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Maya&ZBrush影视角色造型完美表现

Maya&ZBrush影视角色造型完美表现

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图文详情
  • ISBN:9787121114403
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16
  • 页数:212页
  • 出版时间:2010-09-01
  • 条形码:9787121114403 ; 978-7-121-11440-3

本书特色

《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》:一线CG角色设计师实战经验完全揭秘通过极具实用价值的案例诠释高端CG角色的制作技巧将CG角色制作的精华内容淋漓尽致地表现出来

内容简介

本书对摄影构图艺术的基本理论进行了系统阐述。着重描述了摄影画面构图的基本思路和规律、画面拍摄技巧和方法、画面视觉语言的形成、拍摄角度的选择配置、画面造型的基本要求、光线对画面形象的塑造和描绘,以及画面美学等内容。本书通过大量精彩照片介绍了构图的各类基础知识、人物摄影构图及风景照片摄影构图的技巧。

目录

第1章 模型的分类与作品赏析1.1 网络游戏中使用的模型1.2 次世代游戏模型1.3 三维插画中使用的高精度模型1.4 CG动画中使用的高精度模型1.5 电影中使用的高精度模型第2章 角色制作流程与软件介绍2.1 Maya介绍2.2 ZBrush介绍2.3 Photoshop介绍2.4 BodyPaint3D介绍2.5 UVLayout介绍2.6 xNormal介午绍2.7 NEX(建模插件)介绍2.8 Mix201ayer(皮肤插件)介绍2.9 ShaveAndHairCut(毛发插件)介绍第3章 三女性头部的制作3.1 创建基础网格模型3.2 在ZBrush中雕刻头部模型3.3 为模型重新布线3.4 拆分模型UV3.5 雕刻模型细节,生成置换贴图3.6 制作皮肤贴图3.7 渲染设置3.8 皮肤渲染3.9 制作眼球3.10 制作毛发第4章 绿巨人角色的创建4.1 创建基础网格模型4.2 在ZBmSh中雕刻模型4.3 为模型重新布线4.4 拆分模型UV4.5 雕刻细节,生成置换贴图、法线贴图4.6 制作皮肤贴图4.7 渲染设置4.8 皮肤渲染4.9 制作毛发第5章 制作黏土模型5.1 制作模型5.2 制作黏土材质5.3 设置灯光5.4 提高渲染质量
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节选

本书对摄影构图艺术的基本理论进行了系统阐述。着重描述了摄影画面构图的基本思路和规律、画面拍摄技巧和方法、画面视觉语言的形成、拍摄角度的选择配置、画面造型的基本要求、光线对画面形象的塑造和描绘,以及画面美学等内容。本书通过大量精彩照片介绍了构图的各类基础知识、人物摄影构图及风景照片摄影构图的技巧。

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