Java手机游戏设计基础
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- ISBN:9787302231981
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:290
- 出版时间:2011-01-01
- 条形码:9787302231981 ; 978-7-302-23198-1
本书特色
《Java手机游戏设计基础》特色:突出实践性。丛书编写以能力培养为导向。突出专业实践教学内容,为有关专业实习、课程设计、专业实践、毕业实践和毕业设计教学提供具体、翔实的实验设计,提供可操作性强的实验指导。完全适合“从实践到理论再到应用”、“任务驱动”的教学模式。教材立体化。丛书提供配套的纸质教材、电子教案、习题、实验指导和案例,并且在清华大学出版社网站提供及时更新的数字化教学资源。供师生学习与参考。课程系列化。实验类课程均由“教程+实验指导+课程设计”三本教材构成一门课程的“课程包”,为教师教学、指导实验以及学生完成课程设计提供翔实、具体的指导和技术支持。
内容简介
本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括j2me语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3d设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及rpg游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,本书具有很好的参考价值。
本书结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。
目录
1.1 传统电子游戏
1.2 认识手机游戏
1.3 本章小结
习题1
第2章 java编程基础
2.1 java语言概述
2.2 java程序设计
2.3 java的优势
2.4 本章小结
习题2
第3章 j2me及移动开发工具
3.1 j2me简介
3.2 j2me wireless toolkit
3.3 开发环境
节选
《Java手机游戏设计基础》详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及RPG游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,《Java手机游戏设计基础》具有很好的参考价值。《Java手机游戏设计基础》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“Java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。
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