×
超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

关闭
案例式少儿编程100课Scratch3.0案例式少儿编程中级35课

案例式少儿编程100课Scratch3.0案例式少儿编程中级35课

1星价 ¥49.0 (5.5折)
2星价¥49.0 定价¥89.0
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787302552598
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:328
  • 出版时间:2020-06-01
  • 条形码:9787302552598 ; 978-7-302-55259-8

本书特色

Scratch3.0编程教育已远远超过编程本身,他很好地解决了小学生学习程序设计的种种问题,更重要的是能够培养学生思考能力、逻辑表达能力、创新设计能力、协作沟通能力等。 本书的特点是,Scratch3.0 +案例+STEAM理念+PBL教学法+详细讲解(看书就会)!

内容简介

(1)丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(不错)。 (2)课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。

目录

第1课 七星瓢虫织花布 1.1 课程简介 1.2 课程准备 1.3 课程的STEAM元素 1.4 提问与想象 1.5 讨论与计划 1.5.1 设计方案 1.5.2 素材准备 1.6 设计与创作 1.6.1 打开已有项目 1.6.2 新建一个项目 1.6.3 编写代码 1.6.4 要点和难点说明 1.7 测评与提升 1.8 分享与展示 1.9 反思与总结 1.10 举一反三 第2课 海景美丽安全** 2.1 课程简介 2.2 课程准备 2.3 课程的STEAM元素 2.4 提问与想象 2.5 讨论与计划 2.5.1 设计方案 2.5.2 素材准备 2.6 设计与创作 2.6.1 打开已有项目 2.6.2 新建一个项目 2.6.3 编写代码 2.6.4 要点和难点说明 2.7 测评与提升 2.8 分享与展示 2.9 反思与总结 2.10 举一反三 第3课 金色的童年难忘的蝴蝶结 3.1 课程简介 3.2 课程准备 3.3 课程的STEAM元素 3.4 提问与想象 3.5 讨论与计划 3.5.1 设计方案 3.5.2 素材准备 3.6 设计与创作 3.6.1 打开已有项目 …… 第4课 会变脸会唱歌的STEAM 第5课 弯弓射球大决赛 第6课 网球接球技术考级了! 第7课 大家都来晨练啦! 第8课 一年级算术期中考试 第9课 轻轻松松来点菜 第10课 鹦鹉汇报演唱会 第11课 海底探秘 第12课 研学游学水族馆 第13课 小动物开运动会啦! 第14课 我的耳环在哪里? 第15课 给可爱的小动物投一票吧! 第16课 我的工作会被机器人替代吗? 第17课 二年级算术期中考试 第18课 STEAM教育新闻联播 第19课 你可不能贪吃哦! 第20课 中华武术名扬天下 第21课 比一比看谁吃得多 第22课 余力学文(弟子规) 第23课 我爱我的国 第24课 丰收果园吃水果 第25课 中国梦我的梦 第26课 猫咪靠什么抓老鼠呢? 第27课 迷宫寻宝 第28课 迷路的小花猫能找到家吗? 第29课 小朋友都来猜一猜 第30课 勇往直前突破封锁线 第31课 小猫苦练轻功 第32课 小鸟学唱爱国歌 第33课 探索人体奥秘 第34课 我爱我的小钢琴 第35课 跳竹竿
展开全部

作者简介

薛燕红,陕西理工大学数学与计算机科学学院专职教师,北京乐学乐创教育科技集团有限公司董事长兼CEO。 独立编著多部物联网技术及应用方面的书籍,由清华大学出版社出版发行。STEAM教育的倡导者和推动者,编程教育的实践者。 编著有多种编程教育的培训课程,包括Scratch系列、C系列、Python系列、Java系列等。参与我国**台数控电加工系统MarkII国产化研制工作,任副主任设计师,该产品获得国家科委科技进步一等奖。公开发表本专业学术论文二十余篇。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航