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  • ISBN:9787564391102
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:285
  • 出版时间:2023-02-01
  • 条形码:9787564391102 ; 978-7-5643-9110-2

内容简介

本书为教材,根据高等职业院校计算机类专业“Java程序设计”课程教育教学改革需要,结合专业教学标准和1+X《大数据应用开发(Java)职业技能等级标准》,以“Java知识竞赛”游戏为主线编写而成。本书内容采用模块、任务形式,共分为7个模块,具体内容包括安装配置开发环境、搭建游戏主界面、开发“数读Java”模块、开发“Java发展史”模块、开发“知识竞赛”模块、部署程序等。本书引入目前行业流行的敏捷迭代开发方法,从游戏功能和知识点两个方面不断迭代,由浅入深,循序渐进,不断提升学生运用Java语言开发桌面应用程序的能力,促使学生养成良好的编程习惯和软件开发素养,以满足行业对具有创新意识的高素质技能型人才的需求。

目录

模块l 安装、配置开发环境
任务1 安装、配置JDK
任务2 创建**个Java程序
任务3 使用集成开发环境创建**个Java程序
模块2 搭建游戏主界面
任务l 在开发环境中引入Processing开发包
任务2 构建Java 知识竞赛游戏主界面
任务3 在主界面上添加图形按钮
任务4 给按钮添加鼠标响应
任务5 开发竞赛攻略子模块
模块3 开发数读Java模块
任务1 搭建“数读Java”模块主界面
任务2 读取背景图片到数组中
任务3 切换背景图片
任务4 使用函数封装代码
任务5 顺序播放背景图片和暂停
任务6 使用循环优化背景图片读取
模块4 开发显示“Java发展史”模块
任务1 记录路线坐标
任务2 读取时间节点坐标
任务3 识别类和类的属性
任务4 给类增加构造方法
任务5 绘制主要时间节点
任务6 以动画形式显示Java发展史
模块5 开发知识竞赛模块
任务1 识别并设计知识竞赛中的类
任务2 让画面动起来
任务3 让玩家跳起来
任务4 在窗体上持续出现医疗包
任务5 碰撞检测
任务6 给程序添加音效
任务7 新建答题窗口
任务8 加载试题
任务9 切换试题和计分
模块6 部署程序
任务 打包和部署
参考文献
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作者简介

杨仁怀,四川交通职业技术学院教师,副教授,长期从事计算机软件技术与计算机应用的教学与科研工作;先后讲授过“C语言程序设计”“C#程序设计”“基于ASP.NET MCV开发”“Java编码技术”“Java Web开发”等课程

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