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  • ISBN:9787508477183
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:202
  • 出版时间:2011-03-01
  • 条形码:9787508477183 ; 978-7-5084-7718-3

内容简介

    本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对3ds max的应用作了丰富的讲解,细致地介绍了3ds max软件的界面及各工具的应用。    本书由8章构成,内容包括3d游戏制作基础、2d形体创建及编辑、放样的编辑和修改、uvw坐标和uvw分展、游戏材质、实例制作、灯光和摄像机、动画界面和动作面板。    本书内容丰富,通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,大大提高了学习效率,?发了学生学习的兴趣和动手的欲望。全书以掌握3ds max的应用为重点,任务明确、步骤清晰、操作方便。工具应用讲解均提供截图,授人以渔,即学即用。    本书适合作为全国高校三维动画、三维游戏、虚拟现实课程教材,也可作为广大三维动画、游戏爱好者及从业人员的自学用书。  

目录

**章 3d游戏制作基础 第二章 2d形体创建及编辑 第三章 放样的编辑和修改 第四章 uvw坐标和uvw分展 第五章 游戏材质 第六章 实例制作 第七章 灯光和摄像机
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