AG 3DSMAX动画制作实战训练(第3版)/高文铭
- ISBN:9787121448874
- 装帧:平塑
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:372
- 出版时间:2023-08-01
- 条形码:9787121448874 ; 978-7-121-44887-4
内容简介
《3ds Max动画制作实战训练(第2版)》是“十二五”职业教育国家规划教材,本书在此基础上进行改版修改。本书以三维动画制作软件3ds Max为载体,以三维动画制作流程为主线,按照行业企业三维动画创作的思路和标准,采用行动导向的教学模式,通过典型实战演练任务和项目制作,详细讲解三维动画制作的相关知识和技术,具体包括3ds Max基础知识、基本和高级模型设计、室内外场景设计、基本和高级动画制作、室内漫游动画和影视广告片头动画6个模块内容。本书既有针对每个模块的知识点和技能点的单项实战演练任务,又有贯穿始终的综合实训项目,全面提高学生三维动画制作的综合能力、项目制作能力。知识点、技能点全面,创作方法新颖,图文并茂,重点突出,针对性强。本书编者结合多年的实践教学和教学改革实际,注重把行业标准和1+X职业资格认证标准融入实战演练和综合项目实施过程中,缩小了教学与生产的距离,使学生能够很快适应行业企业生产技术的要求。此外,在本书的编写中融入移动互联网等信息技术,以嵌入识图(AR)和二维码的纸质教材为载体,嵌入了包括课程标准、电子教案、电子课件、案例素材、微课视频、认证知识推荐(包括理论测试题、技能测试题及答案)等丰富的数字化教学资源,均可通过扫描二维码下载和学习,实现了线上线下结合的教材编写新模式,有效延伸了“课堂”的空间和时间。本书可作为高等职业院校、大中专院校相关专业师生或社会三维动画培训班的教材,也可作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关从业人员的阅读、研究参考。
目录
作者简介
高文铭,女,教授,长春职业技术学院院长,长期致力于数字媒体类相关专业教学,具有丰富的教学经验。参与《计算机及应用专业课程设置及技能培养》、《动画设计与制作》等课题,其中《动画设计与制作》省级优质量申报,被评为省级优质课。论文《怎样在计算机教学中培养职业学校学生的自学能力》于2004年12月发表在“中外教育书刊”杂志,并获 一等奖。
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