多媒体技术及应用
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图文详情
- ISBN:9787560673370
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:408
- 出版时间:2024-08-01
- 条形码:9787560673370 ; 978-7-5606-7337-0
本书特色
本书具有以下特色:
(1) 编写理念新颖。每章章首均包含本章简介、学习目标、思维导图等内容,可帮助读者了解相关知识点。
(2) 融合传统文化。本书巧妙地将中华优秀传统文化融入案例制作中,让读者在学习现代知识的同时,也能深刻感受到中华文化的独特魅力。
(3) 实践模式创新。本书采用了从临摹到原创的渐进式实践模式,旨在培养读者的实践能力和创新能力。
(4) 资源获取便捷。本书提供了丰富的学习资源,读者可扫描书中的二维码获取相关学习资源,提升学习效率。
(5) 融入思政元素。本书中的思政元素,一方面通过学习目标中的思政目标来体现,另一方面通过优秀传统文化应用和创新实践来体现,实现知识传授与价值引领的有机结合。这种思政教育与专业教学的深度融合,旨在培养既有专业素养又具备良好思想道德品质的复合型人才。
内容简介
本书主要介绍多媒体技术的相关知识,包括四个部分,分别是多媒体技术基础、平面图像处理、平面动画制作和数字视频制作,共26章。每章章首均给出了本章简介、学习目标、思维导图,章末?(第1、25章除外)?配有优秀传统文化应用和创新实践等内容。
本书内容翔实,实用性强,特色鲜明。本书以优秀传统文化为载体,特别是在平面图像处理和平面动画制作这两大核心部分,分别以一套具有中华文化特色的手机屏保作品的制作和一套动态剪纸表情专辑的制作为例,将理论与实践相结合,既有助于读者掌握多媒体相关知识,又传承了中华优秀传统文化,更培养了读者的创新能力。
本书可作为高等院校多媒体技术课程的教材,也可作为广大多媒体技术爱好者的参考书。
目录
**部分 多媒体技术基础
第1章 多媒体技术概述 2
1.1 多媒体技术的基本概念 3
1.1.1 媒体 3
1.1.2 多媒体 4
1.1.3 多媒体技术 4
1.2 多媒体系统 5
1.2.1 多媒体硬件系统 5
1.2.2 多媒体软件系统 8
1.3 多媒体的关键技术 9
1.3.1 数据压缩技术 9
1.3.2 数据存储技术 10
1.3.3 网络/通信技术 11
1.3.4 超文本和超媒体技术 12
1.3.5 数据库技术 12
1.3.6 输入/输出技术 13
1.3.7 虚拟现实技术 13
1.3.8 应用开发技术 14
1.4 多媒体技术的应用领域 14
1.4.1 教育领域 14
1.4.2 娱乐领域 15
1.4.3 商业广告领域 15
1.4.4 军事领域 15
1.4.5 医疗领域 16
1.4.6 办公自动化领域 16
1.5 多媒体技术的发展趋势 16
1.5.1 多媒体技术的网络化发展趋势 16
1.5.2 多媒体终端的部件化、智能化和
嵌入化发展趋势 17
第二部分 平面图像处理
第2章 图像处理基础 20
2.1 平面设计基础 21
2.1.1 色彩概述 21
2.1.2 平面设计概述 22
2.2 图像处理基础 23
2.2.1 图像基本概念 23
2.2.2 图像文件格式 25
2.3 Photoshop CC 2019简介 26
2.3.1 Photoshop CC 2019概述 26
2.3.2 Photoshop CC 2019工作界面 27
2.3.3 Photoshop CC 2019文件的
?基本操作 29
2.3.4 Photoshop CC 2019辅助工具 29
2.4 图像的基本操作 30
2.4.1 查看图像 30
2.4.2 调整图像 31
2.4.3 编辑图像 32
2.4.4 撤销与重做图像 34
【制作“春暖花开”屏保作品】 35
第3章 选区的创建与编辑 38
3.1 创建选区 39
3.1.1 创建规则选区 39
3.1.2 创建不规则选区 40
3.1.3 创建颜色相似选区 41
3.2 调整和编辑选区 43
3.2.1 调整选区 43
3.2.2 编辑选区 44
3.2.3 存储和载入选区 44
【制作“花开如意”屏保作品】 44
第4章 图像的填充 47
4.1 设置前景色/背景色 48
4.1.1 使用色板面板设置颜色 48
4.1.2 使用颜色面板设置颜色 48
4.1.3 使用拾色器设置颜色 49
4.1.4 使用吸管工具设置颜色 49
4.1.5 使用颜色取样器工具显示颜色 50
4.2 填充颜色或图案 50
4.2.1 填充前景色、背景色、图案 50
4.2.2 使用油漆桶工具填充颜色 52
4.2.3 使用渐变工具填充颜色 52
4.3 使用形状工具 53
4.3.1 绘图模式 53
