Flash动画设计与实训
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- ISBN:9787122116239
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:104
- 出版时间:2011-08-01
- 条形码:9787122116239 ; 978-7-122-11623-9
内容简介
本书通过7章共24个实训项目介绍了flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作+项目知识点+项目进阶练习”的实操性课堂授课模式,从界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作、贺卡动画、mv制作、产品推广交互动画制作、片头动画制作、常见网页广告制作等方面全方位地讲述了flash软件的各项功能及制作方法。本书内容编排由浅入深,实用性强,即使是零基础的初学者也能轻松上手,掌握flash的制作方法。 本书可作为高职高专院校艺术设计类专业以及计算机等相关专业的教学用书,也可作为相关专业人员的培训教材及自学参考书。
目录
第1章 flash cs5简述
001 1.1 实训项目一 简单动画制作
001 1.1.1 简单动画项目制作
004 1.1.2 简单动画项目知识点
004 1.1.3 简单动画项目进阶练习:文字动画制作
004 1.2 实训项目二 工作界面操作
004 1.2.1 使用时间轴
005 1.2.2 使用图层
005 1.2.3 使用舞台
006 1.2.4 使用网格、辅助线和标尺
006 1.2.5 使用“库”面板
007 1.2.6 使用“动作”面板
007 1.2.7 使用“属性”检查器
第2章 绘制图形
008 2.1 实训项目一 绘制规则图形
001 1.1 实训项目一 简单动画制作
001 1.1.1 简单动画项目制作
004 1.1.2 简单动画项目知识点
004 1.1.3 简单动画项目进阶练习:文字动画制作
004 1.2 实训项目二 工作界面操作
004 1.2.1 使用时间轴
005 1.2.2 使用图层
005 1.2.3 使用舞台
006 1.2.4 使用网格、辅助线和标尺
006 1.2.5 使用“库”面板
007 1.2.6 使用“动作”面板
007 1.2.7 使用“属性”检查器
第2章 绘制图形
008 2.1 实训项目一 绘制规则图形
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