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  • ISBN:9787302572367
  • 装帧:70g胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:372
  • 出版时间:2021-04-01
  • 条形码:9787302572367 ; 978-7-302-57236-7

本书特色

面向对象方法学是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。用面向对象方法开发软件项目,通过面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)以及面向对象编程(OOP)对软件项目的对象模型、功能模型和动态模型进行迭代开发。利用面向对象测试和项目管理控制软件项目的质量。项目维护则能延长项目使用时间。本书内容包括软件工程基础知识、项目启动阶段、项目实施阶段、项目维护和管理等四篇共13章,以面向对象方法为例,叙述面向对象软件工程生命周期各个阶段的任务、过程、方法和工具,从项目可行性研究和项目计划开始,到OOA、OOD、OOP、OOT,直至项目发布和维护。 本书详细介绍了软件工程中的面向对象方法,详细叙述了软件工程生命周期各个阶段的任务、过程、方法和工具,还包括建模技术、软件实现框架以及项目管理技术。

内容简介

教材分为软件工程基础知识、项目启动阶段、项目实施阶段、项目维护和管理等四篇共13章,以面向对象方法为例,叙述面向对象软件工程生命周期各个阶段的任务、过程、方法和工具,从项目可行性研究和项目计划开始,到OOA、OOD、OOP、OOT,直至项目发布和维护。 教材以具体案例(机票预订系统)贯穿到项目开发各个阶段。**篇介绍软件工程基础知识。第二篇利用数据流程图和数据字典对项目做简要的需求分析,在项目得出可行结论后,即可制定项目计划和组织项目团队。第三篇首先利用UML建立对项目进行迭代开发,在原则、原理和规则的指导下,建立面向对象模型(主要包括对象模型、功能模型和动态模型);然后,运用Spring Boot框架建立软件分层结构接着;实现功能模型中确定的所有功能;*后,部署和发布项目。第四章则对项目进行管理和维护。 教材在项目每个开发阶段末期,都会给出一个文档模板,记录开发流程。 本教材除了介绍面向对象软件工程方法学、原理、原则和规则外,还介绍了建模技术、软件实现框架以及项目管理技术。

