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我又不是设计师

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图文详情
  • ISBN:9787515365374
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:213
  • 出版时间:2022-03-01
  • 条形码:9787515365374 ; 978-7-5153-6537-4

本书特色

区分于以往设计类教程,本书以漫画图解设计这一新颖的角度对设计进行解读,无论是否是平面设计师,初入职场,都会面临办公文件太老土,字体、配色设计不到位,版式布局凌乱等问题,这本书送给每一位初入职场的朋友,或许不懂设计,或许害怕设计,但是闲暇之余看过这本书,就能明白设计即简单又有趣!是一本 独特角度讲设计的基础的书。

内容简介

选题以职场小白和资深设计师为主线,将职场中常见的设计问题以讲故事的形式串联起设计知识,图解设计师炼成。没有晦涩的专业术语和程序化的讲解,即使不是设计师,即使没有学过设计,也可以在*短时间内掌握设计的基本知识。 内容丰富,既有设计的理论知识:配色设计、版式设计、装饰设计、字体设计、文章设计、产品设计,又有生动的设计案例:简历、论文、海报、企划书、PPT,宣传册等,并通过漫画形式演绎职场中遇到的大小事,适合每一位初学者学习!

目录

第1章 序言专栏1“设计作品可以高效快速做好吗?”第2章 为什么我要做设计?日常生活被设计所包围所有的设计都是同一程度吗?专栏2“设计只依靠灵感吗?”第3章 只有4个!设计的基本法则出现正义的设计战队?基本规则①“对齐”基本规则②“接近”专栏3“仅仅只是名片,但也很重要”基本规则③“强弱”基本规则④“重复”尝试!对齐尝试!紧凑在一起尝试!通过强弱对比让设计作品脱颖而出尝试!让我们通过重复来创造统一性仅仅4个法则就让设计产生大的变化!专栏4“如果写得小,就容易被忽视”第4章“老土”是有原因的土的原因是什么?**阶段 文章第二阶段 布局第三阶段 颜色第四阶段 字体第五阶段 会让装饰老土的点和解决对策第5章如何决定你的设计设计的目标——为谁设计?繁琐的信息如何进行削减?专栏5“无法了解目标对象的需求时要怎么做?”

专栏6“艺术领域的目标定位”


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作者简介

监制、设计 平本久美子 平面设计。现住奈良县生驹市。设计扎根于当地的活动海报及宣传单页、手册、Web、商品包装等的同时,作为日本广告协会广告顾问,在全国各地开办面向设计师的设计讲座。代表作《设计不能这样做》《成功的设计》等。 漫画 吉田裕子 插画师。擅长绘制让人一见就笑的有趣易懂的插画、漫画。活跃于企业或行政的宣传单、Web等各种媒体平台。另外也从事与影音制作相关的工作和讲座,致力于拉近视觉效果与人的关系。

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