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新媒介、新思维、新话语:影游融合的新美学研究

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  • ISBN:9787507856538
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:暂无
  • 出版时间:2024-12-01
  • 条形码:9787507856538 ; 978-7-5078-5653-8

内容简介

  “影游融合研究丛书”系2018年度国家社科基金艺术学重大招标课题的结项成果。该成果获评优秀,丛书亦得到2024年度国家出版基金资助。
  该丛书对影游融合的新业态、新产业、新技术、新美学与新理论等进行了全面、深入、系统的研究,具有开创性和填补空白的意义,建构起一套基本完整的理论体系和美学构架,也具有方法论探索意义,为新兴艺术研究、学科建设、电影工业美学拓展等提供了体系化、科学性的借鉴。丛书个案研究、产业实践与理论探索高度结合,兼具产业应用价值和学术建设意义。
  《新媒介、新思维、新话语:影游融合的新美学研究》深入探讨了影游融合带来的新美学范式,分析了影像艺术和游戏互动在新媒介语境中的相互融合与发展。《新媒介、新思维、新话语:影游融合的新美学研究》首先从故事构建和媒介谱系的角度出发,探讨了影游融合类电影的叙事美学和视觉特征,接着探讨了影游融合对受众体验的影响,特别是通过沉浸与互动带来的具身体验。《新媒介、新思维、新话语:影游融合的新美学研究》还分析了影游融合对工业美学、虚拟影像及伦理的影响,提出影游融合不仅拓展了电影和游戏的表达方式,更成为当代影视艺术中的重要文化现象与产业实践,满足了观众和玩家对“想象力消费”的需求。

目录

**章 故事世界与世界建构、媒介谱系与视觉转向——影游融合的形式美学探讨
**节 基于故事世界理论的影游融合叙事美学
第二节 围绕想象世界与世界建构的影游融合故事观念
第三节 影游融合的媒介视觉谱系探讨
第四节 走出影像与视觉绑定的影游融合影像探讨

第二章 影游融合的接受美学探讨——走向受众的具身体验美学与参与美学
**节 沉浸理论及影游融合类电影的动觉影像体验
第二节 影游融合类影视剧的接受多层互动结构
第三节 影游融合类电影的游戏经验与参与文化——以谜题电影为例

第三章 影游融合的工业美学探讨——虚拟影像的审美与伦理
**节 电影工业美学概念及其工作伦理机制——视觉图谱的伦理问题
第二节 当代影游融合类电影的死亡影像及其伦理指向
第三节 生成式AI语境中的当下技术应用——虚拟影像的审美构建与工作流程
第四节 重建影像与创作者的工作伦理关系——以AIGC时代中的游戏摄影进行考察

第四章 影游融合类电影的想象力美学与想象力消费
**节 影游融合类作品的想象力美学
第二节 影游融合类作品的想象力消费体验
第三节 想象力消费语境中的游生代思维

第五章 再媒介化与影游融合的总体美学范式演进探讨
**节 再媒介化的概念构成及其演变
第二节 游戏化研究:从游玩、游戏机制到鲁迪克的概念转向与视角呈现
第三节 鲁迪克概念下的当代电影实践考察:游戏作为隐形要素

结语 “影游融合”:朝向未来的一种虚拟美学设想

参考文献

后记
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