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  • ISBN:9787508475509
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:255
  • 出版时间:2010-10-01
  • 条形码:9787508475509 ; 978-7-5084-7550-9

内容简介

本书是以集成化游戏开发工具the games factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧。书中不仅利用实例详细讲述了软件的操作方法,同时还对大量的编程实用参数作了详细说明。因此,本书具有广泛的适用范围,既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为专业游戏开发人员的参考资料和广大计算机游戏爱好者的学习用书。
本书是按技术手册与教学用书的双重要求编写的,每章都配有思考练习题。为了便于学习,本书配套光盘中不仅放置了the games factory的试用版软件,而且还附有大量用于教学的游戏程序示例,对一些重要的编程操作方法另配有教学课件。因此,无论是用于游戏开发还是教育培训,本书都具有很好的实用价值。

目录

丛书序
前言
第1章 the games factory概述
第2章 构建游戏框架
第3章 创建游戏环境
第4章 设置游戏事件
第5章 the games factory的对象
第6章 表达式的使用
第7章 游戏图像编辑
第8章 游戏动画编辑
第9章 游戏的调试与发布
附录1 新版本the games factory简介
附录2 the games factory常用词汇中英文对照表
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节选

《可视化游戏编程技术》是以集成化游戏开发工具TheGamesFactory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧。书中不仅利用实例详细讲述了软件的操作方法,同时还对大量的编程实用参数作了详细说明。因此,《可视化游戏编程技术》具有广泛的适用范围,既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为专业游戏开发人员的参考资料和广大计算机游戏爱好者的学习用书。《可视化游戏编程技术》是按技术手册与教学用书的双重要求编写的,每章都配有思考练习题。为了便于学习,《可视化游戏编程技术》配套光盘中不仅放置了TheGames Factory的试用版软件,而且还附有大量用于教学的游戏程序示例,对一些重要的编程操作方法另配有教学课件。因此,无论是用于游戏开发还是教育培训,《可视化游戏编程技术》都具有很好的实用价值。

相关资料

插图:2.辅助编辑工具游戏程序的开发是一项复杂的工作,特别是一些智能控制要求较高的游戏,更加需要一些灵活高效的计算处理方法来达到目的。此外,游戏所需的场景以及各类角色的动画等也需要根据制作者的要求进行进一步的处理,因此,为了有效地实现游戏的复杂制作要求,在四大基本模块基础上,The Games Factory还提供了部分辅助编辑工具,如动画编辑器、图像编辑器、表达式编辑器等。辅助编辑工具一般不独立工作,它们都从属于以上4个基本编辑模块,并且是通过基本功能模块来调用的。在辅助编辑工具的协助下,The Games Facto~可以实现复杂的游戏控制,灵活运用这些辅助编辑工具不仅可以大大提高游戏的制作效率,而且可以极大地提高游戏制作的质量。 3.游戏资源库 就电脑游戏而言,无论何种类型的游戏,都是由图像、动画、音乐和声效这些基本元素构成的,这些游戏中的基本成分有两个来源:一是自己开发,二是购买资源。你也许想按照自己的需要来制作游戏的背景、动画以及音乐和声效,但是这并不是件容易的事情,而且需要花费很大的投入,对于有实力的开发者来说,这也许不算什么,但是对于大多数的游戏爱好者来说,很难独立完成庞大的游戏材料制作工作,因此,利用The Games Factory提供的游戏资源材料是一种很好的选择。该软件工具为我们提供了大量可供利用的游戏图像、动画、音乐和声效,巧妙地利用这些现成的材料就可以制作出精美的游戏作品来。示例中的游戏所采用的材料全部都在资源库里,你可以通过分析它们的使用方法来掌握调用技巧,并利用资源库提高自己制作游戏的效率。毫无疑问,The Games Factory的游戏资源库是帮助我们制作游戏的得力工具。实际上,The Games Factory的构成要比上述内容复杂得多,但主要是由上面3个部分构成的,对于其中各个编辑模块的具体内容将在后面的章节中进行详细讲述。

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