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文化产业绿色发展研究-(经济增长、网络游戏与城市群)

文化产业绿色发展研究-(经济增长、网络游戏与城市群)

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图文详情
  • ISBN:9787576605440
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:289
  • 出版时间:2024-02-01
  • 条形码:9787576605440 ; 978-7-5766-0544-0

内容简介

文化产业作为经济大系统里极为年轻的一支,依然处于产业发展探索期,具有强适应性、包容性、灵活性的特征。“双碳”战略的提出意味着文化产业发展面临新的语境,文化产业内涵也将重新定义。文化产业的融合是在多元开放的环境中打破现有的产业边界,同时保持系统内熵波动,有利于跨产业资源整合的一种产业演化形式。文化产业融合路径的选择,其前提必然是清晰认识文化产业的特性,进而明确文化产业的融合受动于哪些宏观、微观因素的影响。作者以其多年来对文化产业融合发展的研究和实践经验,系统研究文化产业融合发展理论和政策、与其他同类书籍相比,本书具有较强的理论性和实证研究,内容丰富,是一本反映了文化产业融合发展研究前沿的著作。本书分三部分内容组成:**部分.文化产业融合发展新思路:绿色增长;第二部分.文化产业融合发展新业态:网络游戏;第三部分. 文化产业融合发展新格局:城市群。

目录

1 绪论 1.1 相关概念界定 1.1.1 文化产业 1.1.2 文化产业绿色发展 1.2 文献综述 1.2.1 文化产业与产业关联 1.2.2 文化产业与经济增长 1.2.3 文化产业与绿色发展 1.3 本书研究框架 参考文献第1部分 文化产业绿色发展与经济增长研究 2 文化产业发展对经济增长的影响研究 2.1 绪论 2.2 文献综述 2.2.1 文化产业 2.2.2 文化产业的经济特征 2.2.3 文化产业影响国民经济增长的机理分析 2.2.4 小结 2.3 文化产业对经济增长的影响机理分析 2.3.1 文化产业提升国民经济的总产出水平 2.3.2 发展文化产业有利于解决就业问题 2.3.3 小结 2.4 文化产业对经济增长的动态计量分析:基于时间序列数据 2.4.1 指标选取 2.4.2 单位根检验 2.4.3 协整分析……第2部分 文化产业绿色发展与网络游戏研究第3部分 文化产业绿色发展与城市群研究
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