- ISBN:9787313300652
- 装帧:一般轻型纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:184
- 出版时间:暂无
- 条形码:9787313300652 ; 978-7-313-30065-2
内容简介
本书共分为14章,主要是VR基础知识、主流VR软件和相关硬件介绍;IdeaVR各个分项的命令和功能介绍,包括场景物体创建、材质模块、环境灯光、动画编辑器模块、粒子特效模块、交互编辑器模块等。 本书是面向VR初学者的普及性图书,适合高等院校师生和VR爱好者及从业者阅读使用。
目录
作者简介
刘大鹏,1977年生,英国伯恩茅斯大学3D计算机动画硕士,讲师。现任职于上海工艺美术职业学院,担任数字媒体艺术专业教师。主要从事3D游戏、动画、VRAR虚拟现实等理论与实践研究。公开发表了《国内外高校的数字媒体类专业教学比对和探索——以英国伯恩茅斯大学和上海工艺美术职业学院为例》《初探AR交互技术在数字媒体艺术中的应用》等论文。 师婵媛,1995年生,许昌学院数字媒体技术(动漫设计与制作)学士。现任职于上海卓越睿新数码科技股份有限公司虚拟仿真事业部,担任VR产品经理。主要从事虚拟现实行业内容设计与开发工作以及VR技术培训等工作。参与编写了《虚拟现实引擎——deaVR创世零基础快速入门》《虚拟现实技术与实践——IdeaVR2021操作实务》等教材。
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