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图文详情
- ISBN:9787121471469
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:大16开
- 页数:312
- 出版时间:2024-02-01
- 条形码:9787121471469 ; 978-7-121-47146-9
内容简介
本书集3ds Max、Unity 3D、Photoshop、微课设计与制作4个部分为一体,以实例为载体,讲解各种软件的功能、使用方法和技巧。本书主要内容包括:3ds Max效果图制作、Unity 3D游戏开发、Photoshop图形图像处理、微课设计与制作等。本书可作为高职和中职院校计算机类及相关专业的教材,也可作为多媒体从业人员的参考用书,还可作为培训学校的教学用书。
目录
模块1 3ds Max效果图制作 (1)
项目1 3ds Max入门知识 (1)
1.1.1 3ds Max版本的选择 (2)
1.1.2 3ds Max工作界面与视图 (2)
1.1.3 3ds Max基本变换操作 (7)
1.1.4 基本建模 (12)
项目2 3ds Max多边形建模 (42)
1.2.1 多边形建模的概念 (42)
1.2.2 可编辑多边形界面 (43)
模块2 Unity 3D游戏开发 (71)
项目1 认识和安装Unity 3D (71)
项目2 认识Unity 3D界面 (78)
项目3 制作游戏场景中的3D模型 (94)
项目4 布局游戏场景中的光源 (105)
项目5 操作Unity 3D场景中的摄像机组件 (110)
项目6 开发Unity 3D脚本实现外键输入 (114)
项目7 用Unity 3D模拟物理运动 (124)
项目8 游戏打包发布 (138)
模块3 Photoshop图形图像处理 (140)
项目1 Photoshop基础知识 (140)
3.1.1 图形与图像的基础知识 (141)
3.1.2 Photoshop 2020的工作界面 (145)
3.1.3 文件的基本操作 (148)
3.1.4 调整图像和画布大小 (150)
3.1.5 辅助工具的应用 (152)
项目2 Photoshop工具的使用 (159)
3.2.1 套索工具组 (159)
3.2.2 魔棒工具组 (161)
3.2.3 选框工具组 (162)
3.2.4 自由变换 (163)
3.2.5 画笔工具组 (165)
3.2.6 填色工具组 (167)
3.2.7 橡皮擦工具组 (169)
3.2.8 图章工具组 (171)
3.2.9 修复工具组 (172)
3.2.10 模糊工具组 (174)
3.2.11 调色工具组 (175)
项目3 色彩调整 (180)
3.3.1 颜色模式 (180)
3.3.2 色彩调整命令 (182)
项目4 路径 (190)
3.4.1 钢笔工具组 (191)
3.4.2 对路径的操作 (192)
3.4.3 “路径”面板和“色彩范围”命令 (194)
项目5 文字的处理与应用 (202)
3.5.1 文字工具的操作 (203)
3.5.2 “字符”面板 (206)
3.5.3 “段落”面板 (207)
展开全部
作者简介
叶莉,武汉职业技术学院电信学院教师,指导学生参加\"大唐杯”比赛获得\" 指导教师”奖,获得\"5G移动网络运维职业技能”考评员证书,\"经世IUV杯”大学生通信网络部署与优化设计大赛-5G移动通信应用竞赛裁判组成员,主持完成横向科研项目到帐经费;主持省级纵向项目一项,参与省级课题三项,主持学会项目二项,校级项目若干。
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