- ISBN:9787122454676
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:149
- 出版时间:2024-08-01
- 条形码:9787122454676 ; 978-7-122-45467-6
本书特色
数字雕塑的出现让雕塑行业受益匪浅。精通数字雕塑的人才成为雕塑行业的急需资源。但是目前的数字雕塑教育还是以动画和游戏建模为基本目标,其方法还是基于理性,处处体现出技术的限制,从而遏制了雕塑家作为艺术创作主体应有的激情和动力。本书分别围绕着人物的头像、人体、着衣、创作等四个部分进行数字雕塑实践,强调学好数字雕塑必须要具备扎实的传统雕塑基本功,总结经验,融会贯通。本书由简而繁,循序浙进,深入浅出地研究人的形体结构、运动规律和个性特征,重点讲解了如何通过数字雕塑方法塑造出准确生动、形神兼备的雕塑作品。
内容简介
本书通过若干实例阐述了数字雕塑技术和传统雕塑的关系,重点介绍了数字雕塑软件ZBrush里模拟传统雕塑风格的技巧方法,系统地研究了写实雕塑的头像、人体、着衣、创作四个雕塑阶段的观察方法、审美原则和技术方法。书中运用精练的语言将数字雕塑的精髓娓娓道来,并罗列了大量精美的实例图片,*终目的是希望通过阅读本书读者能够熟练掌握和运用数字雕塑规律,提高数字雕塑艺术性。 本书适合从事雕塑学习和创作的雕塑产业人群、数字艺术爱好者、手办创作者阅读参考,也可作为高等院校雕塑专业、动画专业师生教材使用。
目录
作者简介
邓威,大连理工大学建筑与艺术学院,教授。曾获辽宁省建筑工程装饰设计奖等奖项,完成数字技术在雕塑领域的应用方法研究,人文社会科学研究项目等项目。2017年举办红色记忆——邓威数字雕塑作品展。
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