目录

目录


第1篇软件工程基础知识

第1章软件工程3

1.1软件与软件危机4

1.1.1软件的定义及特点4

1.1.2软件危机4

1.2软件工程概述5

1.2.1软件工程的定义5

1.2.2软件工程的基本原理6

1.2.3软件工程方法学7

1.2.4软件工程的基本原则9

1.2.5现代软件工程9

1.3计算机辅助软件工程10

1.4随堂笔记12

第2章软件过程15

2.1软件生命周期16

2.2软件过程的定义18

2.3软件过程模型19

2.3.1瀑布模型19

2.3.2快速原型模型20

2.3.3增量模型22

2.3.4螺旋模型23

2.3.5喷泉模型25

2.3.6统一过程26

2.3.7敏捷过程与极限编程28

2.4软件过程管理31

2.5随堂笔记32

第2篇项目启动阶段

第3章项目可行性研究37

3.1可行性研究任务38

3.2可行性研究过程39

3.3数据流图和数据字典40

3.3.1数据流图40

3.3.2数据字典47

3.4项目可行性分析报告格式49

3.5成本/效益分析50

3.5.1成本估计技术50

3.5.2成本/效益分析的方法51

3.6随堂笔记52

第4章软件需求分析56

4.1需求分析概述57

4.2需求分析任务57

4.2.1确定对系统的综合要求57

4.2.2分析系统的数据要求58

4.2.3导出系统的逻辑模型58

4.2.4修正系统开发计划58

4.3需求分析过程58

4.4需求分析建模与需求规格说明60

4.4.1需求分析建模60

4.4.2软件需求规格说明60

4.5软件需求规格说明书的格式62

4.6需求管理63

4.7随堂笔记63

第5章项目计划与团队建设67

5.1制订项目计划68

5.1.1制订项目计划的目的68

5.1.2项目计划的制订68

5.1.3设计项目计划71

5.1.4项目计划的修改与维护72

5.2建立项目团队72

5.2.1项目团队的定义72

5.2.2建立项目团队的目的73

5.2.3建立和管理项目团队73

5.2.4项目团队的组织结构74

5.3随堂笔记75

第3篇项目实施阶段

第6章统一建模语言81

6.1UML概述82

6.1.1可视化建模和UML82

6.1.2UML的组成83

6.1.3UML中的图86

6.2PowerDesigner概述91

6.2.1PowerDesigner的发展历程92

6.2.2PowerDesigner功能模型92

6.2.3PowerDesigner与其他建模平台的比较94

6.3UML初步实践96

6.3.1用例图97

6.3.2类图和对象图98

6.3.3顺序图和通信图101

6.3.4状态图103

6.3.5活动图103

6.3.6组件图与部署图104

6.4随堂笔记106

第7章面向对象分析与建模111

7.1面向对象分析方法112

7.1.1面向对象分析的基本过程112

7.1.2需求陈述113

7.1.3对象模型114

7.1.4动态模型118

7.1.5功能模型121

7.1.6定义服务123

7.2面向对象分析实践123

7.2.1建立功能模型124

7.2.2建立对象模型125

7.2.3建立动态模型126

7.3需求分析说明书的格式128

7.4随堂笔记129

第8章面向对象设计132

8.1设计过程133

8.2设计原理134

8.3启发规则140

8.4系统设计143

8.4.1软件架构设计143

8.4.2数据库设计146

8.4.3系统运行软件154

8.4.4概要设计说明书格式154

8.5对象设计156

8.5.1对象设计的任务156

8.5.2程序设计的工具157

8.5.3对象设计原则162

8.5.4实践项目包设计164

8.5.5实践项目对象的设计165

8.5.6实践项目界面的设计173

8.6技术设计说明书格式178

8.7随堂笔记179

第9章面向对象编程184

9.1编码概述185

9.1.1选择程序设计语言185

9.1.2形成程序设计风格186

9.2Spring Boot概述187

9.2.1Spring Boot简介187

9.2.2Spring Boot的特征188

9.2.3Spring Boot开箱即用的依赖模块配置189

9.3Spring Boot项目实践193

9.3.1开发框架193

9.3.2准备工作194

9.3.3建立Entity层194

9.3.4建立DAO层196

9.3.5建立Service层198

9.3.6建立Controller层204

9.3.7编写Web页面212

9.4随堂笔记220

第10章软件测试223

10.1软件测试基础224

10.1.1软件测试的定义和目标224

10.1.2软件测试的准则224

10.1.3测试方法225

10.2测试步骤226

10.2.1单元测试226

10.2.2集成测试227

10.2.3确认测试232

10.2.4系统测试232

10.2.5验收测试233

10.2.6平行运行234

10.3测试用例234

10.3.1测试用例的定义234

10.3.2测试用例的作用和重要性234

10.3.3测试用例的设计原则235

10.3.4测试用例的设计步骤235

10.3.5测试用例设计文档模板236

10.4测试技术236

10.4.1白盒测试技术236

10.4.2黑盒测试242

10.4.3灰盒测试251

10.5面向对象测试252

10.5.1面向对象方法对测试的影响252

10.5.2面向对象测试模型252

10.5.3测试计划的制订253

10.5.4面向对象的单元测试261

10.5.5面向对象的集成测试268

10.5.6面向对象的系统测试270

10.6软件测试报告格式271

10.7软件测试工具实践275

10.7.1JUnit简介275

10.7.2JUnit特点276

10.7.3JUnit 4中的注释276

10.7.4JUnit 4中常用的断言276

10.7.5JUnit 4实践277

10.8随堂笔记280

第11章软件部署283

11.1软件部署的任务和目标284

11.1.1软件部署的定义284

11.1.2软件部署的步骤284

11.1.3软件部署的需求分析285

11.2制订软件部署计划287

11.3安全部署288

11.4软件部署实践289

11.4.1软件部署的准备工作289

11.4.2软件项目部署290

11.4.3验证部署项目292

11.5随堂笔记293

第4篇项目维护和管理

第12章软件维护299

12.1软件维护的定义300

12.2软件维护的特点300

12.2.1结构化维护与非结构化维护的差别巨大301

12.2.2维护的代价高昂301

12.2.3维护的问题很多302

12.3软件维护过程302

12.4软件的可维护性304

12.4.1决定软件可维护性的因素304

12.4.2软件文档305

12.4.3可维护性复审310

12.4.4软件问题报告311

12.5预防性维护312

12.6软件再工程过程313

12.7随堂笔记315

第13章软件项目管理318

13.1软件项目管理概述319

13.1.1项目及其特点319

13.1.2软件项目管理简介319

13.1.3软件项目管理职责和活动319

13.2估算软件规模320

13.2.1代码行技术320

13.2.2功能点技术321

13.3工作量估算323

13.3.1静态单变量模型323

13.3.2动态多变量模型324

13.3.3COCOMO 2模型324

13.4进度计划326

13.4.1估算开发时间327

13.4.2Gantt图328

13.4.3PERT图330

13.4.4估算工程进度331

13.4.5关键路径333

13.4.6机动时间334

13.5质量保证335

13.5.1软件质量335

13.5.2软件质量保证的措施336

13.6软件配置管理338

13.6.1软件配置338

13.6.2软件配置管理过程339

13.7应用Project340

13.7.1Project的功能及特点340

13.7.2Project工作界面342

13.7.3项目管理专用术语浏览343

13.7.4Project操作入门345

13.7.5Project项目管理实践345

13.8随堂笔记350

参考文献353

附录A实践环节任务分配表354


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作者简介

曹平,主要作者从事计算机科学与技术专业及软件工程专业教学工作近20年,有着丰富的教学经验,主讲《JAVA语言程序设计》、《软件设计师考试辅导》、《JavaWeb项目实战》、《Java框架技术》、《软件工程》、《数据结构》等课程,辅导学生参加互联网+创新创业大赛及软件外包服务大赛,已编写《数据结构》(用C++语言描述)

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