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数字媒体技术应用(第2版)

数字媒体技术应用(第2版)

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图文详情
  • ISBN:9787121437410
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:296
  • 出版时间:2022-11-01
  • 条形码:9787121437410 ; 978-7-121-43741-0

内容简介

数字媒体的应用越来越广泛,在当前"大数据”和云计算时代,数字媒体技术尤其显得重要。本书深入浅出地介绍数字媒体的一些基本知识,介绍如何应用各种软件进行数字媒体的采集和格式转换,加工处理文字、图像、图形、动画、音频和视频数字媒体的方法。本书介绍中文版"红蜻蜓抓图精灵”、SnagIt、"录屏大师”、PhotoImpact 10.0、GIF Animator 5、Ulead COOL 3D Studio 1.0、FairStars Audio Converter、"音频编辑专家8.0”和"绘声绘影 X5”等软件的使用方法和使用技巧。

目录

第1章 数字媒体技术概述 001
1.1 数字媒体和数字媒体技术简介 001
1.1.1 数字媒体 001
1.1.2 数字媒体技术的概念和基本特征 003
1.1.3 数字媒体技术的应用方向和发展 004
1.2 数字媒体的关键技术 006
1.2.1 数字媒体技术概述 006
1.2.2 数字媒体数据压缩技术 008
1.3 数字媒体应用设备 010
1.3.1 MPC标准和多媒体计算机系统的基本组成 010
1.3.2 数字媒体输入设备 012
1.3.3 数字媒体存储设备 019
1.3.4 多媒体输出设备 021
思考与练习1 024
第2章 数字媒体基础知识 026
2.1 文本素材基础知识 026
2.1.1 文本特点和文字字体类型 026
2.1.2 字符编码和汉字编码与汉字处理过程 027
2.1.3 文本文件格式和常用软件下载安装方法 031
2.2 音频素材基础知识 034
2.2.1 音频的基础知识 034
2.2.2 音频卡 035
2.2.3 数字音频的文件格式和编辑软件 036
2.3 图形与图像素材的基础知识 038
2.3.1 彩色的基本概念 038
2.3.2 数字图像的分类 039
2.3.3 图像的主要参数 040
2.3.4 显示器的设置方法 041
2.3.5 图形图像的文件格式和编辑软件 043
2.4 动画与视频的基础知识 045
2.4.1 动画与视频的产生和电视制式 045
2.4.2 动画的分类和全屏幕视频与全运动视频 046
2.4.3 数字视频的获取和视频卡的分类 046
2.4.4 动画和视频的文件格式和编辑软件简介 047
思考与练习2 049
第3章 录音、抓图和录屏 050
3.1 使用录音机软件录音和音频编辑 050
3.1.1 使用Windows自带的录音软件录音 050
3.1.2 音频文件的简单编辑 051
3.1.3 设置声音属性 053
3.2 截取屏幕图像 054
3.2.1 使用“红蜻蜓抓图精灵”软件截图 054
3.2.2 使用汉化SnagIt软件截图 057
3.3 录屏 064
3.3.1 使用“录屏大师”软件录屏 064
3.3.2 使用汉化SnagIt软件录屏 067
思考与练习3 074
第4章 中文PhotoImpact 10.0基本使用方法 075
4.1 中文PhotoImpact 10.0工作界面和文件基本操作 075
4.1.1 中文PhotoImpact 10.0工作界面简介 075
4.1.2 标准工具栏和属性工具栏 077
4.1.3 状态栏和面板管理器 081
4.1.4 文件基本操作 082
4.2 图像基本处理 086
4.2.1 调整图像大小、分辨率和调整画布 086
4.2.2 图像调整和效果制作 087
4.3 选区、填充和路径等工具 094
4.3.1 选区工具 094
4.3.2 调色板、擦除器和填充工具组 097
4.3.3 路径工具组工具 101
4.4 绘图和文字等工具 106
4.4.1 绘图和润色工具组工具 106
