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HTML5跨平台开发基础

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图文详情
  • ISBN:9787040508468
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:192
  • 出版时间:2019-07-01
  • 条形码:9787040508468 ; 978-7-04-050846-8

本书特色

本书是“十二五”职业教育国家规划教材修订版。 本书由点到面以能力递进的“单元基础知识 单元实例”,系统讲述了运用HTML5 CSS3 JavaScript开发Web应用的**知识,并选取以能力成长为目标的典型案例进行强化训练,包括:创建HTML5页面、应用CSS和CSS3样式、开发调试工具、JavaScript与DOM、CSS和JavaScript应用、Canvas应用等。读者通过学习能够理解Web应用是如何围绕对内容数据的处理实现各类样式变化以及动态的交互。 本书配有丰富的数字学习资源(包括微课视频、电子课件PPT、源程序、项目和案例等),与本书配套的数字课程将在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,学习者可登录进行学习并下载基本教学资源,也可通过扫描书中二维码观看教学视频。 本书可作为高等职业学校软件技术、移动互联应用、计算机应用、信息管理、大数据、人工智能应用开发等信息类专业的基础教材,也可作为非信息类专业学习网页设计、了解移动应用开发的专业教材,还可作为职业培训教材、对智能手机应用感兴趣读者的参考书。

内容简介

本书是“十二五”职业教育国家规划教材修订版。 本书由点到面以能力递进的“单元基础知识+单元实例”,系统讲述了运用HTML5 + CSS3 + JavaScript开发Web应用的**知识,并选取以能力成长为目标的典型案例进行强化训练,包括:创建HTML5页面、应用CSS和CSS3样式、开发调试工具、JavaScript与DOM、CSS和JavaScript应用、Canvas应用等。读者通过学习能够理解Web应用是如何围绕对内容数据的处理实现各类样式变化以及动态的交互。 本书配有丰富的数字学习资源(包括微课视频、电子课件PPT、源程序、项目和案例等),与本书配套的数字课程将在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,学习者可登录进行学习并下载基本教学资源,也可通过扫描书中二维码观看教学视频。 本书可作为高等职业学校软件技术、移动互联应用、计算机应用、信息管理、大数据、人工智能应用开发等信息类专业的基础教材,也可作为非信息类专业学习网页设计、了解移动应用开发的专业教材,还可作为职业培训教材、对智能手机应用感兴趣读者的参考书。

目录

单元1 HTML5——拥抱未来 1.1 引例描述 1.2 任务陈述 1.3 知识准备 1.3.1 知识点1HTML标准的发展 1.3.2 知识点2HTML5及WebApp的优势 1.3.3 知识点3应用Chrome模拟器调试 1.4 任务实施 1.5 单元小结 1.6 单元练习 单元2 HTML5快速入门 2.1 引例描述 2.2 任务陈述 2.3 知识准备 2.3.1 知识点1HTML标签 2.3.2 知识点2标签格式 2.3.3 知识点3新增页面标签 2.4 任务实施 2.4.1 任务1 设计页面布局 2.4.2 任务2 添加显示效果 2.5 单元小结 2.6 单元练习 单元3 HTML5GSS样式基础 3.1 引例描述 3.2 任务陈述 3.3 知识准备 3.3.1 知识点1 什么是CSS? 3.3.2 知识点2 应用CSS样式 3.3.3 知识点3 CSS布局属性应用 3.4 任务实施 3.4.1 任务1 完成页面布局 3.4.2 任务2 设计布局的CSS属性 3.4.3 任务3 引用独立CSS样式表 3.5 单元小结 3.6 单元练习 单元4 开发调试工具 4.1 引例描述 4.2 任务陈述 4.3 知识准备 4.3.1 知识点1Chrome调试工具 4.3.2 知识点2网络监控 4.3.3 知识点3了解Resources 4.3.4 知识点4调试Sources 4.3.5 如识点5Console输出 4.4 任务实施 4.4.1 任务1查看网页资源 4.4.2 任务2查看网络资源 4.4.3 任务3查看调试信息 4.5 单元小结 4.6 单元练习 单元5 JavaScnpt与DOM编程 5.1 引例描述 5.2 任务陈述 5.3 知识准备 5.3.1 知识点1 JavaScript数据类型 5.3.2 知识点2 理解对象 5.3.3 知识点3 操作DOM 5.4 任务实施 5.4.1 任务1制作多选界面 5.4.2 任务2实现对应的DOM操作逻辑 5.4.3 任务3实现动画显示DOM操作功能 5.5 单元小结 5.6 单元练习 单元6 CSS3和JavaScript应用 6.1 引例描述 6.2 任务陈述 6.3 知识准备 6.3.1 知识点1 熟悉CSS3功能 6.3.2 知识点2 理解Viewport显示 6.3.3 知识点3 判断浏览器环境 6.4 任务实施 6.4.1 任务1 制作Banner控件 6.4.2 任务2 实现屏幕适应与响应 6.4.3 任务3 实现跨平台运行 6.5 单元小结 6.6 单元练习 单元7 初识Canvas画布 7.1 引例描述 7.2 任务陈述 7.3 知识准备 7.3.1 知识点1Canvas绘图情景 7.3.2 知识点2Context操作方法 7.3.3 知识点3绘制简单动画 7.4 任务实施 7.4.1 任务1绘制篮筐和篮球 7.4.2 任务2实现连续动作 7.5 单元小结 7.6 单元练习 单元8 转盘抽奖 8.1 引例描述 8.2 任务陈述 8.3 知识准备 8.3.1 知识点1 实现旋转效果 8.3.2 知识点2 控制旋转速度 8.3.3 知识点3 获取中奖信息 8.4 任务实施 8.4.1 任务1 绘制转盘界面 8.4.2 任务2 转盘旋转与停止 8.4.3 任务3 输出对应奖项信息 8.5 单元小结 8.6 单元练习 参考文献
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