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  • ISBN:9787121412486
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:199
  • 出版时间:2021-08-01
  • 条形码:9787121412486 ; 978-7-121-41248-6

内容简介

本书紧密结合中等职业教育的特点,联系信息技术课程教学的实际,突出技能和动手能力训练,重视提升学科核心素养,强化课程育人功能,符合中职学生认知规律和学习信息技术要求。 本书由5章构成,对应《中等职业学校信息技术课程标准》基础模块的第4~8单元。本书与《信息技术(基础模块)(上册)》配套使用,内容循序渐进,贯穿信息技术课程教学的全过程。了解信息技术基础是深入学习信息技术的前提,掌握网络应用、图文编辑、数据处理、数字媒体应用是适应信息社会生活和工作的基础,学习程序设计、人工智能是培养学生的计算思维、数字化学习与创新能力的有效途径,而提高信息素养、强化信息社会责任、做到立德树人、提升信息安全应用意识则是课程教学 终追求的根本目标。学习者若能熟练掌握书中相关知识和技能,将 能够适应日常工作和生活中的相关应用需要。 本书可作为中等职业学校各类专业的公共课教材,也可作为信息技术应用的培训教材。

目录

第4章 数据处理 任务1 采集数据 4.1.1 了解常用数据处理软件 4.1.2 掌握数据采集的基本方法 4.1.3 格式化数据和表格 任务2 加工数据 4.2.1 使用运算表达式 4.2.2 使用函数 4.2.3 整理数据 任务3 分析数据 4.3.1 简单分析数据 4.3.2 制作简单数据图表 任务4 初识大数据 4.4.1 大数据基础知识 4.4.2 大数据采集与分析方法 考核评价 本章习题 第5章 程序设计入门 任务1 了解程序设计理念 5.1.1 了解程序设计基础知识 5.1.2 了解常见的程序设计语言 5.1.3 理解用程序设计解决问题的逻辑思维理念 任务2 设计简单程序 5.2.1 了解程序设计语言的基础知识 5.2.2 编辑、运行和调试简单程序 5.2.3 了解典型算法 5.2.4 使用功能库扩展程序功能 考核评价 本章习题 第6章 数字媒体技术应用 任务1 获取数字媒体素材 6.1.1 了解数字媒体技术及应用 6.1.2 认识数字媒体文件格式 6.1.3 获取常见数字媒体素材 6.1.4 转换数字媒体格式 任务2 加工数字媒体 6.2.1 编辑图像素材 6.2.2 编辑音视频素材 6.2.3 制作简单计算机动画 任务3 制作简单数字媒体作品 6.3.1 了解数字媒体作品设计的基本规范 6.3.2 制作电子相册 6.3.3 制作宣传片 任务4 初识虚拟现实与增强现实技术 6.4.1 了解虚拟现实技术的概念 6.4.2 体验虚拟现实技术 6.4.3 了解增强现实技术 6.4.4 体验增强现实技术 考核评价 本章习题
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