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- ISBN:9787574402690
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:170
- 出版时间:2023-03-01
- 条形码:9787574402690 ; 978-7-5744-0269-0
内容简介
基于当前VR的发展现状,全书主要介绍了VR系统的硬件设备,包括VR感知设备,交互设备,跟踪设备和虚拟世界生成设备;VR系统的相关技术等。希望本书的出版有助于推动VR技术的普及,让更多人关注VR技术的应用与开发。 本书适合作为普通高等院校工程技术类、设计类、多媒体类、计算机应用类等相关专业“虚拟现实技术”课程的教学参考书,也可供从事虚拟现实技术研究、开发和应用的从业人员、虚拟现实爱好者学习参考。
目录
**章 虚拟现实概述
**节 虚拟现实的基本概念
第二节 虚拟现实的发展历程
第三节 虚拟现实的主要特征
第四节 虚拟现实的基本分类
第五节 虚拟现实的研究方向
第二章 虚拟现实的关键技术
**节 建模技术
第二节 场景调节 技术
第三节 碰撞检测技术
第四节 特效技术
第五节 交互技术
第三章 虚拟现实技术的相关软件
**节 三维建模软件
第二节 虚拟现实开发平台
第三节 虚拟现实开发常用脚本编程语言介绍
第四章 虚拟现实技术在艺术设计中的应用
**节 虚拟现实艺术设计的概念
第二节 虚拟现实艺术设计的特征
第三节 虚拟现实艺术设计的细分领域
第四节 虚拟现实与产品设计
第五章 虚拟现实技术在动漫游戏中的应用
**节 动漫游戏与虚拟现实的融合
第二节 依托虚拟现实开发动漫产品
第三节 虚拟现实技术下动漫游戏的应用创新
第六章 虚拟现实技术在创新创业中的应用
**节 虚拟现实技术的行业应用及特点
第二节 虚拟现实技术的创新创业机会
第三节 虚拟现实技术创业者的特点
参考文献
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