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ANDROID应用开发基础(基于ANDROID 4.2、任务驱动式)  第3版

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图文详情
  • ISBN:9787111772385
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:272
  • 出版时间:2025-02-01
  • 条形码:9787111772385 ; 978-7-111-77238-5

本书特色

本书遵循职业教育教材编写规律和职业院校学生学习规律,配套齐全

内容简介

如何让编程初学者能够更顺利地掌握Android编程?这是本书力图解决的问题。本书将Android编程基础知识进行了划分,融合在多个任务的实施过程中,通过【任务简介任务分析支撑知识任务实施任务评价任务小结】逐步递进,引导读者在完成一个又一个Android应用程序的同时,轻松掌握每个应用的支撑知识点。每个任务的支撑知识中,除了讲解重要的知识点以外,还通过范例代码演示如何运用该知识点。如果刚接触编程不久,又希望尽快进入Android编程的世界,本书无疑是*好的助手。 本书可作为高等职业院校移动互联应用技术等相关专业的教材,也可作为从事Android开发、编程等相关工作的人员的参考用书。 为方便教学,本书配有教学微课视频、教学PPT、课程标准、整体设计、单元设计、电子教案、课后习题答案、模拟试卷及答案等,使用本书作为授课教材的教师可利用上述资源在机械工业出版社旗下“天工讲堂”平台上进行在线教学、学习,实现翻转课堂与混合式教学。

前言

前言
编写初衷:
编写本书之前,Android已经是当下主流移动终端的操作系统。已出版的各类Android编程书籍,有的详细罗列了Android相关知识,有的以一个综合的Android应用为主题,开发学习过程较长,真正适合编程初学者的书籍偏少。
本书按照移动应用开发专业标准中移动应用开发课程设置进行修订,注重融入国家职业资格标准,组建了校企混编的教材编写和资源开发团队,基于职业院校学生的能力和特点,巧妙设计项目案例,融入企业开发规范,通过任务驱动的方式引导读者。任务的规模和难度阶梯增加,符合编程开发的学习规律;任务涵盖了Android的工具和游戏开发内容,具有一定的趣味性,能够很好地吸引读者;每个任务通过【任务简介任务分析支撑知识任务实施任务评价任务小结】的环节逐步实施,手把手地带领读者完成Android的应用开发。编者同时设计并开发了丰富的配套资源,并获得“天工讲堂”平台支撑,能够有效促进线上线下混合教学方式的形成。在本书的指导下,读者一定能够轻松地完成属于自己的Android应用,同时掌握Android开发的基本知识和技能。

目录

目录
前言
任务一Android开发环境的搭建
学习目标
任务简介
任务分析
支撑知识
一、Android的由来
二、Android架构
三、Android开发环境介绍
任务实施
一、Android开发环境的安装
二、创建Android模拟器
三、创建运行Android项目
任务评价
任务小结
课后习题
拓展训练
任务二星座查询工具的设计与
实现
学习目标
任务简介
任务分析
支撑知识
一、Android工程结构
二、TextView控件
三、Button控件
四、ImageView控件
五、EditText控件
六、DatePicker控件
七、TimePicker控件
八、布局
任务实施
一、总体分析
二、功能实现
三、运行结果
任务评价
任务小结
课后习题
拓展训练
任务三计算器的设计与实现
学习目标
任务简介
任务分析
支撑知识
一、Toast
二、Dialog
三、自定义Dialog
四、Notification
五、Option Menu
六、Spinner控件
七、Android的调试
八、Android日志
任务实施
一、总体分析
二、项目布局
三、功能实现
任务评价
任务小结
课后习题
拓展训练
任务四“我的日记”的设计与
实现
学习目标
任务简介
任务分析
支撑知识
一、ProgressBar控件
二、线程
三、Activity间的跳转
四、Activity的生命周期
五、Android的文件存储
六、SharedPreferences
任务实施
一、总体分析
二、项目布局
三、功能实现
四、运行结果
任务评价
任务小结
课后习题
拓展训练
任务五音乐播放器的设计与
实现
学习目标
任务简介
任务分析
支撑知识
一、ListView控件
二、Adapter
三、ArrayAdapter
四、SimpleAdapter
五、SimpleCursorAdapter
六、Android播放音频文件
七、SeekBar控件
八、定时器
任务实施
一、总体分析
二、项目布局
三、运行结果
任务评价
任务小结
课后习题
拓展训练
任务六贪吃蛇游戏的设计与实现
学习目标
任务简介任务分析
任务分解
子任务1贪吃蛇的绘制
支撑知识
一、自定义控件
二、图形绘制
任务实施
一、子任务分析
二、项目布局
三、功能实现
子任务2贪吃蛇的游动和控制
支撑知识——定义控件的方法和
监听器
任务实施
一、子任务分析
二、控件功能实现
三、Activity功能实现
子任务3Top Ten功能
支撑知识
一、SQLite数据库
二、SQLiteOpenHelper和SQLite
Database
三、Cursor游标
任务实施
一、子任务分析
二、项目布局
三、功能实现
任务评价
任务小结
课后习题
拓展训练
参考文献
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