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图文详情
- ISBN:9787313299970
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:139
- 出版时间:2024-02-01
- 条形码:9787313299970 ; 978-7-313-29997-0
内容简介
本书以培养游戏美术设计、游戏场景设计等应用型人才为目标进行编写,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6个模块,包括游戏美术设计认知、数字绘画基础、游戏UI设计基础、游戏角色设计基础、游戏道具场景设计基础、游戏美术项目实战。
目录
模块2数字绘画基础
任务2.1了解数字绘画的概念
任务2.2数字绘画常用硬件设备2.2.1计算机硬件配置需求
2.2.2手绘设备配置需求
任务2.3数字绘画常用软件工具
2.3.1常用绘画软件
2.3.2其他游戏美术常用软件
任务2.4数字绘画软件基础
2.4.1新建项目与文件管理2.4.2常用工具与快捷键设置
2.4.3图像调整详解
2.4.4画笔属详解
2.4.5常用画笔设置
2.4.6图层设置与管理
任务2.5数字绘画造型基础
2.5.1基础光影绘制方法
2.5.2金属材质绘制方法2.5.3木质材质绘制方法
2.5.4透明材质绘制方法
2.5.5布料材质绘制方法2.5.6人物皮肤质感绘制方法
思考与练p>
模块3游戏UI设计基础
任务3.1游戏UI设计认知
3.1.1游戏UI设计原则
3.1.2游戏UI设计应用场景
任务3.2游戏UI图标设计
3.2.1设计需求分析UI图标概念图
3.2.23.2.3 UI图标线稿绘制
3.2.4 UI图标色稿绘制
3.2.5UI图标细节刻画
3.2.6UI图标定稿及输出规范
任务3.3游戏UI按钮设计
3.3.1设计需求分析3.3.2UI按钮概念图3.3.3UI按钮基本结构绘制3.3.4 UI按钮光影关系绘制3.3.5UI按钮细节刻画3.3.6 UI按钮定稿及输出规范任务3.4游戏UI界面设计
3.4.1设计需求分析3.4.2UI界面概念图3.4.3顶部木条元素绘制3.4.4金属装饰绘制3.4.5UI界面细节处理
3.4.6 UI界面定稿及输出规范
任务3.5游戏UI字体设计
3.5.1设计需求分析
3.5.2 UI字体概念图
3.5.3UI字体基本结构绘制
3.5.4UI字体光影关系绘制
3.5.5UI字体细节处理
3.5.6 UI字体定稿及输出规范
思考与练p>
模块4游戏角色设计基础
任务4.1游戏角色设计认知
4.1.1游戏角色设计概念
4.1.2游戏角色设计应用场景
任务4.2游戏角色头像设计
4.2.1设计需求分析
4.2.2游戏角色头像概念图
4.2.3游戏角色头像色稿绘制
4.2.4游戏角色头像细节刻画
任务4.3游戏角色全身设计
4.3.1设计需求分析
4.3.2游戏角色概念图
4.3.3游戏角色线稿绘制
4.3.4游戏角色色稿绘制
4.3.5游戏角色细节刻画
4.3.6游戏角色定稿及输出规范
思考与练p>
……
模块6游戏美术项目实战
任务6.1游戏角色冷兵器设计
6.1.1设计需求分析
6.1.2游戏角色冷兵器概念图6.1.3游戏角色冷兵器色稿绘制6.1.4游戏角色冷兵器细节刻画
6.1.5游戏角色冷兵器定稿及输出规范
任务6.2游戏角色设计
6.2.1设计需求分析
6.2.2游戏角色概念图
6.2.3游戏角色色稿绘制6.2.4游戏角色细节刻画
6.2.5游戏角色定稿及输出规范
思考与练p>
参考文献
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