4.3.2 形状工具 55
【制作“花好月圆”屏保作品】 56
第5章 路径的使用 61
5.1 路径和路径面板 62
5.1.1 路径 62
5.1.2 路径面板 62
5.2 创建和编辑路径 63
5.2.1 创建路径 63
5.2.2 编辑路径 64
5.3 应用路径 65
5.3.1 填充路径 65
5.3.2 描边路径 66
5.3.3 路径和选区转换 66
【制作“连年如意”屏保作品】 67
第6章 图像的绘制 71
6.1 画笔工具 72
6.1.1 画笔工具属性栏 72
6.1.2 画笔预设 73
6.1.3 画笔设置面板 74
6.2 铅笔工具 77
6.3 颜色替换工具 78
【制作“梅香竹舞”屏保作品】 78
第7章 图像的修复 82
7.1 修复工具 83
7.1.1 修复画笔工具 83
7.1.2 图章工具 85
7.2 擦除工具 86
7.2.1 橡皮擦工具 86
7.2.2 背景橡皮擦工具 86
7.2.3 魔术橡皮擦工具 87
7.3 润饰工具 87
7.3.1 模糊工具 87
7.3.2 减淡工具 88
【制作“壁画日历”屏保作品】 88
第8章 文本的使用 92
8.1 创建文本 93
8.1.1 创建点文本 93
8.1.2 创建段落文本 93
8.1.3 创建文字选区 94
8.1.4 创建路径文字 94
8.2 编辑文本 94
8.2.1 点文本与段落文本的转换 94
8.2.2 创建变形文本 95
8.2.3 使用字符面板 95
8.2.4 使用段落面板 96
【制作“弘扬书法”屏保作品】 97
第9章 图层与蒙版 100
9.1 图层管理 101
9.1.1 图层面板 101
9.1.2 新建图层 102
9.1.3 选中图层 102
9.1.4 更改图层不透明度 102
9.1.5 重命名图层 102
9.1.6 复制图层 102
9.1.7 移动图层 103
9.1.8 删除图层 103
9.1.9 创建图层组 103
9.1.10 锁定图层 103
9.1.11 合并图层 103
9.1.12 链接图层 104
9.2 图层类型 104
9.2.1 背景图层和普通图层 104
9.2.2 文本图层和形状图层 104
9.2.3 填充图层和调整图层 104
9.3 图层混合模式 105
9.4 图层样式 106
9.5 蒙版的应用 108
9.5.1 图层蒙版 108
9.5.2 矢量蒙版 109
9.5.3 剪贴蒙版 109
【制作“喜上眉梢”屏保作品】 110
第10章 滤镜的使用 115
10.1 滤镜概述 116
10.1.1 滤镜的基本操作 116
10.1.2 滤镜的使用规则 116
10.2 常见滤镜 117
10.2.1 风格化滤镜 117
10.2.2 模糊滤镜 119
10.2.3 扭曲滤镜 121
10.2.4 锐化滤镜 122
10.3 滤镜库 123
【制作“关公义·盐池情”屏保作品】 124
第11章 通道的使用 128
11.1 通道概述 129
11.1.1 通道的概念 129
11.1.2 通道的分类 129
11.2 通道操作 130
11.2.1 通道面板 130
11.2.2 创建Alpha通道 131
11.2.3 重命名、复制和删除通道 132
11.2.4 通道与选区转换 133
11.2.5 分离和合并通道 134
11.3 通道的计算和应用图像 135
11.3.1 使用“计算”命令 135
11.3.2 使用“应用图像”命令 136
11.4 通道的应用 136
11.4.1 使用通道创建选区 136
11.4.2 使用通道调色 136
【制作“女娲造人”屏保作品】 136
第12章 图像的调色 140
12.1 图像整体色彩的快速调整 141
12.1.1 自动色调 141
12.1.2 自动对比度 141
12.1.3 自动颜色 142
12.2 图像色调的调整 142
12.2.1 色阶 142
12.2.2 曲线 144
12.2.3 亮度/对比度 146
12.2.4 自然饱和度 147
12.2.5 照片滤镜 148
12.2.6 阴影/高光 149
12.2.7 曝光度 150
12.3 图像色彩的调整 150
12.3.1 色相/饱和度 150
12.3.2 色彩平衡 152
12.3.3 黑白 153
12.3.4 通道混和器 153
12.3.5 颜色查找 154
12.3.6 反相 155
12.3.7 色调分离 155
12.3.8 阈值 156
12.3.9 渐变映射 156
12.4 特殊效果的色调调整 157
12.4.1 去色 157
12.4.2 匹配颜色 158
12.4.3 替换颜色 158
12.4.4 色调均化 160
【制作“李家大院”艺术老照片】 160
第三部分 平面动画制作
第13章 平面动画基础 164
13.1 动画基础知识 165
13.1.1 动画基本概念 165
