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漫画的创作-故事情节篇-卡通漫画绘画技法
读者评分
5分

漫画的创作-故事情节篇-卡通漫画绘画技法

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商品评论(4条)
如果可***(二星用户)

当时凑单买的,感觉也还不错。

2022-11-29 12:56:41
0 0
司马萌***(三星用户)

比较早的书了,买了看着玩,画风不是很爱

2021-11-10 17:01:37
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图文详情
  • ISBN:9787538148558
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其它
  • 页数:暂无
  • 出版时间:2006-12-01
  • 条形码:9787538148558 ; 978-7-5381-4855-8

内容简介

各位忠实的漫迷们:
  看了那么多好看的动漫,是不是也想做一位漫画家或者是插画家?心动不如行动呦!
  本套《卡通漫画绘画技法》系列是一套漫画技法系列丛书。由各位日本知名漫画家倾力打造,凝缩了现在*实用、*流行的各种漫画技法。介绍详细、全面,是学习漫画的*佳教材!
  本书是由有丰富教学经验的日本著名漫画家菅本顺一撰写的,内容精要,可读性强,再加上另一位著名漫画家川西干生画插画,详细展示了各种漫画故事创作的基本技法,是漫画实学者极度佳之参考书。本书是颃上少见的全面教导创作漫画故事技法的一本好书。作者指引精确,内容分门别类,有系统地将各种创作漫画故事的技巧全面介绍,使读者能清晰地掌握各种漫画故事创作技法。

目录

第1章 角色篇
 1.创造主角
 2.主角包含自己的影像
 3.把自己的优点注入主角中
 4.主角要抱有目标
 5.情人角色是自己的心仪的对象
 6.把自己的喜爱注入配角中
 7.情人可以多至三个
 8.情人是主角的唯一知己
 9.建立反角
 10.反角可以取材于你*讨厌的人
 11.把自己的缺点统统放入反角中
 12.反角和主角的行为相反
 13.配角和位置生很重要
 14.副角是主角的辅佐
 15.创造出具备人见人爱的魅力角色
第2章 剧本篇
 1.起承转结已经过时
 2.主角是剧本中的皇帝
 3.头场由事件开始
 4.反对主角的角色出场
 5.给剧本加入“为什么”
 6.营造高潮迭起的场面
 7.埋下伏笔
 8.向高潮展开
 9.和*大的反面人物决斗的高潮
 10.在高潮处点出主题
 11.高潮处要减速
 12.终场要描绘主角的心情
 13.从终场开始构思
 14.短篇从转后开始
 15.长篇作品可从远离主角目标的位置开始
第3章 桥段•分幅篇
 1.漫画取决于桥段.
 2.漫画用的桥段方式
 3.桥段用以给主角解困
 4.结束剧本终结也靠桥段
 5.以桥段为中心分幅
 6.根据主角的心情来分幅
 7.分幅要表现出故事的趣味性
 8.分幅时不宜用反景的方法
 9.两页中的要加入一幅精彩的画面
 10.分幅要有节奏感
 11.在分幅中要突出自己的特点
第4章 题材•原著的写法
 1.和时代共进的题材
 2.使用新题材增加新颖感
 3.校园作品也需用新的小道具
 4.科幻、幻想的题材要设定确实的环境
 5.运动剧本用新颖的角色
 6.历史剧要有相关历史考证和人物
 7.教材式的作品必须有确切的知识性
 8.读者容易接受原作以电影剧本形式出现
 9.用文字绘图
 10.漫画原著的写法
 11.原著作者创作了令漫画家吃惊的作品
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