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  • ISBN:9787121354458
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:432
  • 出版时间:2022-07-01
  • 条形码:9787121354458 ; 978-7-121-35445-8

本书特色

紧扣世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的技术规范要求,精心挑选33个经典案例,配套视频详解。 本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。

内容简介

本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。本书内容包括Maya 2023建模基础、制作枪械模型――G56突击步枪、制作坦克模型、制作动画室内场景模型――书房、制作动画室外场景模型――国学书院、制作影视动画写实人物模型――小乔、制作机器人模型――卡尔、制作游戏角色模型――香草?戴亚?欧尔巴和制作卡通角色模型――莱德。

目录

目 录
第1章 Maya 2023建模基础 1
案例1 制作消防栓模型 2
案例2 制作古代床弩模型 14
案例3 制作煤油灯模型 29
案例4 制作缥岚虎啸兵器模型 41
第2章 制作枪械模型――G56突击步枪 49
案例1 素材准备与模型大形的搭建 50
案例2 制作G56突击步枪的中模 71
案例3 制作G56突击步枪的高模 95
案例4 制作G56突击步枪的低模 109
第3章 制作坦克模型 120
案例1 素材准备与模型大形的搭建 121
案例2 制作坦克的中模 160
案例3 制作坦克的高模 179
案例4 制作坦克的低模 194
第4章 制作动画室内场景模型――书房 212
案例1 书房墙体、窗户、吊顶和门模型的制作 213
案例2 背景装饰模型的制作 228
案例3 书柜模型的制作 233
案例4 书桌和椅子模型的制作 237
案例5 其他装饰模型的制作 243
第5章 制作动画室外场景模型――国学书院 253
案例1 制作国学书院的大门模型 254
案例2 制作国学书院的教学楼模型 265
案例3 制作国学书院的回廊模型 277
案例4 制作国学书院的天桥模型 287
案例5 制作国学书院的池塘、基座和围墙模型 292
第6章 制作影视动画写实人物模型――小乔 304
案例1 制作影视动画写实人物模型的基础知识 305
案例2 制作影视动画写实人物的头部模型 314
案例3 制作影视动画写实人物的身体模型 331
案例4 制作影视动画写实人物的服饰模型 352
第7章 制作机器人模型――卡尔 361
案例1 制作机器人的头部和身体模型 362
案例2 制作机器人的四肢模型 371
第8章 制作游戏角色模型――香草?戴亚?欧尔巴 380
案例1 制作游戏角色的头部模型 381
案例2 制作游戏角色的身体模型 389
案例3 制作游戏角色的服饰模型 396
第9章 制作卡通角色模型――莱德 406
案例1 制作卡通角色的头部模型 407
案例2 制作卡通角色的身体和服饰模型 417
参考文献 426
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作者简介

伍福军, 广东省岭南工商**技师学院教材研发部主任、影视动画专业负责人、教研科负责人,被聘为广东工程职业技术学院专业建设指导委员会动漫设计与制作专业及计算机多媒体技术专家,还多次被劳动部聘为广东省技工院校***项目评审专家;影视动画制作员(后期制作)中级、高级、技师题库开发评审专家。长期致力于影视动画专业核心课程教材开发、室内设计专业核心课程教材的开发、建筑动画项目开发。

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