13.1.2 动画基本原理 165
13.1.3 动画常见分类 165
13.2 Animate简介 166
13.2.1 Animate功能简介 166
13.2.2 Animate动画特点 167
13.3 Animate工作环境 167
13.3.1 操作界面 168
13.3.2 工作区管理 171
13.4 Animate文件的基本操作 172
13.4.1 新建文件 172
13.4.2 保存文件 173
13.4.3 打开文件 174
13.4.4 关闭文件 174
13.4.5 测试动画 175
13.4.6 导出动画 175
13.4.7 发布动画 175
【制作“马跑”剪纸动画】 176
第14章 图形绘制基础 178
14.1 矢量图和位图 179
14.1.1 矢量图 179
14.1.2 位图 179
14.2 两种绘图模式 179
14.2.1 “合并绘制”模式 180
14.2.2 “对象绘制”模式 180
14.3 对象的编辑 180
14.3.1 对象的组合 180
14.3.2 对象的分离 181
14.3.3 对象的变形 182
14.3.4 对象的排列 183
14.3.5 对象的对齐 184
14.4 元件的使用 184
14.4.1 元件概述 184
14.4.2 元件类型 184
14.4.3 创建元件 185
14.4.4 编辑元件 186
14.4.5 转换元件 186
14.5 实例的使用 186
14.5.1 实例的创建 186
14.5.2 实例的属性 186
14.5.3 元件与元件实例的关系 188
14.5.4 图形实例与影片剪辑实例的区别 188
【绘制“花枝”剪纸】 188
第15章 图形的绘制、编辑与上色 192
15.1 图形的绘制 193
15.1.1 线条工具 193
15.1.2 铅笔工具 194
15.1.3 画笔工具 194
15.1.4 传统画笔工具 195
15.1.5 流畅画笔工具 196
15.1.6 钢笔工具 196
15.1.7 形状工具组 198
15.2 图形的编辑 199
15.2.1 选择工具 199
15.2.2 部分选取工具 201
15.2.3 套索工具组 202
15.2.4 橡皮擦工具 203
15.2.5 添加、删除和转换锚点工具 204
15.3 图形的上色 204
15.3.1 墨水瓶工具 204
15.3.2 颜料桶工具 204
15.3.3 滴管工具 205
15.3.4 颜色面板 205
15.3.5 渐变变形工具 207
【应用一:绘制“剪纸小兔子正面”】 208
【应用二:绘制“剪纸小兔子侧面”】 214
【应用三:绘制“星星”“月亮”】 217
第16章 动画制作基础 219
16.1 图层的基本操作 220
16.1.1 新建图层 220
16.1.2 选择图层 220
16.1.3 删除图层 220
16.1.4 重命名图层 221
16.1.5 移动图层 221
16.1.6 设置图层属性 221
16.2 帧的基本操作 222
16.2.1 帧的类型 222
16.2.2 插入帧 223
16.2.3 选择帧 223
16.2.4 编辑帧 224
16.2.5 设置帧速率 225
16.3 时间轴工具的使用 225
16.3.1 时间轴工具按钮的功能 225
16.3.2 自定义时间轴工具 226
16.4 场景的使用 226
16.4.1 创建场景 226
16.4.2 选择场景 227
16.4.3 调整场景顺序 227
16.4.4 编辑场景 227
16.5 音频合成 227
16.5.1 Animate支持的音频格式 227
16.5.2 添加音频 228
16.5.3 编辑音频 228
【制作“奔跑吧亲”剪纸动画】 231
第17章 逐帧动画制作 234
17.1 逐帧动画概述 235
17.1.1 逐帧动画的概念 235
17.1.2 逐帧动画在时间轴上的基本形式 235
17.1.3 逐帧动画在时间轴上的变形形式 235
17.2 逐帧动画的制作 236
17.2.1 导入法创建逐帧动画 236
17.2.2 绘制法创建逐帧动画 237
【应用一:制作“送花”剪纸表情包】 238
【应用二:制作“机智如我”
剪纸表情包】 241
第18章 传统补间动画制作 245
18.1 传统补间动画概述 246
18.1.1 传统补间动画的概念 246
18.1.2 传统补间动画在时间轴上的
表现形式 246
18.1.3 传统补间动画的优点 246
18.2 传统补间动画的制作 247
18.2.1 传统补间动画的创建 247
18.2.2 传统补间动画的删除与出错 250
18.2.3 传统补间动画实例 250
【应用一:制作“溜溜”剪纸表情包】 253
【应用二:制作“晚安”剪纸表情包】 255
第19章 形状补间动画制作 259