4.4.2 仿制和印章工具组工具 107
4.4.3 文字工具和选取工具 109
思考与练习4 111
第5章 中文PhotoImpact 10.0制作实例 112
5.1 文字制作实例 112
实例1 立体文字 112
实例2 火焰文字 114
实例3 透视文字 116
实例4 环绕文字 117
实例5 透明文字 121
实例6 中国足球 125
5.2 图像处理实例 127
实例1 立体按钮 127
实例2 网页图案 130
实例3 宝宝 135
实例4 GIF格式动画 137
思考与练习5 141
第6章 动画素材制作 142
6.1 中文GIF Animator 5的基本使用方法 142
6.1.1 中文GIF Animator 5的工作界面 142
6.1.2 中文GIF Animator 5的工作区简介 144
6.2 中文GIF Animator 5制作实例 145
实例1 文字变化 145
实例2 教学课件 148
实例3 翻转页面 150
实例4 特效动画 151
实例5 公鸡报晓 153
6.3 中文Ulead COOL 3D Studio 1.0使用简介 155
6.3.1 中文Ulead COOL 3D Studio 1.0的工作界面 155
6.3.2 常用、位置、表面和导览工具栏 156
6.3.3 百宝箱面板、状态栏和对象工具栏 159
6.3.4 动画工具栏和文本工具栏 161
6.3.5 属性面板和对象管理器 162
6.3.6 创建文件和导入文件 163
6.4 Ulead COOL 3D动画制作实例 164
实例1 “火烧赤壁”火焰文字动画 164
实例2 “转圈文字”动画 166
实例3 “演示完毕”动画 168
实例4 “自转金球”动画 170
实例5 “魔方旋转”动画 171
实例6 “圆球圆环”动画 172
思考与练习6 176
第7章 音频和视频格式转换与简单编辑 177
7.1 音频格式转换 177
7.1.1 FairStars Audio Converter软件的使用 177
7.1.2 音频转换专家和光盘刻录大师软件的使用 180
7.2 音频简单编辑―音频编辑专家8.0软件的使用 183
7.2.1 音乐的分割、截取和合并 184
7.2.2 iPhone铃声制作和MP3音量调节 189
7.3 视频格式转换 191
7.3.1 视频编辑专家8.0软件的使用 191
7.3.2 狸窝超级全能视频转换器软件的使用 195
7.4 视频简单编辑―视频编辑专家8.0软件的使用 200
7.4.1 视频分割、截取和合并 200
7.4.2 视频配音配乐、制作字幕和视频截图 205
思考与练习7 211
第8章 绘声绘影视频编辑 212
8.1 “绘声绘影”工作界面和插入媒体文件 212
8.1.1 “绘声绘影”软件简介 212
8.1.2 “绘声绘影X5”软件的工作界面简介 213
8.1.3 插入媒体文件 224
8.2 制作影片基本操作 232
8.2.1 自定义工作界面和参数选择 232
8.2.2 创建项目文件和修改项目属性 236
8.3 “步骤”栏和影片制作步骤 239
8.3.1 影片制作的捕获步骤 239
8.3.2 影片制作的编辑步骤 244
8.3.3 转场、标题、图形和滤镜效果编辑 252
8.3.4 影片制作的分享步骤 260
思考与练习8 272
第9章绘声绘影影片制作实例 273
实例1 宝宝照片展示 273
实例2 我的假日 277
实例3 给视频配音和添加字幕 280
实例4 迎接新的一天 283
实例5 深山幽灵和动物世界 285
实例6 多视频同时播放 290
思考与练习9 293
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作者简介

万忠,1990年至今工作在北京信息职业技术学院。所讲授过的课程涵盖电子类、计算机类课程。主讲课程有《计算机编程基础》、《Java web应用开发》、《JavaScript基础》、《软件工程》等。参与《职业院校计算机类部分专业顶岗实习标准》、《基于虚拟仿真系统的信息化实训教学赛项设置规程与组织机制研究》等职业教育教学理论与实践研究课题开发。,主编、参编教材多部,发表学术论文多篇。

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