- ISBN:9787302563013
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:128
- 出版时间:2021-03-01
- 条形码:9787302563013 ; 978-7-302-56301-3
本书特色
零基础入门图形化编程,学习编程的同时,解决经典数学问题,锻炼计算思维。
内容简介
本书以micro:bit 板为硬件载体,以MakeCode 为编程软件,通过分析问题、设计算法、编写程序、解决问题 4 个步骤解决数学问题,在解决问题的过程中提升学生的计算思维能力。本书是一本零基础学习图形化编程的入门书 籍,通过生动的语言、简单的拖曳完成程序的编写。本书力图拓展学生的视野,在知识的广度和深度上有所延伸,以 学生学习中的数学问题和一些经典算法为导向,为广大小学生理解算法、编写程序提供了一种思路。 本书适用于小学3 年级及以上刚接触编程的学生,可以作为校内选修课的课程内容,也可以作为校外培训机构的 课程教材。
目录
目 录
第1 课 准备工作 1
第2 课 体感运算器 4
第3 课 苹果数量问题 8
第4 课 ASCII 码转换问题 13
第5 课 玩转LED 屏 20
第6 课 数列求和 28
第7 课 对折纸游戏 34
第8 课 韩信点兵问题 38
第9 课 种树问题 44
第10 课 周长问题 54
第11 课 图形的拼接 63
第12 课 寻找丢失的数字 69
第13 课 统计与排序 73
第14 课 方阵问题 80
第15 课 数阵问题 87
第16 课 解析法解决问题 93
第17 课 枚举法解决问题 99
第18 课 迭代法解决问题——*大
公约数和*小公倍数 105
第19 课 ISBN 码问题 109
第20 课 角谷猜想问题 112
第21 课 国王的金币问题 116
参考文献 119
作者简介
陈杰,南京师范大学附属中学树人学校高级教师。从事科技创新大赛、创客大赛、机器人、单片机等学科教育教学工作,并辅导学生参加各级各类科技创新大赛、创客竞赛,获得国家、省、市奖多项。长期坚持一线教学和竞赛辅导,中小学科技教育经验丰富。2018年主持的《基于青少年科技创新大赛的校本课程开发与应用》获安徽省基础教育教学成果奖二等奖。无线电杂志专栏作者,DFROBOT社区Arduino版主,出版《Arduino与通用技术》《Arduino+3D打印创意电子制作1》《Arduino+3D打印创意电子制作2》。
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