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Adobe After Effects CS4经典教程-(附光盘)

Adobe After Effects CS4经典教程-(附光盘)

1星价 ¥32.4 (7.2折)
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图文详情
  • ISBN:9787115208309
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:4开
  • 页数:334
  • 出版时间:2009-07-01
  • 条形码:9787115208309 ; 978-7-115-20830-9

本书特色

《Adobe After Effects CS4经典教程》是Adobe图形和出版软件系列正式培训教材的一部分,由Adobe Systems公司的专家撰写。《Adobe After Effects CS4经典教程》中的课程设计有利于您自己掌握学习进度。如果您刚接触After Effects,则可以先了解基本概念和您需要掌握的软件功能。如果您已经是Adobe ARer Effects的老手,您将发现《Ado 经典教程系列是迄今为止市场上很好的培训材料,其中包括精通软件所需的一切内容:每个课程的清晰解释、逐步的指导。以及可供学生使用的项目文件。 ——Barbara Binder Adobe认证教师 Rocky Mountain培训中心

内容简介

本书由Adobe公司专家编写,以一个实战应用为开发背景,有针对性地逐项介绍了AIR的各种特性,包括与剪贴板交互,在操作系统与AIR之间实现拖放,读写SQLite数据库,与文件系统交互,定制应用外观等等。此外,书中还深入探讨了AIR应用的测试、部署和安全性等问题。 本书适合各层次Web开发人员阅读。

