 动态链接与SIMD(基于MVP 标准) 204
3.1 动态链接(Dynamic Linking) 204
3.1.1 ELF 206
3.1.2 符号重定向(Symbol Relocation) 212
3.1.3 GOT(Global Offset Table,全局偏移表) 225
3.1.4 PLT(Procedure Lookup Table,过程查询表) 229
3.1.5 基于表的Wasm 模块动态链接 233
3.2 单指令多数据流(SIMD) 237
3.2.1 SIMD 应用 239
3.2.2 并行与并发 243
3.2.3 费林分类法 244
3.2.4 SIMD.js & TC39 246
3.2.5 WebAssembly 上的SIMD 扩展 248
第4 章 深入LLVM 与WAT 250
4.1 LLVM——底层虚拟机 250
4.1.1 传统的编译器架构 251
4.1.2 LLVM 中间表示层 252
4.1.3 基于LLVM 的编译器架构 254
4.1.4 LLVM 优化策略 256
4.1.5 LLVM 命令行工具 261
4.1.6 WebAssembly 与LLVM 268
4.2 基于LLVM 定义新的编程语言 272
4.2.1 图灵完备与DSL 276
4.2.2 简易词法分析器 280
4.2.3 RDP 与OPP 算法 287
4.2.4 AST(抽象语法树) 295
4.2.5 简易语法分析器 296
4.2.6 生成LLVM-IR 代码 303
4.2.7 链接优化器 307
4.2.8 编译到目标代码 308
4.2.9 整合I/O 交互层 312
4.3 WAT 315
4.3.1 S-表达式 316
4.3.2 WAT/Wasm 与Binary-AST 318
4.3.3 其他与设计原则 320
第5 章 Emscripten 基础应用 321
5.1 利器——Emscripten 工具链 321
5.1.1 Emscripten 发展历史 321
5.1.2 Emscripten 组成结构 323
5.1.3 Emscripten 下载、安装与配置 325
5.1.4 运行测试套件 329
5.1.5 编译到ASM.js 330
5.2 连接C/C 与WebAssembly 332
5.2.1 构建类型 333
5.2.2 Emscripten 运行时环境 341
5.2.3 在JavaScript 代码中调用C/C 函数 350
5.2.4 在C/C 代码中调用JavaScript 函数 362
第6 章 基于Emscripten 的语言关系绑定 381
6.1 基于Embind 实现关系绑定 383
6.1.1 简单类 388
6.1.2 数组与对象类型 390
6.1.3 高级类元素 392
6.1.4 重载函数 406
6.1.5 枚举类型 407
6.1.6 基本类型 408
6.1.7 容器类型 410
6.1.8 转译JavaScript 代码 412
6.1.9 内存视图 415
6.2 基于WebIDL 实现关系绑定 416
6.2.1 指针、引用和值类型 419
6.2.2 类成员变量 421
6.2.3 常量“const”关键字 422
6.2.4 命名空间 423
6.2.5 运算符重载 424
6.2.6 枚举类型 425
6.2.7 接口类 428
6.2.8 原始指针、空指针与void 指针 430
6.2.9 默认类型转换 433
第7 章 探索Emscripten 高级特性 436
7.1 加入优化流程 436
7.1.1 使用编译器代码优化策略 441
7.1.2 使用GCC 压缩代码 443
7.1.3 使用IndexedDB 缓存模块对象 445
7.1.4 其他优化参数 452
7.2 使用标准库与文件系统 453
7.2.1 使用基于musl 和libc 的标准库 454
7.2.2 虚拟文件系统结构 457
7.2.3 打包初始化文件 459
7.2.4 基本文件系统操作 460
7.2.5 懒加载 469
7.2.6 Fetch API 473
7.3 处理浏览器事件 478
7.3.1 事件注册函数 479
7.3.2 事件回调函数 480
7.3.3 通用类型与返回值类型 481
7.3.4 常用事件 483
7.4 基于EGL、OpenGL、SDL 和OpenAL 的多媒体处理. 486
7.4.1 使用EGL 与OpenGL 处理图形 487
7.4.2 使用SDL 处理图形 493
7.4.3 使用OpenAL 处理音频 496
7.5 调试WebAssembly 应用 499
7.5.1 编译器的调试信息 499
7.5.2 使用调试模式 501
7.5.3 手动跟踪 502
7.5.4 其他常用编译器调试选项 504
第8 章 WebAssembly 综合实践、发展与未来 505
