中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程
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- ISBN:9787302223665
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:300
- 出版时间:2010-04-01
- 条形码:9787302223665 ; 978-7-302-22366-5
本书特色
《中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程》:(理论→实例→上机→习题)4阶段教学模式,任务驱动的讲解方式,方便学习和教学,众多典型的实例操作,注重培养动手能力,PPT电子教案及素材免费下载,专业的网上技术支持。
内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了autodesk公司*新推出的全新三维动画制作软件—— 中文版3ds max 2010的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds max 2010的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、nurbs建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、制作与输出动画、渲染和添加环境效果以及设置空间变形和粒子系统等内容。
本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
目录
1.1 3ds max 简介及应用领域
1.1.1 3ds max简介
1.1.2 3ds max的应用领域
1.2 3ds max 2010的界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏与命令面板
1.2.4 视图窗口和提示栏
1.2.5 时间滑动块与动画控制区
1.2.6 视图导航区域
1.3 3ds max 2010的有关概念
1.3.1 对象
1.3.2 层级
1.3.3 材质与贴图
1.4 自定义3ds max 2010工作环境
1.4.1 自定义工具栏
1.4.2 自定义布局
1.4.3 自定义快捷键
1.5 上机练习
1.5.1 查看模型文件
1.5.2 自定义工作环境
1.6 习题
第2章 创建与编辑基本二维图形
2.1 创建二维图形
2.1.1 创建线
2.1.2 创建圆、椭圆和圆环
2.1.3 创建弧
2.1.4 创建多边形
2.1.5 创建文本
2.1.6 创建星形
2.1.7 创建螺旋线
2.1.8 创建截面
2.2 创建扩展样条线图形
2.2.1 创建墙矩形
2.2.2 创建通道
2.2.3 创建t形
2.3 编辑二维模型
2.3.1 编辑顶点
2.3.2 编辑分段
2.3.3 编辑样条线
2.4 上机练习
2.4.1 使用截面截取图形
2.4.2 制作跳绳模型
2.5 习题
第3章 创建三维基本体模型
3.1 创建标准基本体
3.1.1 长方体
3.1.2 球体
3.1.3 圆柱体
3.1.4 茶壶
3.1.5 平面
3.2 扩展基本体的创建
3.2.1 创建异面体
3.2.2 创建切角长方体
3.2.3 创建软管
3.2.4 创建环形波
3.3 调整创建的基本体
3.3.1 常用参数的修改
3.3.2 精确修改参数
3.4 上机练习
3.4.1 制作酒杯
3.4.2 制作软管模型
3.4.3 制作座椅模型
3.5 习题
第4章 对象的操作
4.1 选择对象
4.1.1 使用鼠标选择对象
4.1.2 通过区域选择
4.1.3 通过对象名称选择
4.1.4 使用对象选择集
4.2 对象的基本变换
……
第5章 使用编辑器修改对象
第6章 复合建模方式
第7章 高级建模方式
第8章 使用材质与贴图
第9章 使用灯光与摄影
第10章 渲染与特效
第11章 制作动画
第12章 制作简单角色动画
第13章 空间扭曲和粒子系统
节选
《中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司*新推出的全新三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds Max 2010的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、制作与输出动画、渲染和添加环境效果以及设置空间变形和粒子系统等内容。《中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
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