Visual Basic程序设计
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- ISBN:9787030268372
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:271 页
- 出版时间:2010-03-01
- 条形码:9787030268372 ; 978-7-03-026837-2
本书特色
《Visual Basic程序设计》:普通高等教育“十一五”规划教材
目录
节选
《Visual Basic程序设计》,本书针对初学者的特点,精心设计章节内容、准确定位,章节的设置符合学习规律,实例讲解详细、重点突出、深入浅出,能使初学者快速入门。本书分为10章,由浅入深地介绍了Visual Basic基本知识、编程基础、控制结构、数组、过程、常用内部控件、绘图方法、菜单和对话框、文件、数据库等内容。
相关资料
插图:2.类类是同一种对象的统称,是一个抽象的概念,它通过实例化创建对象。比如,对汽车进行描述,形成一个抽象的关于汽车的定义,这个定义就是类,而按照汽车的定义,将汽车生产出来,一辆辆真实存在的汽车就是一个个实例化后的对象。因此,类是一个概念,而对象则是类的具体实现。1.3.2对象的属性属性是对象的性质。我们赋予一个对象不同的属性值,就能改变对象的外观和行为。比如,一个标签控件被放置在窗体上,如果我们改变它的Caption属性值,就能改变它显示的文字内容。还可以更改标签、文本框、命令按钮等控件的字体、颜色、大小等属性。我们可以在界面设计时对控件的属性进行设置,方法如下:1)用鼠标单击选中控件对象。2)在属性窗口中查找到相应属性,然后在它右列中填入新的值。我们也可以在程序运行时改变控件的属性,这需要在设计时的代码编辑器中通过编程实现,其格式如下:对象名.属性名=属性值比如我们现在让控件Labell的显示内容变为“欢迎使用VB”,用下列的代码即可:Labeii.Caption=”欢迎使用VB” 关于如何在代码编辑器中编程,我们在随后的例子中会讲到。1.3.3事件事件是Visual Basic预先定义的、对象能识别的动作。每个控件都可以对一个或多个事件进行识别和响应,比如,当用户单击窗口上的一个命令按钮时,这个命令按钮就获得一个Click事件(鼠标单击事件),又如,当用户用键盘对一个文本框内的内容进行修改、输入,这个文本框就获得文本被改变事件(Changed)、键盘输入事件(Press)等。
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