8.1 DIP 综合实践应用 505
8.1.1 应用描述 505
8.1.2 滤镜与卷积 506
8.1.3 基本组件类型与架构 510
8.1.4 编写基本页面骨架(HTML 与CSS) 511
8.1.5 编写核心卷积函数(C ) 512
8.1.6 编写主渲染循环与“胶水”代码(JavaScript) 514
8.1.7 使用Emscripten 编译并运行应用 519
8.1.8 性能对比 520
8.2 WebAssembly 常用工具集 521
8.2.1 Cheerp 521
8.2.2 Webpack 4 523
8.2.3 Go 和Rust 的WebAssembly 实践 525
8.2.4 Binaryen 528
8.2.5 WasmFiddle 529
8.2.6 Wabt 530
8.2.7 AssemblyScript 530
8.3 WebAssembly 未来草案 530
8.3.1 GC(垃圾回收) 531
8.3.2 Multi-Thread(多线程)与原子操作 531
8.3.3 异常处理 531
8.3.4 多返回值扩展 531
8.3.5 ES 模块 531
8.3.6 尾递归 532
8.3.7 BigInts 的双向支持 532
8.3.8 自定义注释语法 532
相关资料
WebAssembly在前端领域是一种全新的技术,它让Web的世界变得更丰富、更强大,同时可以作为一座桥梁把更多语言、生态和社区汇入Web之中。这本书从如何使用WebAssembly到其背后的原理和周边的工具都做了方方面面的介绍,希望可以帮助读者进入WebAssembly的大门,同时也期待未来大家在WebAssembly上有更多的实践。
——赵锦江,阿里巴巴高级前端技术专家(花名“勾股”,开源项目Vue.js团队的一员,曾任W3C HTML中文兴趣组联合主席)
作为一种面向未来的技术,WebAssembly很有可能是解决JavaScript痼疾的一颗“银色子弹”。作为一名JavaScript工程师,很有必要率先对WebAssembly进行深入了解。非常可惜的是,WebAssembly涉及过多的计算机系统相对底层的机制,没有系统学习过C 、编译原理等内容的JavaScript程序员会感到无从下手。本书很好地填补了这一空白,作者首先假设读者只具备*浅显的C 知识,由浅入深地带你走入WebAssembly的世界。在武侠小说的体系中,武功通常被分为“招式”和“内力”两种。招式可以让习武者快速拉开自己与普通人之间的差距,但是高手过招,看似不起眼的内力才是*重要的。如果你只擅长JavaScript一种招式并且内力不足,那么在阅读这本书的过程中会倍感吃力。如果坚持下来,*终自身的“内力”会得到显著增强,你将学到很多虽然对眼下工作并无帮助,但是会让你的编程人生收获颇多的知识。
——王泽,白鹭引擎首席架构师
本书从原理入手,深入到渲染引擎、编译器,详细介绍WebAssembly的各项特性,同时通过实例介绍如何使用WebAssembly进行开发调试。对于想进一步了解语言和浏览器引擎原理的开发者来说,这是一本非常好的进阶学习书籍。
——徐川,InfoQ中国主编
WebAssembly是一项很棒的技术。Web平台*次有了不弱于Android和iOS的原生性能,*次混入了多语言生态。它解决了Web平台的两个痛点:一个是性能;一个是单语言生态。而这些对于未来Web的发展都是具有深远影响的。因此,掌握WebAssembly技术,也是未来Web开发的一个趋势。但由于WebAssembly技术的复杂性,理解和掌握这项技术并不是一件容易的事情。这本书从WebAssembly的设计和原理出发,由浅入深,*后转入实践和应用,帮助Web开发人员充分理解WebAssembly的知识体系。它几乎涵盖了理解WebAssembly所需要的所有知识,是WebAssembly领域不可多得的好书。
——郭力恒,广发证券前端架构师(QCon讲师,曾在腾讯、迅雷等互联网公司担任资深前端开发工程师,负责多项产品的研发)
作者简介
于航,现就职于阿里巴巴 / 饿了么事业部(BU),资深前端工程师,FreeCodeCamp(FCC) China 上海社区负责人,QCon(2017)上海前端专场讲师。2016 年开始研究 WebAssembly 技术,2017 年加入 WebAssembly 中国社区,同年加入官方WCG(W3C Community Group),定期参与 WCG组织的各种线上视频研讨会议,在跟进 WebAssembly *新发展的同时,也为 WebAssembly 的标准化提出自己的建议和意见。生活中喜欢弹钢琴、演讲与分享。主要技术研究方向为Web前端与基础设施架构、WebAssembly、LLVM以及编译器等相关领域。
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