从零开始自学编程:游戏设计
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- ISBN:9787559443144
- 装帧:精装
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:24开
- 页数:75页
- 出版时间:2020-04-01
- 条形码:9787559443144 ; 978-7-5594-4314-4
本书特色
爱玩游戏,不如自己设计
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。
本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。
内容简介
◎你需要这样一套工具书,为你孩子的人生增加一条跑道
在西方,很多发达国家已将编程列为中小学必修课程;在国内,很多一二线城市的小学已经把编程列入选修课。编程已逐渐成为孩子核心竞争力之一,你需要这样一条工具书,为孩子的未来增加一条优质跑道。
◎麻省理工学院开发,3000万孩子正在使用,全球知名STEAM团队导师编写
Scratch是麻省理工学院“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,是一种专门针对 6—12岁孩子的可视化编程语言,全球用户量超过3000万,是家长给孩子进行少儿编程辅导的*。由STEAM团队导师编写!
◎编程能够培养孩子的逻辑思维与统筹协调能力,是互联网时代的**技能
互联网时代,编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。无论孩子长大后是否从事IT行业,编辑思维都是一种**的技能。
◎编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家
本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。
目录
002 什么是编程?
002 什么是Scratch ?
004 如何创建一个Scratch 账户?
006 如何使用Scratch ?
010 什么是角色?
制作你自己的游戏
024 赛车游戏
034 床上跳的猴子
040 救Scratch 猫!
050 螃蟹是怎么过马路的?
058 太空保卫战
关于编程的补充
071 阅读扩展
071 创客空间的技巧
071 网址
072 编程词汇表
作者简介
【德】蕾切尔·兹特(Rachel Ziter)
女,知名少儿编程讲师。在佛罗里达南方学院获得了教育理学学士学位和教师证书后,又在圣斯考拉斯蒂卡获得了计算机科学教育的硕士学位。现就职于洛杉矶阿德尔森中学,担任学生导师,为各年级的学生教授编码课程。此外,她还编写了多本少儿编程类书籍。
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