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计算机虚拟现实技术

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图文详情
  • ISBN:9787230005616
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:250
  • 出版时间:2022-03-01
  • 条形码:9787230005616 ; 978-7-230-00561-6

内容简介

本书着重研究了VR技术在教学、广告设计、建筑设计、环境设计、数字媒体设计、电影及农业领域的应用与发展,对VR技术在各行业的应用现状进行了分析,并分析了该技术今后的发展趋势。

目录

章 VR技术的概述节 VR技术的概念与特节VR技术的发展第三节 VR技术对审美的影响第四节VR技术的媒体适应第五节VR技术的多维信息空间第六节 VR系统章 VR技术与艺术的融合节新媒体时代VR艺术的交互节 VR技术与艺术设计第三节VR与AR技术对数字媒体艺术的影响第四节VR技术与数字艺术内容产品的设计第三章 VR视觉传达技术的发展与应用研究节 VR技术引发的视觉传达新观念节VR技术下视觉艺术的发展第三节视觉传播时代VR新闻的变革探析第四节 VR系统中图形渲染和视觉传达设计第四章 VR技术在教学中的发展与应用研究节 VR技术与互联网教育的结合节基于VR技术的计算机教学第三节 VR技术与实验室装饰构造教学第四节 VR技术与高校体育教学第五节 VR技术与现代生物医学教学第六节VR教育生态体系的构建与发展第五章 VR技术在广告设计中的发展与应用研究节VR技术与广告传播的融合节 传统广告在VR中的传播与再生第三节 VR广告与城市文化传承第四节 VR技术与交互式网络广告第五节 VR技术对传统广告制作的改变第六章 VR技术在建筑设计中的发展与应用研究节 VR技术与城市虚拟实验平台节VR与BIM技术下的装配式建筑第三节 VR技术与园林建筑第四节 VR手势语言与建筑可视化设计第五节 VR技术与建筑动画设计第七章 VR技术在环境艺术设计中的发展与应用研究节 VR技术在环境艺术设计中的需求与应用分析…节环境艺术设计中VR技术的应用研究第八章VR技术在数字媒体设计中的发展与应用研究节数字艺术设计专业与VR技术节VR与AR技术对数字媒体艺术的影响第三节 图像核心VR技术与数字媒体游戏设计第九章 VR技术在电影中的发展与应用研究节 VR电影的新感观世界节 VR电影的视知觉引导第三节 VR电影美学特征探析第四节 VR技术在动画电影中的视觉表现第五节浅析VR电影的发展前景第十章 VR技术在农业中的发展与应用研究节 VR技术打开农业创新发展的新思路.节VR技术在农业领域的应用第三节VR技术在农业实验教学中的应用参考文献.;
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