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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹-(附赠光盘)

3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹-(附赠光盘)

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图文详情
  • ISBN:9787113102661
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:296
  • 出版时间:2009-09-01
  • 条形码:9787113102661 ; 978-7-113-10266-1

本书特色

《3ds Max+Vray室内建模与材质技术精粹》是由中国铁道出版社出版的。完美效果源于模型与材质的精细考究:通过6大建模系统学习基础建模、放样建模,多边形建模等高级建模方法;详尽讲述效果图表现中常用的多种材质和贴图坐标的使用;巧妙利用实例揭秘效果图中建模、材质、灯光等方面的经验和技巧;讲解内容详实,知识结构浅晰,实例讲解精简流畅,实例效果美轮美奂。575分钟的超大容量实例视频讲解,让读者换一种方式轻松学习;《3ds Max+Vray室内建模与材质技术精粹》作者同步操作,同步录音,让读者体会书与多媒体视频的无缝连接;收录全部11个实例视频教学,让读者全方位剖析相关知识和操作要领;726MB相关实例素材和源文件,使《3ds Max+Vray室内建模与材质技术精粹》真正物超所值;多媒体光盘操作方便,跳转、快进等各种视频操作让您轻松驾驭光盘。随着效果表现行业的新兴并快速发展,需要从业人员具备扎实的三维空间想象力,熟悉建筑建模流程,具备娴熟的建模技能,良好的材质表现能力。而《3ds Max+Vray室内建模与材质技术精粹》正是针对这两方面,采用实例讲述的办法,来掌握效果图制作中建模、材质等方面的技巧和方法。并附赠超大容量多媒体演示光盘,学习更轻松。

目录

第1章 效果图表现概述1.1 表现行业现状1.2 效果图制作软件1.3 室内效果图制作流程第2章 3dsMax快速入门2.1 3dsMax的布局2.2 基本操作2.2.1 变换操作2.2.2 变换坐标和坐标中心2.2.3 变换约束2.2.4 移动、旋转和缩放复制2.2.5 Copy、Instance和Reference2.2.6 克隆对象2.2.7 复制对象第3章 效果图建模基础方法剖析3.1 EditSpline(编辑样条线)修改器3.2 典型实例——中式吊灯模型3.2.1 吊灯整体框架3.2.2 吊灯花纹3.2.3 复制吊灯3.3 Lathe(车削)修改器3.4 典型实例——烛台模型3.4.1 创建烛台底座3.4.2 创建烛台主体3.4.3 创建蜡烛3.5 Extrude(挤出)修改器3.6 典型实例——雕花镜子模型3.6.1 镜框和镜面3.6.2 镜面雕花3.7 Bevel(倒角)修改器3.8 典型实例——雪橇车酒架模型3.8.1 创建雪橇车酒架底座3.8.2 创建雪橇车酒架底座花纹3.8.3 创建雪橇车酒架架身第4章 效果固建檩高级方法剖析4.1 放样建模原理4.2 典型实例——太师椅模型4.2.1 太师椅椅座4.2.2 太师椅椅脚4.2.3 太师椅椅背4.2.4 太师椅椅背花纹4.3 多边形建模原理4.4 典型实例——沙发椅4.4.1 创建沙发椅脚4.4.2 创建沙发椅靠背雏形4.4.3 调整沙发椅靠背形状和建立细节4.4.4 创建沙发椅坐垫第5章 常用材质与贴图5.1 材质编辑器5.1.1 材质编辑器的构成5.1.2 材质编辑器的功能5.2 材质类型5.2.1 Standard标准材质5.2.2 Multi/Sub-Object多维/子材质5.2.3 VRay材质5.3 贴图坐标第6章 现代中式平层客厅6.1 建模阶段6.1.1 导入CAD文件6.1.2 创建墙体6.1.3 创建客厅电视墙6.1.4 创建客厅装饰墙6.1.5 创建地面6.1.6 创建吊顶6.1.7 合并其他模型并创建摄像机6.2 设置场景光源阶段6.2.1 模拟环境光源6.2.2 模拟吸顶灯光源6.2.3 模拟餐厅吊灯光源6.2.4 模拟场景筒灯光源6.2.5 模拟电视墙和沙发墙光槽光源6.2.6 模拟太阳和天空光源6.2.7 模拟台灯光源6.3 设置材质阶段6.3.1 白色乳胶漆和电视墙墙纸材质6.3.2 黑色木纹和瓷漆材质6.3.3 沙发白色皮革材质6.3.4 地砖和地毯材质6.3.5 不锈钢和磨砂钢材质6.3.6 布纹材质6.3.7 透光云石和羊皮灯罩材质6.3.8 银镜和黑镜材质6.3.9 吊灯和装饰品材质6.3.10 等离子电视和DVD材质6.4 渲染阶段6.5 Photoshop后期处理阶段第7章 简约小户型7.1 导入模型阶段7.1.1 打开模型并设置摄像机7.1.2 指定素模材质7.2 设置光源阶段7.2.1 设置渲染基本参数7.2.2 设置人工光源7.2.3 设置自然光源7.3 设置场景材质阶段7.3.1 设置窗户玻璃和透光灯片材质7.3.2 设置镜面和漆类材质7.3.3 设置背漆玻璃和白色枫木材质7.3.4 设置窗户和吊顶瓷漆材质7.3.5 设置地面材质7.3.6 设置印花沙发布材质7.3.7 设置塑料材质7.3.8 设置绒布和外景材质7.3.9 设置金属材质7.3.10 设置餐桌玻璃材质7.4 渲染阶段7.5 Photoshop后期处理阶段第8章 欧式餐厅8.1 创建摄像机阶段8.2 设置光源阶段8.2.1 设置渲染基本参数8.2.2 设置室内光源8.2.3 设置室外光源8.3 设置材质阶段8.3.1 设置窗帘材质
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节选

《3ds Max+Vray室内建模与材质技术精粹》分为十章,共12个案例。第1章讲述了效果图表现行业的现状以及对此行业未来的展望;接着简述进行效果图制作所需要的几款软件,分别对这几款软件的用途做出说明:*后阐述了室内效果图制作的六大流程。第2章介绍3dsMax的界面布局、视图的多种显示方式,使读者对3dsMax软件有了宏观上的认识;接下来阐述3dsMax中的基本操作,比如变换操作、移动与克隆操作等。第3章通过中式吊灯、烛台、雕花镜子、酒架4个建模实例介绍了修改建模等基础建模方法。第4章通过太师椅、沙发椅这两个建模实例介绍了放样建模、多边形建模等高级建模方法。第5章通过实例讲述了在效果图表现中常用的多种材质和贴图坐标的使用。第6章~第10章通过现代中式平层客厅、简约小户型、欧式餐厅、现代跃层客厅、温馨卧室等五个大型实例讲述了在效果图制作中建模、材质、灯光等方面的技巧和制作方法。《3ds Max+Vray室内建模与材质技术精粹》适合希望快速提高室内表现能力的人员阅读,也可作为从事室内设计,虚拟现实,美术设计等从业人员的自学指导书,还可作为高等美术院校设计专业师生的教学,自学参考书。

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