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虚拟现实场景设计与制作案例教程

虚拟现实场景设计与制作案例教程

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图文详情
  • ISBN:9787121466779
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:232
  • 出版时间:2023-11-01
  • 条形码:9787121466779 ; 978-7-121-46677-9

内容简介

本教材从"元宇宙”概念出发,重点讨论虚拟现实场景搭建的建模技术。介绍"元宇宙”起源、概念,目前虚拟现实技术的现状;了解虚拟现实场景设计项目制作流程的各个环节并掌握每个环节的主要工作内容,认识虚拟现实场景搭建的重要技术――3D建模技术;通过VR虚拟场景的综合项目实训,教会读者快速掌握三维建模设计能力与制作技巧,掌握虚拟场景的合成方法,掌握虚拟现实作品模型制作的综合应用能力。本书分为六个章节,分别从概念、技术、建筑建模、道具建模、虚拟场景合成、渲染介绍了虚拟现实VR场景的搭建过程,能够帮助对VR建模技术感兴趣的读者快速、全面地掌握完整的技术体系。

目录

项目一 初识“元宇宙”和虚拟现实 1 任务一 了解“元宇宙”的起源 3 任务二 探析“元宇宙”的概念 12 任务三 了解虚拟现实技术的现状 19 项目二 虚拟现实场景项目制作流程和搭建技术 30 任务一 虚拟现实硬件分析 32 任务二 虚拟现实场景软件技术 40 任务三 虚拟现实场景设计项目制作流程 51 项目三 虚拟现实场景之建筑模型构建 57 任务一 基础物体建模的方法 60 任务二 “元宇宙”建筑模型的外观结构建模 74 任务三 “元宇宙”建筑模型的外观细节建模 82 项目四 虚拟现实场景之交通工具模型构建 101 任务一 “元宇宙”交通工具模型的 车厢建模 103 任务二 “元宇宙”交通工具模型的 车头建模 122 项目五 虚拟现实场景之概念地形空间构建 140 任务一 “元宇宙”概念地形空间整体 结构建模 142 任务二 “元宇宙”概念地形空间外观 细节建模 158 项目六 虚拟现实场景之环境构建与渲染 170 任务一 认识C4D中的Octane渲染器 172 任务二 Octane渲染器在项目中的运用 191 附录A Maya 2020快捷键整理 220
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作者简介

许倩倩,全国系统分析师、全国 教练、浙江省教坛新秀、中国Adobe 讲师。长期从事中高职教育研究,在创新创业教育方面有独到的见解,具有深厚的学术素养和相关理论积累,目前拥有10多项 软件著作权专利。 创建了“微创业”、“创业地图”教育概念,创新了微创业教育模式。荣获省双创大赛四个赛项5个一等奖,浙江省教师创新一等奖,指导学生获全国、省市级一等奖共20余项。2018年度获 职业教育教学成果二等奖。

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