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  • ISBN:9787115252616
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:219
  • 出版时间:2011-07-01
  • 条形码:9787115252616 ; 978-7-115-25261-6

本书特色

即便你以前开发过iPhone应用,iPhone游戏开发还是需要你具备一些新的技能。通过《iPhone游戏开发》的学习,你将掌握从游戏开发基础、iPhone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-game physics)应用等在内的所有知识。 通过讲解清晰的实例,这《iPhone游戏开发》帮助你掌握与iPhone/iPod Touch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,这《iPhone游戏开发》还告诉你,在iPhone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。《iPhone游戏开发》由Paul Zirkle,Joe Hogue著。

内容简介

 即便你已经具备了iphone应用开发的实践经验,开发新的iphone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过《iphone游戏开发》的学习,你将掌握从游戏开发基础、iphone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-game physicas)应用等在内的所有知识。   《iphone游戏开发》不仅包括了iphone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2d/3d游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰的实例,这本书帮助你掌握与iphone/ipod touch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,《iphone游戏开发》还告诉你,在iphone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。   《iphone游戏开发》适合有一定编程经验的移动开发爱好者阅读使用。

目录

第1章  iphone简介
  1.1  apple开发者账号及sdk的下载
    1.1.1  application bundles
    1.1.2  xcode与interface builder
    1.1.3  视图与控制器
  1.2  加载设备
    1.2.1  证书与档案文件
    1.2.2  xcode配置
  1.3  objective-c入门
    1.3.1  类
    1.3.2  实例化
    1.3.3  消息
    1.3.4  成员变量
    1.3.5  内存管理
    1.3.6  构造函数与析构函数
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作者简介

Paul Zirkle具有5年的移动游戏开发经验,是一名优秀的移动开发人员,目前供职于Konami Digital Entertainment。他移植、重新编写、完全开发过的游戏有40多个。有时候,Paul也会被南加州大学邀请去做游戏开发方面的讲座。.   Joe Hogue具有5年的移动游戏开发经验。他曾经与Paul共同任职于Konami Digital Entertainment,当前他是Electronic Arts的一名移动开发人员。Joe移植、重新编写、完全开发过的游戏也有40个之多。Joe之前曾经编写了一个iPhone游戏,该游戏目前可从iTune App Store中找到。

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