软件工程与实践
- ISBN:9787508462608
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:235
- 出版时间:2010-04-01
- 条形码:9787508462608 ; 978-7-5084-6260-8
内容简介
“软件工程”是介绍软件开发方法,提高学生软件开发能力的一门重要的专业课程。本教程主要以工程化的软件开发方法为主导,系统、全面地介绍这门课程的原理、方法及应用。本书比较全面、系统地介绍了软件工程的概念、技术与方法,主要包括:软件工程概述,软件生命周期与开发模型,项目计划与可行性分析,需求分析,软件设计概述,结构化设计,数据库设计,用户界面设计,面向对象方法与uml建模语言,面向对象的分析与设计,软件编程,软件测试流程,软件测试方法,软件开发过程的管理,项目管理工具project 2003,实验指导。本书在取材上注重实用,每章后面均配有习题或实训。
本书适合作为高职高专院校计算机或信息类专业的教材,还可作为系统设计人员、程序员、软件架构人员、业务和系统分析人员、项目经理等软件工程技术人员,以及准备参加全国软件工程课程自学考试的读者的参考书。
目录
第1章 软件工程概述
1.1 软件
1.2 软件工程的知识体系
1.3 软件工程的产生与定义
1.4 软件工程的原则
1.5 软件工程的目标
1.6 软件工程的基本原理
1.7 软件工程思维的培养
本章小结
习题一
第2章 软件生命周期与开发模型
2.1 软件生命周期
2.2 软件开发方法综述
2.3 软件开发模型
2.4 快速原型开发
本章小结
习题二
第3章 可行性研究与项目计划
3.1 可行性研究
3.2 《可行性分析报告》格式
3.3 项目立项
3.4 项目计划
本章小结
习题三
第4章 软件需求分析
4.1 软件需求分析的目标和任务
4.2 需求分析的过程
4.3 数据流图
4.4 数据字典
4.5 《需求分析报告》格式
4.6 需求分析报告书写示例:社区信息化服务系统需求分析报告
本章小结
习题四
第5章 结构化软件设计
5.1 概要设计综述
5.2 概要设计原则
5.3 概要设计工具
5.4 《概要设计说明书》格式
5.5 详细设计
本章小结
习题五
第6章 数据库设计
6.1 数据库设计的重要性
6.2 需求分析阶段的设计
6.3 概念设计阶段
6.4 逻辑设计阶段
6.5 物理设计阶段
6.6 《数据库设计说明书》格式
本章小结
习题六
第7章 用户界面设计
7.1 用户类型
7.2 用户界面的设计思想
7.3 用户界面的风格变迁
7.4 用户界面的设计原则
7.5 用户界面设计方法
本章小结
习题七
第8章 面向对象方法与uml建模语言
8.1 传统方法学
8.2 面向对象方法的基本概念
8.3 uml的主要内容
8.4 uml的图
本章小结
习题八
第9章 rationalrose建模工具
9.1 rationalrose简介
9.2 rose界面简介
9.3 rose模型的4个视图
9.4 创建角色(actor)
9.5 删除元素
9.6 创建用例,建立角色和用例的关联
9.7 使用序列图/协作图描述每个用例
9.8 建立静态模型
9.9 实现模型
本章小结
习题九
第10章 软件编程
10.1 什么是编程
10.2 程序设计语言特点与应用范围
10.3 java程序设计风格
10.4 程序设计算法与效率
10.5 程序说明书
本章小结
习题十
第11章 软件测试流程
11.1 软件测试的基本概念
11.2 软件测试流程概述
11.3 单元测试
11.4 集成测试
11.5 确认测试
11.6 系统测试
11.7 基于web的系统测试
11.8 验收测试
本章小结
习题十一
第12章 软件测试方法
12.1 软件测试方法
12.2 静态测试
12.3 动态测试
12.4 白盒测试
12.5 黑盒测试
本章小结
习题十二
第13章 软件测试工具loadrunner
13.1 loadrunner的测试流程介绍
13.2 测试需求分析
13.3 录制和编辑脚本
13.4 场景创建(设计)与运行
13.5 分析及监视场景
本章小结
习题十三
第14章 软件项目管理
14.1 项目
14.2 项目管理
14.3 软件项目管理的特点与复杂性
14.4 合格的项目经理
14.5 软件项目管理的内容
14.6 软件配置管理
14.7 项目案例分析
本章小结
习题十四
第15章 项目管理工具project 2003
15.1 启动和退出project 2003
15.2 project 2003的主界面
15.3 创建和管理项目的任务
15.4 分配项目资源
15.5 解决项目中的资源冲突
第16章 实验指导
16.1 先修课程
16.2 实训目的
16.3 实训内容
16.4 实训基本要求
16.5 实训成绩评定
参考文献
节选
《软件工程与实践》比较全面、系统地介绍了软件工程的概念、技术与方法,主要包括:软件工程概述,软件生命周期与开发模型,项目计划与可行性分析,需求分析,软件设计概述,结构化设计,数据库设计,用户界面设计,面向对象方法与UML建模语言,面向对象的分析与设计,软件编程,软件测试流程,软件测试方法,软件开发过程的管理,项目管理工具Project 2003,实验指导。《软件工程与实践》在取材上注重实用,每章后面均配有习题或实训。“软件工程”是介绍软件开发方法,提高学生软件开发能力的一门重要的专业课程。本教程主要以工程化的软件开发方法为主导,系统、全面地介绍这门课程的原理、方法及应用。《软件工程与实践》适合作为高职高专院校计算机或信息类专业的教材,还可作为系统设计人员、程序员、软件架构人员、业务和系统分析人员、项目经理等软件工程技术人员,以及准备参加全国软件工程课程自学考试的读者的参考书。
-
深度学习的数学
¥43.5¥69.0 -
全图解零基础word excel ppt 应用教程
¥12.0¥48.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
¥37.4¥68.0 -
智能硬件项目教程:基于ARDUINO(第2版)
¥31.9¥65.0 -
硅谷之火-人与计算机的未来
¥14.3¥39.8 -
元启发式算法与背包问题研究
¥38.2¥49.0 -
AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用
¥62.9¥89.8 -
UNIX环境高级编程(第3版)
¥164.9¥229.0 -
剪映AI
¥52.8¥88.0 -
深度学习高手笔记 卷2:经典应用
¥90.9¥129.8 -
纹样之美:中国传统经典纹样速查手册
¥76.3¥109.0 -
UG NX 12.0数控编程
¥22.1¥45.0 -
MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版)
¥90.9¥128.0 -
界面交互设计理论研究
¥30.8¥56.0 -
微机组装与系统维护技术教程(第二版)
¥37.8¥43.0 -
明解C语言:实践篇
¥62.9¥89.8 -
Linux服务器架设实战(Linux典藏大系)
¥83.3¥119.0 -
Visual Basic 语言程序设计基础(第6版)
¥32.0¥45.0 -
贝叶斯推理与机器学习
¥139.3¥199.0