19.1 形状补间动画概述 260
19.1.1 形状补间动画的概念 260
19.1.2 形状补间动画在时间轴上的
表现形式 260
19.1.3 形状补间动画和传统补间
动画的区别 261
19.2 形状补间动画的制作 261
19.2.1 形状补间动画的创建 261
19.2.2 形状补间动画的删除与出错 262
19.2.3 添加形状提示调整过渡效果 263
19.2.4 形状补间动画实例 264
【应用一:制作“吹泡泡”
剪纸表情包】 265
【应用二:制作“感动哭了”
剪纸表情包】 267
第20章 补间动画制作 272
20.1 补间动画概述 273
20.1.1 补间动画的概念 273
20.1.2 补间动画在时间轴上的表现形式 274
20.1.3 补间动画和传统补间动画的区别 274
20.2 补间动画的制作 275
20.2.1 补间动画的创建 275
20.2.2 补间动画的删除 276
20.2.3 补间动画实例 276
【应用一:制作“开心游”
剪纸表情包】 277
【应用二: 制作“自由自在”
剪纸表情包】 282
第21章 引导动画制作 285
21.1 引导动画概述 286
21.1.1 引导层 286
21.1.2 引导动画的概念 287
21.1.3 引导动画在时间轴上的表现形式 287
21.2 引导动画的制作 287
21.2.1 引导动画的创建 287
21.2.2 制作引导动画的注意事项 288
21.2.3 引导动画的解除 288
21.2.4 引导动画实例 289
【应用一:制作“蝶恋花”
剪纸表情包】 290
【应用二:制作“观蝶”剪纸表情包】 293
第22章 遮罩动画制作 297
22.1 遮罩动画概述 298
22.1.1 遮罩层 298
22.1.2 遮罩动画的概念 299
22.1.3 遮罩动画在时间轴上的表现形式 299
22.2 遮罩动画的制作 299
22.2.1 遮罩动画的创建 299
22.2.2 制作遮罩动画的注意事项 299
22.2.3 遮罩动画的解除 300
22.2.4 遮罩动画实例 300
【应用一:制作“追梦”剪纸表情包】 302
【应用二:制作“逢考必过”
剪纸表情包】 303
【应用三:制作“冒个泡”
剪纸表情包】 306
第23章 骨骼动画制作 310
23.1 骨骼动画概述 311
23.1.1 骨骼动画的概念 311
23.1.2 骨骼动画的几个关键词 311
23.1.3 骨架链接的分布方式 312
23.1.4 骨骼动画的类型 312
23.2 骨骼动画的制作 313
23.2.1 矢量图形骨骼动画的创建 313
23.2.2 元件实例骨骼动画的创建 314
23.2.3 制作骨骼动画的注意事项 314
23.2.4 骨骼动画的删除 315
23.2.5 骨骼动画实例 315
【应用一:制作“乘风破浪”
剪纸表情包】 318
【应用二:制作“向前”剪纸表情包】 321
【应用三:制作“开心”剪纸表情包】 324
第24章 微信表情专辑发布 327
24.1 微信表情制作规范 328
24.1.1 微信表情的设计原则 328
24.1.2 微信表情专辑的制作规范 328
24.2 微信表情专辑发布流程 331
【制作“甜豆日常”剪纸表情专辑】 332
第四部分 数字视频制作
第25章 数字视频制作基础 338
25.1 数字视频基础 339
25.1.1 视频的基础知识 339
25.1.2 视频压缩编码的基本概念 340
25.1.3 常见的数字视频格式 341
25.2 视听语言的视觉构成 345
25.2.1 景别 345
25.2.2 角度 347
25.2.3 方位 349
25.2.4 焦距 350
25.2.5 运动 351
25.3 视听语言的语法 355
25.3.1 蒙太奇的概念 355
25.3.2 蒙太奇的作用 355
25.3.3 蒙太奇的常见形式 356
25.3.4 声音蒙太奇 357
第26章 数字视频作品的设计与编辑 358
26.1 数字视频作品的设计 359
26.1.1 数字视频的设计过程 359
26.1.2 数字视频作品的稿本 360
26.2 数字视频的编辑类型及其特点 363
26.2.1 线性编辑及其特点 363
26.2.2 非线性编辑及其特点 364
26.3 数字视频非线性编辑的基本流程 364
26.3.1 编辑前的准备工作 364
26.3.2 非线性编辑的核心步骤 365
26.3.3 作品的检查与合成 366
26.4 剪映视频编辑 366
26.4.1 剪映的工作界面 366
26.4.2 剪映的基础工具 370
26.4.3 剪映的进阶工具 376
26.4.4 剪映的高阶工具 389
【设计制作鹳雀楼纪录片】 395
参考文献 398
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