目录

第1章 构建**个AIR应用 1 1.1 如何构建AIR应用 1 1.1.1 用AIR和Flex构建Hello World应用 1 1.1.2 用AIR和HTML构建Hello World应用 2 1.1.3 利用应用描述文件来描述应用 3 1.1.4 测试应用 7 1.1.5 调试应用 8 1.2 打包应用完成部署 8 1.2.1 使用AIR开发工具(ADT)打包应用 8 1.2.2 使用Flex Builder打包应用 9 1.3 下一步工作 10 第2章 时间跟踪应用 11 2.1 初识dpTimeTracker 11 2.1.1 下载dpTimeTracker代码 11 2.1.2 导入项目 12 2.1.3 使用应用 12 2.2 使用Flex Builder调试工具 15 2.2.1 断点 15 2.2.2 trace语句 16 2.3 理解应用框架 17 2.4 下一步工作 18 第3章 与剪贴板交互 19 3.1 集成操作系统 19 3.2 分析Clipboard类 19 3.2.1 了解剪贴板数据格式 20 3.2.2 创建定制格式 22 3.2.3 了解剪贴板传输模式 24 3.2.4 了解数据串行化 24 3.2.5 延迟呈现 26 3.3 分析dpTimeTracker如何使用剪贴板 26 3.4 下一步工作 30 第4章 在OS与AIR之间实现拖放 31 4.1 应用中的拖放(DragManager类) 31 4.2 在OS和应用之间完成拖放(NativeDragManager) 40 4.3 将元素从OS拖放到AIR应用 40 4.4 将元素拖入dpTimeTracker应用 43 4.5 从AIR应用向OS拖动元素 43 4.6 将元素拖入OS 47 4.7 下一步工作 49 第5章 读写SQLite数据库 50 5.1 SQLite简介 50 5.1.1 SQLite特性 50 5.1.2 数据类型 51 5.1.3 限制 52 5.2 从AIR访问SQLite 52 5.2.1 同步或异步通信 52 5.2.2 打开和创建SQLite数据库 54 5.2.3 执行SQL语句 57 5.2.4 关闭一个数据库连接 60 5.2.5 创建数据库和表 60 5.2.6 从数据库选择数据 66 5.2.7 向数据库插入数据 70 5.2.8 更新和删除数据 74 5.2.9 使用事务 75 5.3 优化数据库性能 80 5.3.1 使用analyze 80 5.3.2 优化SQLStatement 81 5.4 了解dpTimeTracker应用中的数据库访问 81 5.4.1 使用SQL命令 82 5.4.2 SQL命令序列化 85 5.4.3 使用SQL命令插入和更新 87 5.5 下一步工作 90 第6章 与文件系统交互 91 6.1 了解File类 91 6.1.1 引用文件位置 91 6.1.2 与文件内容交互 91 6.1.3 指定文件动作 91 6.2 同步和异步访问文件 92 6.3 访问文件系统信息 92 6.3.1 指定路径 93 6.3.2 确定操作系统特定的行结束符 94 6.3.3 指定文件路径为URL 94 6.3.4 使用特殊目录 95 6.4 使用错误处理 96 6.5 处理目录 96 6.5.1 动作 96 6.5.2 文件和目录事件 103 6.5.3 使用FileStream类 103 6.6 进一步分析File类 108 6.6.1 浏览文件 108 6.6.2 删除文件 109 6.6.3 复制、移动或重命名文件 109 6.6.4 将ActionScript对象写至文件系统 109 6.7 分析dpTimeTracker示例 111 6.7.1 创建Excel文件 111 6.7.2 读SQLite文件 112 6.8 下一步工作 113 第7章 定制应用的外观 114 7.1 了解Flex和AIR API的差别 114 7.1.1 使用样式 114 7.1.2 使用皮肤 119 7.1.3 使用Window API 120 7.2 处理菜单 126 7.2.1 应用和窗口菜单 126 7.2.2 上下文菜单 129 7.2.3 OS菜单 131 7.3 分析dpTimeTracker中的定制 133 7.4 下一步工作 135 第8章 使用Presence API 136 8.1 了解与检测网络的存在 136 8.1.1 检测用户的连接 136 8.1.2 了解URLMonitor 139 8.1.3 了解SocketMonitor 141 8.2 了解和检测用户的存在 143 8.2.1 为什么关心用户的存在 143 8.2.2 跟踪用户的存在 143 8.3 在应用中增加自动更新特性 144 8.4 分析dpTimeTracker中的自动更新特性 147 8.5 下一步工作 153 第9章 在Flex/AIR应用中使用HTML内容 154 9.1 了解WebKit 154 9.1.1 WebKit的AIR扩展 154 9.1.2 WebKit中的JavaScript 160 9.1.3 从JavaScript访问AIR API 160 9.1.4 JavaScript中的ActionScript对象 161 9.1.5 从ActionScript访问JavaScript DOM 162 9.1.6 HTMLLoader 163 9.2 处理事件 163 9.2.1 DOM事件 164 9.2.2 用JavaScript处理事件 164 9.2.3 JavaScript异常 166 9.3 控制HTML内容 166 9.3.1 滚动 166 9.3.2 处理历史列表 166 9.4 使用HTMLHost 167 9.5 在操作系统默认浏览器中打开HTML内容 168 9.6 增加PDF内容 169 9.6.1 检测PDF功能 169 9.6.2 加载PDF文件 170 9.6.3 了解AIR中的PDF限制 170 9.7 分析dpTimeTracker应用中HTML的使用 171 9.8 下一步工作 173 第10章 了解远程数据需求 174 10.1 为什么使用服务器 174 10.1.1 可以使用哪种服务器 174 10.1.2 SOAP 175 10.1.3 REST/XML 176 10.1.4 动作消息格式(AMF) 177 10.1.5 实时消息协议(RTMP) 178 10.1.6 Socket 179 10.2 使用服务器时利用设计模式 180 10.2.1 AsyncToken的作用 181 10.2.2 Service接口的作用 181 10.2.3 桩数据的作用 181 10.2.4 ServiceFactory的作用 182 10.3 dpTimeTracker应用中使用远程数据 186 10.3.1 分析与Harvest的同步 186 10.3.2 分析版本系统 190 10.4 下一步工作 191 第11章 与Adobe BlazeDS通信 192 11.1 BlazeDS的作用 192 11.2 如何得到BlazeDS 193 11.3 BlazeDS体系结构基础 193 11.4 配置文件 195 11.5 远程过程调用 196 11.5.1 配置BlazeDS使用RemoteObject 196 11.5.2 客户中使用目标 198 11.5.3 映射Java和ActionScript类型 201 11.6 发布/订购消息机制 202 11.6.1 配置BlazeDS使用消息机制 203 11.6.2 客户中使用目标 206 11.7 BlazeDS和LiveCycle数据服务 215 11.8 下一步工作 215 第12章 使用Fluint测试AIR应用 216 12.1 测试类型 216 12.2 测试框架 217 12.2.1 了解Fluint 218 12.2.2 安装Fluint 218 12.3 框架术语 219 12.3.1 测试方法 219 12.3.2 测试用例 220 12.3.3 测试套件 221 12.3.4 测试运行工具 221 12.4 创建基本单元测试 222 12.4.1 创建测试用例和方法 222 12.4.2 组织测试目录 224 12.5 创建异步测试 224 12.5.1 实现简单的setUp和tearDown 225 12.5.2 创建一个简单
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